Η Daedalic Entertainment αποφάσισε να τερματίσει κάθε προσπάθεια εσωτερικής ανάπτυξη παιχνιδιών, μετά την προβληματική κυκλοφορία του Lord of the Rings: Gollum.
Όλα τα εσωτερικά έργα – συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης ενός άλλου τίτλου Lord of the Rings που ξεκίνησε το 2022 – θα σταματήσουν, και η εταιρεία θα επικεντρωθεί στη δημοσίευση, τη χορήγηση αδειών, τις πωλήσεις και το μάρκετινγκ στο μέλλον.
Σε μια δήλωση στο gameswirtschaft.de, ο εκδότης περιέγραψε την απόφαση ως «δύσκολο σημείο καμπής», αλλά και «ένα νέο ξεκίνημα στη μακρά ιστορία της Daedalic Entertainment».
Η Daedalic επιβεβαίωσε ότι επηρεάζονται τουλάχιστον 25 εργαζόμενοι. Η διοίκηση δήλωσε: «Εκτιμούμε κάθε μέλος της ομάδας μας και είναι σημαντικό για εμάς η μετάβαση να γίνει όσο το δυνατόν πιο ομαλά. Ως εκ τούτου, θα υποστηρίξουμε τους πρώην υπαλλήλους μας στην εύρεση νέων ευκαιριών στο δίκτυό μας».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
