Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η CFO της Sony, Lin Tao, δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία θα αξιοποιήσει τις αποτυχίες της στον τομέα των live service παιχνιδιών, ενώ τόνισε ότι παρά τα προβλήματα, έχει σημειωθεί πρόοδος.

Κατά τη διάρκεια μιας Q&A συνεδρίας μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων, στελέχη της Sony κλήθηκαν να δώσουν ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση των live service παιχνιδιών στο PlayStation.

Η Tao αναγνώρισε ότι υπήρξαν αρνητικές ειδήσεις, όπως η απόσυρση από την αγορά του Concord και η αναβολή κυκλοφορίας του Marathon. Παρ’ όλα αυτά, σημείωσε ότι τα live service παιχνίδια έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων για την εταιρεία, κάτι που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια. “Πέρυσι το *Concord έκλεισε και φέτος το Marathon αναβλήθηκε, οπότε οι ειδήσεις δεν είναι θετικές”, δήλωσε η Tao.

Ωστόσο, αν κοιτάξουμε τα τελευταία πέντε χρόνια, τα live service παιχνίδια ήταν σχεδόν ανύπαρκτα για τα PlayStation Studios”.

Σήμερα, η Sony διαθέτει τίτλους όπως το Helldivers 2, το MLB The Show και το Gran Turismo 7, καθώς και το Destiny 2 της Bungie, οι οποίοι συμβάλλουν στα έσοδα και τα κέρδη της εταιρείας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η σημασία των live service παιχνιδιών για τη Sony

Η CFO τόνισε ότι τα live service παιχνίδια αντιπροσωπεύουν περίπου το 40% των εσόδων από πρώτου μέρους λογισμικό για το τελευταίο τρίμηνο, αν και για το σύνολο του έτους το ποσοστό αναμένεται να είναι μεταξύ 20-30%. “Η μετάβαση δεν είναι εντελώς ομαλή, αλλά αν κοιτάξουμε την πενταετία, σίγουρα υπάρχει πρόοδος”, δήλωσε η Tao.

Διαβάστε επίσης:  Το αρχικό Save the World mode του Fortnite γίνεται επιτέλους δωρεάν για όλους τους παίκτες

Αναγνωρίζοντας τις προκλήσεις, υπογράμμισε την ανάγκη να μάθουν από τα λάθη τους και να εστιάσουν στη δημιουργία περιεχομένου live service με λιγότερες σπατάλες και μεγαλύτερη ομαλότητα. Οι αποτυχίες δεν περιορίζονται μόνο στο Concord και το Marathon. Η Sony ακύρωσε επίσης live service παιχνίδια που αναπτύσσονταν από τα Bend Studio και Bluepoint Games, ενώ το Fairgame$, ένα multiplayer παιχνίδι από τη Sony και τα Haven Studios, έχει καθυστερήσει εσωτερικά μέχρι το 2026.

Ωστόσο, η Sony έχει και θετικές εξελίξεις, όπως η επιτυχία του Helldivers 2, που έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία του PlayStation, πωλώντας πάνω από 15 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Guides

Στο WWE 2K26, το νόμισμα VC παίζει καθοριστικό ρόλο στην εξέλιξη του χαρακτήρα σας στο mode The Island – ακριβώς όπως συμβαίνει και στο...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι το μεγάλο update του PSSR για το PS5 Pro ξεκινά να διατίθεται σε περισσότερους τίτλους μέσα στην εβδομάδα, με σημαντικά...

Reviews

Το WWE 2K26 φτάνει φέτος με μια σημαντική αλλαγή: η σειρά αφήνει πίσω τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που χτίζεται...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

Gaming

Η ανακοίνωση ότι το Showcase Mode του WWE 2K26 θα επικεντρώνεται στην καριέρα του CM Punk ενθουσίασε τους φίλους της πάλης. Ωστόσο, πολλοί παρατήρησαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ