Connect with us

Τι ψάχνεις;

Ταινίες

Ο Miyamoto λέει ότι οι ταινίες Mario είναι απαραίτητες γιατί τα παιχνίδια δεν φτάνουν παντού

Ο Miyamoto λέει ότι οι ταινίες Mario είναι απαραίτητες γιατί τα παιχνίδια δεν φτάνουν παντού

Η Nintendo σκοπεύει να επενδύσει ακόμη περισσότερο στις ταινίες του Mario, με τον Shigeru Miyamoto να εξηγεί ότι τα videogames από μόνα τους δεν μπορούν πλέον να φτάσουν σε όλο το κοινό.

Σύμφωνα με τον δημιουργό του Mario, οι ταινίες είναι ο επόμενος τρόπος για να εξελιχθεί ο χαρακτήρας και να παραμείνει επίκαιρος σε μια εποχή όπου το κοινό καταναλώνει περιεχόμενο μέσα από πολλές διαφορετικές πλατφόρμες.

Οι δηλώσεις έγιναν με αφορμή την κυκλοφορία του The Super Mario Galaxy Movie, το οποίο έκανε πρεμιέρα στις 1 Απριλίου 2026. Παρότι οι πρώτες κριτικές δεν ήταν τόσο θετικές όσο εκείνες της προηγούμενης ταινίας, οι προβλέψεις για τα έσοδα παραμένουν ιδιαίτερα ισχυρές.

Ο Mario πρέπει να εξελίσσεται μαζί με τα media

Σε συνέντευξή του στο Polygon, ο Miyamoto παραδέχθηκε ότι οι νεότερες γενιές ίσως γνωρίσουν πρώτα τον Mario μέσα από τις ταινίες και όχι από τα παιχνίδια της Nintendo. Όπως είπε, αυτό δεν είναι απαραίτητα αρνητικό, καθώς ο χαρακτήρας πάντοτε άλλαζε και προσαρμοζόταν ανάλογα με τα media της κάθε εποχής.

«Όταν μιλάμε για τον Mario ως χαρακτήρα, πάντα εξελισσόταν μαζί με την εξέλιξη των ψηφιακών μέσων», ανέφερε ο Miyamoto. «Όσο δουλεύω πάνω στα παιχνίδια Mario, αρχίζω να νιώθω ότι υπάρχει ένα όριο στο πόσους ανθρώπους μπορούμε να φτάσουμε μόνο μέσα από τα συστήματα και τις κονσόλες της Nintendo».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σύμφωνα με τον ίδιο, το streaming και η ευκολία με την οποία το περιεχόμενο φτάνει πλέον σε εκατομμύρια θεατές δημιουργούν μια νέα ευκαιρία για τη Nintendo. Οι ταινίες μπορούν να μεταφέρουν τον Mario σε πολύ μεγαλύτερο κοινό από αυτό που θα αγόραζε απαραίτητα μία κονσόλα.

Διαβάστε επίσης:  Η ταινία Gears of War προχωρά κανονικά, λέει ο σκηνοθέτης David Leitch

Η Nintendo θέλει να επεκτείνει τους κόσμους της πέρα από τα games

Ο Miyamoto εξήγησε ότι στο παρελθόν ο μόνος τρόπος για να αλληλεπιδράσει κάποιος με τους χαρακτήρες και τα σύμπαντα της Nintendo ήταν μέσα από τα παιχνίδια και τις κονσόλες της εταιρείας. Πλέον όμως αυτό αλλάζει, καθώς οι ίδιες ιδέες μπορούν να επεκταθούν σε ταινίες, streaming, παιχνίδια, φιγούρες και άλλα προϊόντα.

Όπως είπε, η Nintendo θέλει το κοινό να μη σκέφτεται μόνο «ποιο θα είναι το επόμενο παιχνίδι της Nintendo», αλλά και «ποιον νέο κόσμο θα επεκτείνει τώρα η Nintendo».

Το The Super Mario Galaxy Movie φαίνεται ήδη να αποτελεί σημαντικό κομμάτι αυτής της στρατηγικής. Η ταινία έχει διάρκεια 98 λεπτών και σκηνοθετείται από τους Aaron Horvath, Michael Jelenic, Pierre Leduc και Fabien Polack. Στους πρωταγωνιστικούς ρόλους βρίσκονται οι Chris Pratt ως Mario, Anya Taylor-Joy ως Princess Peach και Jack Black ως Bowser, ενώ ο ίδιος ο Miyamoto συμμετέχει και στην παραγωγή μαζί με τον Chris Meledandri.

Παράλληλα, οι δύο σκηνές μετά τους τίτλους τέλους δείχνουν ότι η Nintendo και η Illumination έχουν ήδη σχέδια για τη συνέχεια και για ακόμη μεγαλύτερη επέκταση του κινηματογραφικού σύμπαντος του Mario.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ