Αναδιάρθρωση και στροφή προς την ανάπτυξη για «μικρές οθόνες»
Η Ubisoft ανακοίνωσε σχέδιο αναδιάρθρωσης για το φινλανδικό στούντιο RedLynx, που ενδέχεται να οδηγήσει σε περικοπή έως και 60 θέσεων εργασίας.
Σύμφωνα με ανακοίνωση που δημοσιεύτηκε στην ιστοσελίδα του στούντιο, η πρόταση αποτελεί μέρος της «παγκόσμιας προσπάθειας της Ubisoft να απλοποιήσει τις διαδικασίες, να μειώσει τα κόστη και να ενισχύσει την αποδοτικότητα και τον προσανατολισμό των στούντιο της παγκοσμίως».
Η εταιρεία ανέφερε ότι θα ξεκινήσει «συλλογικές διαπραγματεύσεις» με το προσωπικό πριν ληφθεί οποιαδήποτε οριστική απόφαση. Ωστόσο, εφόσον η πρόταση εγκριθεί, θα οδηγήσει στη μείωση έως 60 θέσεων, κυρίως στα τμήματα παραγωγής και διοίκησης.
Το σχέδιο αυτό σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στρατηγικής, καθώς η RedLynx θα μετατραπεί από στούντιο πολλαπλών πλατφορμών σε στούντιο που θα επικεντρώνεται αποκλειστικά σε ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητές συσκευές.
Η νέα κατεύθυνση και το μέλλον του στούντιο RedLynx
Η Celine Pasula, διευθύντρια της Ubisoft RedLynx, δήλωσε ότι η πρόταση αντανακλά «δύσκολες αλλά αναγκαίες αποφάσεις» μετά από «προσεκτική εξέταση». Τόνισε ότι η εταιρεία αναγνωρίζει το βάρος της ανακοίνωσης και τον αντίκτυπο που μπορεί να έχει στα μέλη της ομάδας, υπογραμμίζοντας πως με τις αλλαγές αυτές το στούντιο θα συνεχίσει να παίζει σημαντικό ρόλο στο μέλλον της Ubisoft, ενισχύοντας την τεχνολογική αριστεία στις mobile πλατφόρμες.
Η στροφή προς τις «μικρές οθόνες» περιλαμβάνει την ανάπτυξη δύο μη ανακοινωμένων mobile παιχνιδιών, στα οποία η RedLynx ηγείται της παραγωγής. Η Ubisoft δήλωσε ότι ο νέος προσανατολισμός θα επιτρέψει στο στούντιο να αξιοποιήσει καλύτερα τους πόρους του και να διασφαλίσει «βιώσιμη επιτυχία» στο μέλλον. Η RedLynx ιδρύθηκε το 2000 και απέκτησε φήμη μέσα από τίτλους όπως η δημοφιλής σειρά Trials. Μετά την επιτυχία του Trials HD στο Xbox 360, η Ubisoft απέκτησε το στούντιο το 2011.
Έκτοτε, η RedLynx έχει αναπτύξει πέντε ακόμη τίτλους της σειράς Trials, με τελευταίο το Trials Rising το 2019. Τα τελευταία χρόνια, το στούντιο συνεργάζεται με άλλες ομάδες της Ubisoft, συμπεριλαμβανομένης της ομάδας πίσω από τη μηχανή Snowdrop, ενώ πρόσφατα συνέβαλε στην ανάπτυξη της έκδοσης του Star Wars Outlaws για το Nintendo Switch 2.
Η εταιρεία δεν έχει δώσει ακόμη χρονοδιάγραμμα για το πότε θα ολοκληρωθεί η διαδικασία των διαπραγματεύσεων και η οριστική απόφαση για τις περικοπές.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.






























