Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

GTA 6: Πρώην developer της Rockstar εκτιμά ότι έχει γίνει πλήρες rebuild της RAGE Engine

GTA 6: Πρώην developer της Rockstar εκτιμά ότι έχει γίνει πλήρες rebuild της RAGE Engine

Η μακρά αναμονή για το GTA 6 ίσως να συνδέεται με μια πολύ μεγαλύτερη τεχνική αλλαγή στα παρασκήνια, σύμφωνα με τον Rob Carr, πρώην audio engineer της Rockstar Games που είχε δουλέψει στα GTA 5 και LA Noire.

Σε συνέντευξή του στον Reece “Kiwi Talkz” Reilly, ο Carr είπε πως θεωρεί πολύ πιθανό η Rockstar να έχει ουσιαστικά ξαναχτίσει ολόκληρη τη RAGE Engine, κάτι που θα μπορούσε να εξηγεί γιατί το νέο παιχνίδι αργεί τόσο πολύ.

Τι είπε ο Rob Carr για το GTA 6

Ο Carr ξεκαθάρισε ότι δεν συμμετέχει στην ανάπτυξη του GTA 6 και ότι δεν έχει εσωτερική πληροφόρηση για το project. Παρ’ όλα αυτά, δήλωσε με σιγουριά πως, με βάση το χρονικό διάστημα που έχει περάσει, η Rockstar «πιθανότατα έχει ξαναχτίσει ολόκληρη τη RAGE Engine».

Όπως ανέφερε, αυτό είναι το μόνο σημείο για το οποίο μπορεί να μιλήσει με πραγματική βεβαιότητα. Πρόσθεσε μάλιστα ότι θα του προκαλούσε έκπληξη αν δεν είχε συμβεί κάτι τέτοιο, επειδή η τεχνολογική αρχιτεκτονική έχει προχωρήσει σημαντικά από την εποχή του GTA 5, ενός τίτλου που, όπως σημείωσε, κυκλοφόρησε πριν από τρεις γενιές hardware και ήταν το τελευταίο της σειράς που βγήκε σε Xbox 360 και PS3.

Η RAGE Engine και η πιθανή εξήγηση για την καθυστέρηση

Η RAGE, δηλαδή η Rockstar Advanced Game Engine, έχει ταυτιστεί κυρίως με τις μεγάλες open-world παραγωγές της Rockstar. Η πρώτη της εμφάνιση, πάντως, έγινε στο Rockstar Games Presents Table Tennis το 2006, πριν χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε κάθε τίτλο της εταιρείας από τότε και μετά, με εξαίρεση το LA Noire.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αν η Rockstar έχει πράγματι προχωρήσει σε τόσο εκτεταμένη ανακατασκευή της μηχανής της, τότε αυτό θα μπορούσε να αποτελεί μια λογική εξήγηση για τον πολύ μεγάλο χρόνο ανάπτυξης του GTA 6. Άλλωστε, έχουν ήδη περάσει οκτώ χρόνια από την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2, κάτι που δείχνει πόσο φιλόδοξο φαίνεται να είναι το επόμενο μεγάλο βήμα της εταιρείας.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft λέει ότι η ιδέα ενός Xbox mobile store «δεν έχει πεθάνει»

Στην ίδια συζήτηση, ο Carr ανέφερε επίσης ότι ιδέες για μελλοντικά παιχνίδια της Rockstar συχνά διακρίνονται σε παλαιότερους τίτλους της. Ως παράδειγμα έφερε μια αποστολή του GTA 4, την οποία συνέδεσε με την ιδέα των multiple protagonists που είδαμε τελικά στο GTA 5. Προς το παρόν, πάντως, η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει κάτι σχετικό με το τεχνικό υπόβαθρο του GTA 6, οπότε οι δηλώσεις του πρώην στελέχους παραμένουν εκτίμηση και όχι επίσημη πληροφορία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Μια ομάδα modders παρουσίασε demo για το GTA: Carcer City, ένα mod που μεταφέρει το Manhunt μέσα στο Grand Theft Auto: San Andreas, αναδημιουργώντας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ