Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Bethesda αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το Starfield

starfield

Ο Todd Howard αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες του Starfield και ανέλυσε την απόφαση της Bethesda να κλειδώσει τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού στα 30 fps στο Xbox Series X/S.

Σε μια μεγάλη συνέντευξη στο Kinda Funny Games, ο Howard συζήτησε τις επιλογές προσβασιμότητας, τους πλανήτες του παιχνιδιού και πόσοι από αυτούς υποστηρίζουν ζωή, ραδιοφωνικούς σταθμούς εντός παιχνιδιού και πολλά άλλα.

«Ένα πράγμα στο οποίο βασιζόμαστε πραγματικά με αυτό το παιχνίδι είναι να έχουμε μια λειτουργία μεγάλης γραμματοσειράς, η οποία είναι πραγματικά σημαντική σε ένα RPG όπου υπάρχουν πολλά πράγματα για ανάγνωση, επομένως παίζει προφανώς για την προσβασιμότητα, αλλά και για διάφορα μεγέθη οθόνης» είπε.

 «Παρατηρώ ότι είναι πολύ χρήσιμο όταν παίζω. Υπάρχουν πολλές περισσότερες φορητές συσκευές που κυκλοφορούν όπου μπορείτε να μεταδώσετε αυτά τα παιχνίδια ή μερικές φορές ακόμη και να τα παίξετε απευθείας και μας βοηθάει πραγματικά και εκεί, έτσι ώστε να βασιζόμαστε συγκεκριμένα σε αυτή τη συσκευή.»

Ερωτηθείς εάν το παιχνίδι θα είναι συμβατό με το Steam Deck, ο Howard είπε ότι η Bethesda θα το συζητήσει αργότερα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σχετικά με τους ραδιοφωνικούς σταθμούς εντός του παιχνιδιού που θα μπορούν να ακούν οι παίκτες καθώς εξερευνούν, ο Howard είπε: «Υπάρχει ένας, αλλά είναι λίγο πολύ τοπικός σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία. Δεν είναι κάτι που μπορείς να ακούσεις όταν λείπεις, αλλά υπάρχει λίγο από αυτό θα έλεγα».

Ο Howard εξήγησε επίσης την απόφαση της Bethesda να κλειδώσει τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού στα 30 fps στο Xbox Series X/S. Όταν ρωτήθηκε εάν το στούντιο είχε σκεφτεί ποτέ να κόψει χαρακτηριστικά προκειμένου να συμπεριλάβει μια λειτουργία απόδοσης, είπε: «Ποτέ δεν κοιτάξαμε να αφαιρέσουμε τα χαρακτηριστικά, η εστίασή μας είναι στην παροχή όλων αυτών».

Και πρόσθεσε: «Τελικά, κοιτάξτε, το αναλύουμε, θέλαμε τη συνέπεια. [Το] παιχνίδι τρέχει τέλεια, αλλά δεν θέλουμε οι παίκτες να το σκεφτούν ποτέ. Προφανώς έχουμε δει άλλα παιχνίδια που έχουν λειτουργίες απόδοσης και κλίνουμε προς τη συνοχή συνολικά και μιλάμε με τους θαυμαστές μας και το ακούμε από όλους, οπότε νιώθουμε πραγματικά υπέροχα, το παιχνίδι είναι υπέροχο στα χέρια σας.»

«Και θα έλεγα, κοιτάξτε, οι προγραμματιστές το ξέρουν αυτό, αλλά υπάρχουν πράγματα που μπορείτε να κάνετε για να το κάνετε να φαίνεται και να αισθάνεται υπέροχο, πράγματα όπως το motion blur, πόσο γρήγορα το παιχνίδι ανανεώνεται ή αντιδρά σε μια είσοδο χειριστηρίου, όλα αυτά έχουν σημασία σε κάτι υπέροχο, και μπορώ να πω ειλικρινά ότι το αισθανόμαστε σαν να είναι το καλύτερο παιχνίδι που φτιάξαμε ποτέ.»

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ