Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Xbox Game Pass παραμένει κερδοφόρο για τη Microsoft – ακόμα και με τις απώλειες πωλήσεων από τα first-party παιχνίδια

Παρόλο που εδώ και χρόνια ακούγεται ότι το Xbox Game Pass είναι κερδοφόρο για τη Microsoft, μια πρόσφατη αποκάλυψη φέρνει νέα διάσταση στο θέμα: η Microsoft δεν συνυπολογίζει τις χαμένες πωλήσεις των first-party τίτλων στον υπολογισμό των εσόδων του Game Pass. Παρ’ όλα αυτά, ακόμα και με αυτές τις απώλειες στο τραπέζι, η υπηρεσία εξακολουθεί να είναι κερδοφόρα, σύμφωνα με πηγές που έχουν γνώση των οικονομικών της.

Δεν μετράνε τις first-party απώλειες – και όμως βγάζουν κέρδος

Ο Christopher Dring, συνιδρυτής του The Game Business, ανέφερε στο Twitter πως τα κόστη του Game Pass περιλαμβάνουν πληρωμές σε τρίτους developers, έξοδα marketing και υποδομών. Ωστόσο, δεν περιλαμβάνουν την απώλεια εσόδων από τις πωλήσεις των τίτλων που αναπτύσσουν τα δικά τους στούντιο, όπως π.χ. το Halo Infinite.

Όταν ρώτησε για διευκρινίσεις, του ειπώθηκε ότι τα κόστη των first-party games παρακολουθούνται ξεχωριστά από εκείνα της υπηρεσίας. Αν και αυτό αρχικά φαινόταν να θέτει σε αμφιβολία την κερδοφορία του Game Pass, οι νεότερες πληροφορίες δείχνουν ότι η υπηρεσία είναι κερδοφόρα ακόμα και όταν προσμετρηθούν οι απώλειες αυτές, τόσο από πωλήσεις όσο και από microtransactions.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πώς επηρεάζει η κυκλοφορία τίτλων στο PS5

Ο Dring σημειώνει επίσης πως οι πληροφορίες αυτές δόθηκαν πριν η Microsoft αρχίσει να κυκλοφορεί τίτλους της στο PS5, κάτι που λειτουργεί θετικά για τα στούντιο, αφού οι χρήστες PS5 δεν έχουν πρόσβαση στο Game Pass και έτσι αγοράζουν τα παιχνίδια μεμονωμένα.

Διαβάστε επίσης:  Η Perplexity λανσάρει το νέο browser Comet που ενσωματώνει τεχνητή νοημοσύνη

Αυτό σημαίνει ότι οι first-party τίτλοι της Microsoft μπορούν να φέρνουν έσοδα μέσω πολλαπλών καναλιών, όπως DLC, microtransactions και πωλήσεις σε άλλες πλατφόρμες – διατηρώντας ταυτόχρονα το Game Pass σε τροχιά κερδοφορίας.

Αμφισβητήσεις από βετεράνους του χώρου

Παρά τα αισιόδοξα αυτά νέα, υπάρχουν ακόμα φωνές που θεωρούν το μοντέλο του Game Pass προβληματικό. Ο δημιουργός των Dishonored και Prey χαρακτήρισε πρόσφατα το μοντέλο “μη βιώσιμο” και επιζήμιο για τη βιομηχανία εδώ και μία δεκαετία.

Ωστόσο, με εκατομμύρια ενεργούς συνδρομητές, εδραιωμένο οικοσύστημα και διευρυνόμενη παρουσία σε cloud, PC και Xbox, το Game Pass παραμένει μια από τις πιο ενδιαφέρουσες υπηρεσίες στη βιομηχανία του gaming – τόσο οικονομικά όσο και στρατηγικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Guides

Το Steam Deck δεν είναι απλώς μια φορητή κονσόλα για gaming — είναι ένας πλήρης υπολογιστής. Αν το συνδέσεις με τα κατάλληλα περιφερειακά, μπορεί...

Gaming

Η αναμονή για το GTA 6 έχει χτυπήσει κόκκινο, με τους fans να αναζητούν απεγνωσμένα οποιαδήποτε πληροφορία εδώ και χρόνια. Παρά τη μεγάλη προσμονή,...

Gaming

Οι fans του GTA 6 είναι πεπεισμένοι ότι ο Travis Scott θα συμμετάσχει στο παιχνίδι, μετά από μια ξεκάθαρη αναφορά που έκανε στο καινούργιο...

Gaming

Στο Ghost of Yotei, τη συνέχεια του Ghost of Tsushima, η Sucker Punch επιχειρεί να ελαφρύνει το «βάρος» που συχνά συνοδεύει τα open-world παιχνίδια,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ