Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Nintendo προτρέπει τους developers να κυκλοφορήσουν παιχνίδια για το Switch αντί για το Switch 2

Δυσκολίες στην ανάπτυξη παιχνιδιών για το Nintendo Switch 2

Νέες αναφορές αποκαλύπτουν ότι οι προγραμματιστές εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν προκλήσεις στην απόκτηση αναπτυξιακών κιτ για το Nintendo Switch 2 μετά την κυκλοφορία της κονσόλας.

Στο τελευταίο επεισόδιο του podcast DF Direct Weekly της Digital Foundry, οι παρουσιαστές John Linneman και Oliver Mackenzie ανέφεραν ότι πολλοί προγραμματιστές δεν έχουν καταφέρει να αποκτήσουν ένα αναπτυξιακό κιτ για τη δημιουργία παιχνιδιών αποκλειστικά για το Switch 2.

Ο Linneman σημείωσε ότι ορισμένοι προγραμματιστές τους ζητήθηκε να αναπτύξουν παιχνίδια για το αρχικό Switch προς το παρόν, αντί να εστιάσουν σε τίτλους που θα κυκλοφορήσουν μόνο για το Switch 2.

Υπάρχει πολλή συζήτηση σχετικά με αυτό, ότι η Nintendo φαίνεται να αποθαρρύνει την ανάπτυξη για το Switch 2 σε κάποιο βαθμό,” δήλωσε. “Έχω μιλήσει με αρκετούς προγραμματιστές που τους είπαν ότι πρέπει να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι τους στο Switch 1 και να βασιστούν στην αναδρομική συμβατότητα.

Ανακατανομή αναπτυξιακών κιτ

Σύμφωνα με τον Mackenzie, η απόφαση της Nintendo να στείλει αναπτυξιακά κιτ σε ορισμένα στούντιο αλλά όχι σε άλλα δεν φαίνεται πάντα λογική.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έφερε ως παράδειγμα τον τίτλο Chillin’ by the Fire, που ανήκει στην Oink Games και χρησιμοποιεί την κάμερα του Switch 2, ως μία από τις πιο παράξενες περιπτώσεις μικρού στούντιο που κατάφερε να αποκτήσει κιτ πριν από μεγαλύτερους προγραμματιστές. “Πιστεύω ότι θα έπρεπε να διανείμουν περισσότερα κιτ, αλλά δεν καταλαβαίνω τη στρατηγική της Nintendo με αυτές τις αποφάσεις,” πρόσθεσε.

Διαβάστε επίσης:  Ο Rich Lambert θέλει να οδηγήσει τη ZeniMax Online πέρα από το Elder Scrolls Online

Η κατάσταση αυτή έχει προκαλέσει ανησυχία στους προγραμματιστές που επιθυμούν να δημιουργήσουν τίτλους για το Switch 2. Οι περισσότεροι δήλωσαν ότι θέλουν να κυκλοφορήσουν εκδόσεις για το Switch 2, αλλά η έλλειψη διαθέσιμου εξοπλισμού τους δυσκολεύει. “Είναι πραγματικά δύσκολο αυτή τη στιγμή,” τόνισε ο Mackenzie.

Η ανάγκη για νέα παιχνίδια

Ο Mackenzie υπογράμμισε ότι η συμβουλή της Nintendo να κυκλοφορούν παιχνίδια στο Switch και να βασίζονται στην αναδρομική συμβατότητα δεν είναι χρήσιμη για παιχνίδια που πιέζουν τα όρια του αρχικού υλικού.

Για παράδειγμα, η αναλογία εξόδου του Switch είναι 1080p όταν είναι συνδεδεμένο και 720p σε φορητή λειτουργία, ενώ το Switch 2 προσφέρει 4K σε συνδεδεμένη λειτουργία και 1080p σε φορητή, κάτι που σημαίνει ότι η εικόνα είναι λιγότερο καθαρή.

Λαμβάνοντας υπόψη τον όγκο πωλήσεων του Switch 2, δεν είναι σαν οι προγραμματιστές να μην θέλουν να υποστηρίξουν το νέο υλικό,” δήλωσε ο Mackenzie. “Ωστόσο, έχουμε δει πολύ λίγες κατάλληλες εκδόσεις Switch 2 μετά την κυκλοφορία. Δεν νομίζω ότι έχουμε δει σχεδόν καθόλου από τρίτους προγραμματιστές, εκτός από το No Man’s Sky και ίσως ένα ή δύο άλλα παιχνίδια.”

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Το Ηράκλειο ετοιμάζεται να υποδεχθεί μια πρωτόγνωρη πολιτιστική εμπειρία αφού την Τετάρτη 24 Σεπτεμβρίου 2025, στις 18:00, θα πραγματοποιηθούν τα επίσημα εγκαίνια του Video...

Gaming

Η επιρροή του PSP στην ομάδα Ο πρώην ποδοσφαιριστής Γουέιν Ρούνεϊ αποκάλυψε σε πρόσφατη συνέντευξή του ότι η κονσόλα Sony PSP ήταν ένας από...

Gaming

Το EA FC 26 φέρνει ανανεωμένα ρόστερ, φρέσκες βαθμολογίες και νέους μηχανισμούς που αλλάζουν τη στρατηγική σε κάθε αγώνα. Όπως πάντα, δεν έχουν όλες...

Gaming

Το EA FC 26 φέρνει το νέο χαρακτηριστικό Deeper Simulation στο Career Mode, προσφέροντας μια πιο εκτεταμένη προσομοίωση ποδοσφαίρου και περισσότερα δεδομένα για την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ