Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Δικαστικά έγγραφα αποκαλύπτουν ότι ο Donkey Kong σχεδιάστηκε σαν άνθρωπος με στολή γορίλα

Δικαστικά έγγραφα αποκαλύπτουν ότι ο Donkey Kong σχεδιάστηκε σαν άνθρωπος με στολή γορίλα

Μια νέα διαρροή από τα δικαστικά αρχεία της διαμάχης ανάμεσα στη Nintendo και τη Universal αποκάλυψε μια απρόσμενη λεπτομέρεια για τον αρχικό σχεδιασμό του Donkey Kong.

Σύμφωνα με κατάθεση του Shigeru Miyamoto, ο διάσημος χαρακτήρας δεν προοριζόταν εξαρχής να μοιάζει με κανονικό γορίλα, αλλά περισσότερο με έναν άνθρωπο που φορά στολή γορίλα.

Η μεγάλη διαρροή από τη δικαστική διαμάχη Nintendo και Universal

Περίπου 1,3 GB από έγγραφα που σχετίζονται με τη δικαστική υπόθεση της Universal εναντίον της Nintendo το 1982 δημοσιεύθηκαν πρόσφατα, φέρνοντας στο φως υλικό που ελάχιστοι είχαν δει μέχρι σήμερα. Η Universal είχε υποστηρίξει τότε ότι το νεοσύστατο Donkey Kong παραβίαζε τα πνευματικά δικαιώματα του King Kong.

Το υλικό ήρθε στο προσκήνιο χάρη στον γνωστό δημιουργό περιεχομένου The Gaming Historian, κατά κόσμον Norm Caruso. Ο ίδιος είχε επισκεφθεί τα αρχεία της National Archives and Records Administration ήδη από το 2020, σκανάροντας δεκάδες χιλιάδες σελίδες από τη συγκεκριμένη υπόθεση. Αντί να δημιουργήσει ένα νέο βίντεο για το κανάλι του, το οποίο έχει ανακοινώσει ότι κλείνει, αποφάσισε να διαθέσει ολόκληρο το υλικό ως ένα «αποχαιρετιστήριο δώρο» μέσω του Internet Archive και του Video Game History Foundation.

Οι πρώτες ιδέες για τον Donkey Kong

Ανάμεσα στα έγγραφα βρίσκονται και οι αρχικές ονομασίες που είχε εξετάσει ο Miyamoto για το παιχνίδι και πιθανότατα για τον ίδιο τον χαρακτήρα. Στη λίστα εμφανίζονται ονόματα όπως Family Kong, Funny Kong, Giant Kong, Big Kong, Kong Chase, Kong on the Run, Heart and Kong, Lady and Kong, City Kong και Attack the Kong.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το πιο ενδιαφέρον στοιχείο, όμως, αφορά τον ίδιο τον σχεδιασμό του χαρακτήρα. Σε μεταφρασμένη κατάθεσή του στο δικαστήριο, ο Miyamoto εξηγεί τι εννοούσε όταν περιέγραφε τον Donkey Kong ως «κούκλα»:

Διαβάστε επίσης:  Το Minecraft δίνει στους παίκτες την επιλογή να κάθονται για πρώτη φορά μετά από 17 χρόνια

«Αυτό που εννοούσα με τον όρο “stuffed doll” είναι ο ηθοποιός, δηλαδή ένας άνθρωπος, που φορά στολή γορίλα και συμπεριφέρεται σαν άνθρωπος.»

Η συγκεκριμένη περιγραφή δείχνει ότι ο Miyamoto ήθελε εξαρχής ο Donkey Kong να έχει περισσότερο ανθρώπινα χαρακτηριστικά και συμπεριφορά, παρά να θυμίζει έναν ρεαλιστικό γορίλα. Η ιδέα αυτή εξηγεί ίσως γιατί ο χαρακτήρας απέκτησε με τα χρόνια τόσο έντονη προσωπικότητα, εκφράσεις και κινήσεις που παραπέμπουν περισσότερο σε άνθρωπο παρά σε ζώο.

Η Nintendo τελικά κέρδισε τη δικαστική διαμάχη με τη Universal και ο Donkey Kong εξελίχθηκε σε έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες στην ιστορία των video games.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ