Η EA επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Battlefield 6 θα περιλαμβάνει κάποιας μορφής skill-based matchmaking (SBMM) στο multiplayer του παιχνιδιού.
Η ανακοίνωση έγινε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του multiplayer του τίτλου, με την EA να εξηγεί πώς θα λειτουργεί το SBMM στο νέο Battlefield (μέσω CharlieINTEL).
Σύμφωνα με την εταιρεία, το matchmaking θα βασίζεται σε τέσσερις βασικούς παράγοντες:
- Ping
- Τοποθεσία παίκτη
- Διαθεσιμότητα servers
- Κάποιος βαθμός δεξιοτήτων (skill)
Ωστόσο, διευκρινίστηκε ότι αυτοί οι παράγοντες θα διαφέρουν ανάλογα με το game mode και τον αριθμό των παικτών, χωρίς να δίνονται περισσότερες τεχνικές λεπτομέρειες.
Η συζήτηση για το skill-based matchmaking στο Battlefield 6 είχε ξεκινήσει ήδη από τον Απρίλιο του 2025, όταν η EA είχε αναφέρει πως στόχος του SBMM θα είναι η δημιουργία ισορροπημένων ομάδων και όχι η αυστηρή τοποθέτηση παικτών σε λόμπι ανάλογα με τις ικανότητές τους, όπως συμβαίνει σε παιχνίδια όπως το Call of Duty.
Ο David Sirland, ένας εκ των βασικών παραγωγών του παιχνιδιού, είχε δηλώσει τότε:
«Χρειαζόμαστε μια τιμή δεξιοτήτων για να δημιουργούμε ισορροπημένες ομάδες – ανεξαρτήτως του συνολικού εύρους των ικανοτήτων μέσα σε έναν server.»
Πρόσθεσε επίσης ότι:
«Το Battlefield είναι στην καλύτερή του φάση όταν παίζεις τα all-out war modes με φίλους και διαφορετικούς τύπους παικτών – δεν θέλουμε να το περιορίσουμε αυτό.»
Με βάση όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής, φαίνεται πως το SBMM στο Battlefield 6 θα χρησιμοποιείται κυρίως σε επίπεδο server, για να εξασφαλίσει δίκαιες συνθέσεις ομάδων, και όχι κατά την αρχική διαδικασία εύρεσης παικτών.
Φυσικά, το θέμα του matchmaking παραμένει ανοιχτό και ιδιαίτερα επίκαιρο, οπότε αναμένονται περισσότερες διευκρινίσεις από την EA καθώς πλησιάζουμε στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.