Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation προειδοποιεί: «Τα μοντέλα συνδρομών όπως το Game Pass είναι κίνδυνος»

Η συζήτηση γύρω από το Xbox Game Pass παραμένει έντονη: είναι η καλύτερη προσφορά στο gaming ή απειλή για τον παραδοσιακό τρόπο που παίζουμε παιχνίδια; Και, κυρίως, είναι καλό ή κακό για τους ίδιους τους δημιουργούς; Ο πρώην πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment America και επικεφαλής του PlayStation κατά το μεγαλύτερο μέρος της εποχής του PS4, Shawn Layden, εξέφρασε για ακόμη μία φορά την έντονη αντίθεσή του στη λογική της συνδρομητικής υπηρεσίας της Microsoft, χαρακτηρίζοντάς την «κίνδυνο» για τη βιομηχανία.

Παρότι η Sony και η EA διαθέτουν και αυτές τις δικές τους συνδρομητικές πλατφόρμες, το Game Pass διαφοροποιείται από τον ανταγωνισμό, προσφέροντας όλα τα παιχνίδια πρώτου μέρους της Microsoft – από το Grounded 2 μέχρι κάθε νέο Call of Duty – διαθέσιμα από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας τους, μαζί με άλλες κυκλοφορίες τρίτων, όπως το Clair Obscur: Expedition 33 και, ίσως κάποια μέρα, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong.

Μιλώντας στο Gamesindustry.biz, ο Layden σχολίασε ότι η συζήτηση για το αν το Game Pass είναι ή δεν είναι κερδοφόρο, δεν είναι το σωστό ερώτημα. «Μπορείς να κάνεις κάθε είδους οικονομικά μαγειρέματα για να δείξεις ότι οποιαδήποτε εταιρική υπηρεσία είναι κερδοφόρα, αν θες», ανέφερε χαρακτηριστικά, υπονοώντας ότι το πραγματικό ζήτημα δεν είναι τα οικονομικά στοιχεία αλλά ο τρόπος λειτουργίας του μοντέλου.

«Δεν δημιουργούν αξία»

Η κύρια ανησυχία του Layden αφορά τον αντίκτυπο που έχουν τέτοιες υπηρεσίες στην αξία της δουλειάς των developers. «Δεν πιστεύω ότι αυτό εμπνέει πραγματικά τους δημιουργούς παιχνιδιών», τόνισε. «Δεν δημιουργούν αξία, δεν βάζουν το προϊόν στην αγορά ελπίζοντας να εκτοξευθεί, να μοιραστούν τα κέρδη και όλα αυτά τα όμορφα πράγματα. Είναι απλώς ‘μου πληρώνεις Χ δολάρια την ώρα, σου φτιάχνω ένα παιχνίδι, πάρε το και βάλ’ το στους servers σου’».

Διαβάστε επίσης:  Πού θα βρεις Iron στο Hytale

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation δήλωσε επίσης ότι δεν είναι υποστηρικτής της ιδέας του «Netflix του gaming» και ότι θεωρεί το μοντέλο αυτό επικίνδυνο. Μάλιστα, πήγε ένα βήμα παραπέρα, υποστηρίζοντας πως ένας developer που δουλεύει κάτω από το Game Pass καταλήγει ουσιαστικά να είναι «μισθωτός σκλάβος».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι αντίθετες απόψεις

Φυσικά, δεν συμμερίζονται όλοι οι δημιουργοί αυτή την οπτική. Ο σχεδιαστής του Citizen Sleeper, Gareth Damian Martin, έχει δηλώσει ότι χωρίς το Game Pass δεν θα είχε την ευκαιρία να δημιουργήσει το sequel του παιχνιδιού του, τονίζοντας ότι γνωρίζει πολλούς indie developers που τα projects τους ωφελήθηκαν σημαντικά. Ο δημιουργός του The Falconeer, Tomas Sala, επίσης υπερασπίστηκε την υπηρεσία πέρυσι, αναφέροντας ότι είναι «γενικά κάτι θετικό» για τα indie στούντιο, καθώς η Microsoft είναι «περισσότερο από δίκαιη» στις αποζημιώσεις και προσφέρει πρόσβαση σε τεράστιο κοινό.

Την ίδια στιγμή, ο αναλυτής της βιομηχανίας Mat Piscatella υποστηρίζει ότι οι μεγαλύτερες απειλές για τα νέα παιχνίδια δεν είναι οι συνδρομητικές υπηρεσίες, αλλά τα κορυφαία live service games, όπως το Fortnite και το Call of Duty, που μονοπωλούν την προσοχή και τον χρόνο των παικτών.

Η συζήτηση γύρω από το μέλλον των συνδρομητικών μοντέλων συνεχίζεται, με το Game Pass να παραμένει στην πρώτη γραμμή αυτής της διαμάχης – ως καινοτόμο εργαλείο πρόσβασης για τους παίκτες, αλλά και ως πιθανός παράγοντας αλλαγής των ισορροπιών στον τρόπο που δημιουργούνται και αποτιμώνται τα video games.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Η σειρά WWE 2K26 περνά οριστικά στη σύγχρονη εποχή του gaming, καθώς η νέα έκδοση δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει για τα παλαιότερα συστήματα. Σύμφωνα...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Gaming

Η Activision ανακοίνωσε το περιεχόμενο της δεύτερης σεζόν για το Black Ops 7, η οποία ξεκινά επίσημα στις 5 Φεβρουαρίου 2026. Η νέα ενημέρωση...

Ταινίες

Ο Vin Diesel έδωσε επιτέλους την είδηση που περίμεναν οι fans του Fast & Furious, αποκαλύπτοντας τόσο τον τίτλο όσο και την ημερομηνία κυκλοφορίας...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Spotify, σε συνεργασία με τις Universal Music Group, Warner Music Group και Sony Music Entertainment, κατέθεσε κοινή αγωγή για την “κλοπή” 86 εκατομμυρίων...

Gaming

Παρά το γεγονός ότι το Hytale βρίσκεται ακόμα σε φάση early access, οι modders έχουν ήδη ξεκινήσει τη μεταμόρφωση του παιχνιδιού με στοιχεία από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ