Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το στούντιο πίσω από το Dead Cells εξηγεί γιατί δεν σχεδιάζει συνέχεια: «Φτιάχνουμε ό,τι θέλουμε να φτιάξουμε»

Το στούντιο πίσω από το Dead Cells εξηγεί γιατί δεν σχεδιάζει συνέχεια: «Φτιάχνουμε ό,τι θέλουμε να φτιάξουμε»

Η Motion Twin αφήνει πίσω της το Dead Cells για να επικεντρωθεί στο Windblown

Η δημιουργός του θρυλικού Dead Cells, η Motion Twin, ξεκαθάρισε ότι δεν εργάζεται αυτή τη στιγμή σε ένα Dead Cells 2, εξηγώντας πως η ομάδα προτιμά να ακολουθεί τη δημιουργική της κατεύθυνση παρά την πίεση των θαυμαστών.

Το αρχικό Dead Cells, που θεωρείται ένα από τα κορυφαία roguelike όλων των εποχών, κυκλοφόρησε το 2018 και έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το 2023.

Το 2024, η Motion Twin ανακοίνωσε ότι μαζί με την Evil Empire —η οποία είχε αναλάβει το μεγαλύτερο μέρος της μεταγενέστερης υποστήριξης— σταματούν την ανάπτυξη νέου περιεχομένου για το παιχνίδι. Η Motion Twin αποφάσισε να επικεντρωθεί στο νέο της project, το Windblown, ένα co-op roguelite, ενώ η Evil Empire εργάζεται στο The Rogue Prince of Persia. Με αυτόν τον τρόπο, το στούντιο έκλεισε επίσημα ένα σημαντικό κεφάλαιο στην πορεία του.

«Ακολουθούμε την καρδιά μας, όχι την αγορά» λέει η δημιουργική ομάδα

Σε συνέντευξή του στο PCGamesN, ο δημιουργικός διευθυντής της Motion Twin, Yannick Berthier, εξήγησε τη φιλοσοφία πίσω από αυτή την απόφαση: «Μας καθοδηγεί αυτό που θέλουμε να φτιάξουμε», είπε, προσθέτοντας πως η ομάδα είναι «μια συλλογικότητα δημιουργικών ατόμων που θέλουν απλώς να δημιουργούν». Ο Berthier σημείωσε επίσης ότι, αν η εταιρεία λειτουργούσε αποκλειστικά με επιχειρηματικά κριτήρια, «θα μιλούσαμε τώρα για το Dead Cells 2».

Παράλληλα, αναγνώρισε ότι υπάρχει πίεση από το κοινό, λέγοντας πως «σε κάθε ανάρτησή μας υπάρχουν πάντα σχόλια του τύπου: “Ωραία, και πότε έρχεται το Dead Cells 2;”». Ωστόσο, η ομάδα επέλεξε να κινηθεί με βάση το πάθος και τη δημιουργική της ελευθερία. Από την άλλη πλευρά, στο subreddit του παιχνιδιού, πολλοί παίκτες εξέφρασαν δυσαρέσκεια όχι για την απουσία συνέχειας, αλλά επειδή το Dead Cells σταμάτησε να λαμβάνει ενημερώσεις χωρίς ιδιαίτερη προειδοποίηση. Όπως σχολίασε ένας χρήστης, «Κανείς δεν ζήτησε το Dead Cells 2. Απλώς δεν θέλαμε το Dead Cells να τελειώσει έτσι απλά».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καλλιτέχνις της Motion Twin, Gwen Masse, υπερασπίστηκε την απόφαση λέγοντας ότι «ήταν η σωστή στιγμή να σταματήσουμε τα updates, γιατί νιώσαμε πως έφτασε το τέλος μιας εποχής». Αν και το παιχνίδι ολοκληρώθηκε επίσημα το 2024, η Evil Empire είχε αρχικά σχέδια για νέο περιεχόμενο έως το 2025, κάτι που, σύμφωνα με πρώην εργαζόμενο της Motion Twin, προκάλεσε εσωτερικές εντάσεις. Παρ’ όλα αυτά, η ομάδα φαίνεται αποφασισμένη να προχωρήσει μπροστά με το Windblown, παραμένοντας πιστή στην αρχή της να δημιουργεί από πάθος και όχι από απαίτηση.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο παιχνίδι Pickmon κατηγορείται ότι αντιγράφει σχέδια από Pokémon και Palworld

Το Windblown βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ανάπτυξη και αποτελεί την πρώτη απόπειρα της Motion Twin σε συνεργατικό roguelite περιβάλλον. Αν και δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, το στούντιο υπόσχεται μια νέα εμπειρία που θα διατηρεί το πνεύμα και την ταυτότητα που καθιέρωσε το Dead Cells ως ένα από τα πιο αγαπημένα roguelike της δεκαετίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Guides

Η σύγκριση ανάμεσα στο Gemini και το ChatGPT δεν είναι πλέον τόσο απλή όσο ήταν πριν από έναν χρόνο. Το 2026 δεν μιλάμε απλώς...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

Τεχνολογία

Η Microsoft επιταχύνει τη στρατηγική ενοποίησης του οικοσυστήματος Xbox και Windows, ανακοινώνοντας ότι το νέο Xbox Mode θα διατεθεί σε όλους τους υπολογιστές με...

Gaming

Οι παίκτες του Warzone προετοιμάζονται για την είσοδό τους στο νέο Black Ops Royale, όμως οι δημιουργοί έσπευσαν να απαντήσουν στις ανησυχίες σχετικά με...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ