Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει σε μια πιο τολμηρή προσέγγιση.
Όπως σημείωσε στο νέο του Director’s Take blog, το όραμα είναι «ένα μέλλον με λιγότερη συντηρητικότητα, γεμάτο high-impact, high-octane στιγμές που θα σας αφήνουν με το στόμα ανοιχτό».
Η επιτυχία του 2025 και η νέα φόρμουλα
Το 2025 ήταν η καλύτερη χρονιά του παιχνιδιού από το λανσάρισμά του, με μεγάλες προσθήκες όπως τα Perks, την επιστροφή των loot boxes και το εντυπωσιακό third-person mode Stadium. Η επιτυχία αυτή οδήγησε στη διαμόρφωση ενός νέου μοντέλου ενημερώσεων: πλέον κάθε χρονιά θα ξεκινά με ένα τεράστιο update που αλλάζει ριζικά την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ στη μέση του έτους θα ακολουθεί ένα ακόμη σημαντικό update που θα βελτιώνει και θα εξελίσσει τα νέα χαρακτηριστικά.
Σύμφωνα με τον Keller, η Season 18 ήταν καθοριστική, καθώς «δεν είχε στόχο μόνο να κάνει θόρυβο, αλλά να αναβαθμίσει συνολικά το παιχνίδι», με ανανεώσεις στα συστήματα Progression, Competitive και φυσικά μεγάλες προσθήκες στο Stadium.
Το βλέμμα στο 2026
Ο Keller αναγνώρισε ότι η ομάδα αρχικά φοβόταν να αλλάξει τον πυρήνα του παιχνιδιού μήπως απομακρύνει παίκτες, όμως η ανταπόκριση ήταν εξαιρετική. «Κάθε φορά που κυκλοφορούμε game-defining χαρακτηριστικά, o ενθουσιασμός σας για το μέλλον αυξάνεται. Το ίδιο συμβαίνει και σε εμάς», ανέφερε.
Για το 2026, η ομάδα στοχεύει «να ξεκινήσει τη χρονιά με κάτι τεράστιο που θα αλλάξει τον τρόπο που οι άνθρωποι σκέφτονται το gameplay» και να συνεχίσει με ένα mid-year season που θα χτίσει πάνω σε αυτό. Ο Keller υποσχέθηκε ότι οι κινήσεις γίνονται κάθε φορά πιο τολμηρές και ότι η επόμενη χρονιά θα «εκτοξεύσει το Overwatch 2 σε νέα επίπεδα».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.