Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η Sony παραδέχεται τις αποτυχίες στα Live Service παιχνίδια

Η CFO της Sony, Lin Tao, δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία θα αξιοποιήσει τις αποτυχίες της στον τομέα των live service παιχνιδιών, ενώ τόνισε ότι παρά τα προβλήματα, έχει σημειωθεί πρόοδος.

Κατά τη διάρκεια μιας Q&A συνεδρίας μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων, στελέχη της Sony κλήθηκαν να δώσουν ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση των live service παιχνιδιών στο PlayStation.

Η Tao αναγνώρισε ότι υπήρξαν αρνητικές ειδήσεις, όπως η απόσυρση από την αγορά του Concord και η αναβολή κυκλοφορίας του Marathon. Παρ’ όλα αυτά, σημείωσε ότι τα live service παιχνίδια έχουν προσθέσει μια νέα πηγή εσόδων για την εταιρεία, κάτι που δεν υπήρχε πριν από πέντε χρόνια. “Πέρυσι το *Concord έκλεισε και φέτος το Marathon αναβλήθηκε, οπότε οι ειδήσεις δεν είναι θετικές”, δήλωσε η Tao.

Ωστόσο, αν κοιτάξουμε τα τελευταία πέντε χρόνια, τα live service παιχνίδια ήταν σχεδόν ανύπαρκτα για τα PlayStation Studios”.

Σήμερα, η Sony διαθέτει τίτλους όπως το Helldivers 2, το MLB The Show και το Gran Turismo 7, καθώς και το Destiny 2 της Bungie, οι οποίοι συμβάλλουν στα έσοδα και τα κέρδη της εταιρείας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η σημασία των live service παιχνιδιών για τη Sony

Η CFO τόνισε ότι τα live service παιχνίδια αντιπροσωπεύουν περίπου το 40% των εσόδων από πρώτου μέρους λογισμικό για το τελευταίο τρίμηνο, αν και για το σύνολο του έτους το ποσοστό αναμένεται να είναι μεταξύ 20-30%. “Η μετάβαση δεν είναι εντελώς ομαλή, αλλά αν κοιτάξουμε την πενταετία, σίγουρα υπάρχει πρόοδος”, δήλωσε η Tao.

Διαβάστε επίσης:  Παίκτης τερμάτισε το Dark Souls στο level 1 χωρίς roll και χωρίς ούτε ένα χτύπημα

Αναγνωρίζοντας τις προκλήσεις, υπογράμμισε την ανάγκη να μάθουν από τα λάθη τους και να εστιάσουν στη δημιουργία περιεχομένου live service με λιγότερες σπατάλες και μεγαλύτερη ομαλότητα. Οι αποτυχίες δεν περιορίζονται μόνο στο Concord και το Marathon. Η Sony ακύρωσε επίσης live service παιχνίδια που αναπτύσσονταν από τα Bend Studio και Bluepoint Games, ενώ το Fairgame$, ένα multiplayer παιχνίδι από τη Sony και τα Haven Studios, έχει καθυστερήσει εσωτερικά μέχρι το 2026.

Ωστόσο, η Sony έχει και θετικές εξελίξεις, όπως η επιτυχία του Helldivers 2, που έγινε το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία του PlayStation, πωλώντας πάνω από 15 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η μακρά αναμονή για το GTA 6 ίσως να συνδέεται με μια πολύ μεγαλύτερη τεχνική αλλαγή στα παρασκήνια, σύμφωνα με τον Rob Carr, πρώην...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

Σειρές

Το Netflix αποκάλυψε την πρώτη επίσημη εικόνα από τη νέα σειρά του Peaky Blinders, παρουσιάζοντας τον Jamie Bell στον ρόλο του Duke Shelby. Η...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Τεχνολογία

Η σειρά iPhone 18 ίσως να μην φέρει μεγάλες αλλαγές στην εμφάνιση σε σχέση με το iPhone 17, σύμφωνα με νέα φήμη από την...

Ταινίες

Ο Henry Cavill μπορεί να παραμένει ένα από τα πιο δημοφιλή ονόματα για τον επόμενο James Bond, όμως ο ίδιος φαίνεται πως έχει πλέον...

Σειρές

Η νέα σειρά τρόμου του Netflix, Kάτι Πολύ Κακό Θα Γίνει, έχει καθηλώσει το κοινό με την απόκοσμη ιστορία ενός ζευγαριού που οδηγείται σε...

Gaming

Η συνεχή άνοδος του κόστους παραγωγής του hardware, που τροφοδοτείται από την έλλειψη εξαρτημάτων RAM και την έκρηξη της AI, ενδέχεται να οδηγήσει στην...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ