Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην διευθυντής του Call of Duty θέλει να «διορθώσει» το σύστημα μάχης του Fallout 5

Πρώην διευθυντής του Call of Duty θέλει να «διορθώσει» το σύστημα μάχης του Fallout 5

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη που παραχώρησε, ο Greg Reisdorf, πρώην διευθυντής multiplayer του Call of Duty, εξέφρασε την επιθυμία του να βοηθήσει την Bethesda Game Studios στον τομέα του gunplay για το επερχόμενο Fallout 5.

Ο βετεράνος της Sledgehammer Games, με 15ετή εμπειρία στη διάσημη σειρά shooter, χαρακτήρισε το τρέχον σύστημα χειρισμού των όπλων στα παιχνίδια Fallout ως «απαίσιο» και υποστήριξε ότι χρειάζεται ριζική ανανέωση.

Αν και η συζήτηση βασίστηκε σε ένα υποθετικό σενάριο, ο Reisdorf δήλωσε έτοιμος να προσφέρει τις υπηρεσίες του στον Todd Howard ανά πάσα στιγμή.

Ο ίδιος δήλωσε φανατικός οπαδός του franchise, ενώ εξήρε την τηλεοπτική σειρά αλλά και τη συνεργασία που είχε με την Bethesda για ένα crossover μεταξύ Fallout και Call of Duty πριν αποχωρήσει από την εταιρεία του το 2025.

Οι τεχνικές αδυναμίες και τα προβλήματα της μηχανής γραφικών

Ο Reisdorf ήταν ιδιαίτερα επικριτικός με την τεχνική υλοποίηση της πρώτης προοπτικής στα παιχνίδια της Bethesda.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σύμφωνα με τον ίδιο, η μηχανή γραφικών παρουσιάζει σημαντικά προβλήματα στα animations, ειδικά κατά τη μετάβαση στη στόχευση (ADS). «Ό,τι κι αν κάνετε, μην συνεχίσετε έτσι», ανέφερε χαρακτηριστικά, τονίζοντας ότι η διαδικασία στόχευσης στερείται δυναμικής κίνησης και ομαλότητας, κάτι που θεωρείται απαραίτητο σε ένα σύγχρονο παιχνίδι δράσης.

Επιπλέον, σημείωσε ότι η Bethesda φαίνεται να χρησιμοποιεί τα ίδια μοντέλα χαρακτήρων τόσο για την οπτική πρώτου όσο και τρίτου προσώπου, γεγονός που περιορίζει την πιστότητα της εμπειρίας.

Διαβάστε επίσης:  Η Sega ακύρωσε το φιλόδοξο Super Game και απομακρύνεται από τα live service παιχνίδια

Κατά την άποψή του, αν ένα παιχνίδι πρόκειται να λειτουργεί ως shooter, τότε «τα όπλα θα έπρεπε να είναι οι πρωταγωνιστές», κάτι που συχνά παραμελείται λόγω της τεράστιας κλίμακας του ανοιχτού κόσμου που οικοδομεί το στούντιο.

Η πρόκληση του VATS και η ισορροπία στον ανοιχτό κόσμο

Ένα από τα σημεία που θίχτηκαν στη συνέντευξη ήταν η δυσκολία συνύπαρξης ενός εξελιγμένου συστήματος μάχης με τον μηχανισμό VATS, το γνωστό σύστημα υποβοήθησης στόχευσης που αποτελεί σήμα κατατεθέν της σειράς για πολλά χρόνια.

Ο Reisdorf υποστήριξε ότι η εστίαση της Bethesda στη δημιουργία εξαιρετικά λεπτομερών περιβαλλόντων ίσως στερεί πόρους από τη σωστή ανάπτυξη των όπλων και των στοιχείων μάχης.

Παρά το γεγονός ότι ο Reisdorf φάνηκε να παραβλέπει την ύπαρξη του Fallout 76, το οποίο διαθέτει multiplayer στοιχεία από το 2018, η εμπειρία του από το Call of Duty θα μπορούσε θεωρητικά να προσφέρει τη στιβαρή αίσθηση που λείπει από τους τίτλους της Bethesda.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μένει να φανεί αν η Bethesda Game Studios θα αναζητήσει εξωτερική βοήθεια από ειδικούς του είδους για να αναβαθμίσει την εμπειρία του Fallout 5, το οποίο παραμένει ένα από τα πλέον αναμενόμενα RPG της βιομηχανίας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

Σειρές

Το The Pitt φαίνεται πως έχασε γρήγορα έδαφος στα streaming charts μετά το τέλος της δεύτερης σεζόν του, την ώρα που το Euphoria συνεχίζει...

Guides

Το νέο χαρακτηριστικό του Instagram, οι “γρήγορες λήψεις” ή αλλιώς Instants σας επιτρέπει να βγάλετε και να μοιραστείτε γρήγορα ανεπεξέργαστες φωτογραφίες με τους φίλους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η πορεία της ξεκίνησε μπροστά σε φωτεινά σκηνικά της Disney και έφτασε να διαμορφώνει τον ρυθμό της ποπ κουλτούρας. Από παιδί της τηλεόρασης έγινε...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε νέο behind-the-scenes teaser για το Spider-Man: Καινούργια Μέρα (Spider-Man: Brand New Day), δίνοντας έμφαση στις σκηνές δράσης της επόμενης ταινίας...

Gaming

Νέα διαρροή για το EA FC 27 αναφέρει ότι η EA δοκιμάζει την επιστροφή ενός κλασικού χαρακτηριστικού του Ultimate Team, το οποίο θυμίζει περισσότερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ