Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Παίκτης τερμάτισε το Dark Souls στο level 1 χωρίς roll και χωρίς ούτε ένα χτύπημα

Παίκτης τερμάτισε το Dark Souls στο level 1 χωρίς roll και χωρίς ούτε ένα χτύπημα

Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει το Dark Souls με έναν από τους πιο ακραίους περιορισμούς που έχουν εμφανιστεί ποτέ στην κοινότητα του παιχνιδιού.

Ο YouTuber Zeldasouls τερμάτισε το παιχνίδι στο level 1, χωρίς να χρησιμοποιήσει ούτε μία φορά roll, χωρίς να δεχτεί ούτε ένα χτύπημα και χωρίς να πεθάνει.

Η πρόκληση που πήρε δύο χρόνια

Τα challenge runs στα παιχνίδια της FromSoftware δεν είναι κάτι καινούριο. Κατά καιρούς, παίκτες έχουν ολοκληρώσει τα παιχνίδια χωρίς damage, χωρίς level up, με dance pad, μουσικά όργανα ή ακόμη και με χειρισμό μέσω εγκεφαλικών σημάτων. Σχεδόν όλες αυτές οι προσπάθειες, όμως, βασίζονταν σε ένα βασικό εργαλείο: το roll.

Στο Dark Souls, το roll θεωρείται σχεδόν απαραίτητο για την αποφυγή επιθέσεων και την εύρεση ασφαλών στιγμών απέναντι στα bosses. Ο Zeldasouls αποφάσισε να αφαιρέσει εντελώς αυτή τη δυνατότητα από το run του, δημιουργώντας μια πρόκληση που πολλοί θεωρούν πιο δύσκολη ακόμη και από άλλες διάσημες κοινότητες challenge runs.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι κανόνες του run

Η προσπάθεια δεν περιορίστηκε μόνο στην απουσία roll. Ο παίκτης ολοκλήρωσε το παιχνίδι χωρίς να κάνει level up, χωρίς ranged όπλα ή αντικείμενα, χωρίς μαγεία, χωρίς να δέχεται χτυπήματα, χωρίς θανάτους και χωρίς να χρησιμοποιεί τεχνικές για να κάνει τους εχθρούς να χάσουν το aggro τους. Σε όλη τη διάρκεια του run, ο χαρακτήρας παρέμεινε σχεδόν γυμνός, φορώντας μόνο τα βασικά.

Διαβάστε επίσης:  Έρευνα δείχνει διχασμένους τους χρήστες του Steam για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια

Το τελικό stream είχε διάρκεια περίπου τρεισήμισι ώρες. Κάθε boss και κάθε περιοχή απαιτούσαν ξεχωριστή στρατηγική, αφού ο παίκτης δεν μπορούσε να βασιστεί στην πιο συνηθισμένη άμυνα του παιχνιδιού. Ακόμη και σχετικά εύκολα σημεία του Dark Souls χρειάστηκαν πολύ πιο αργή και προσεκτική προσέγγιση.

Μετά την ολοκλήρωση της προσπάθειας, ο Zeldasouls δήλωσε ότι πρόκειται για το σημαντικότερο επίτευγμα που έχει πετύχει ποτέ. Όπως ανέφερε, χρειάστηκε δύο χρόνια προετοιμασίας, συνεχών δοκιμών και αποτυχιών για να βρεθεί η κατάλληλη στρατηγική για κάθε αναμέτρηση.

«Αυτό είναι το μεγαλύτερο επίτευγμά μου. Δεν μπορώ πραγματικά να περιγράψω πώς νιώθω τώρα που τελείωσε. Πέρασα αμέτρητες ώρες κάνοντας δοκιμές, βρίσκοντας στρατηγικές, αποτυγχάνοντας και εκνευριζόμενος μέσα στα τελευταία δύο χρόνια. Είναι μακράν το πιο δύσκολο hitless run που έχει γίνει στο Dark Souls 1 και ίσως σε ολόκληρη τη σειρά Souls.»

Το αρχικό Dark Souls κυκλοφόρησε στις 22 Σεπτεμβρίου 2011 και παραμένει μέχρι σήμερα ένα από τα πιο απαιτητικά action RPG της αγοράς. Παρ’ όλα αυτά, η κοινότητά του συνεχίζει να βρίσκει νέους τρόπους να ανεβάζει τον βαθμό δυσκολίας ακόμη περισσότερο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ