Η Ubisoft επιβεβαίωσε μια ευρεία αναδιάρθρωση του χαρτοφυλακίου της, ανακοινώνοντας την ακύρωση έξι υπό ανάπτυξη τίτλων, ανάμεσά τους και το πολυαναμενόμενο remake του Prince of Persia: The Sands of Time, ενώ επτά ακόμη έργα μετατίθενται για αργότερα.
Η απόφαση έρχεται μετά από δίμηνη εσωτερική αξιολόγηση, στο πλαίσιο μιας στρατηγικής επανατοποθέτησης για τα επόμενα τρία χρόνια.
Ποια έργα ακυρώθηκαν και η νέα στρατηγική
Η εταιρεία σημείωσε ότι προχώρησε σε «μείζονα οργανωτική και επιχειρησιακή επαναρύθμιση», έχοντας επανεξετάσει εξονυχιστικά τη δημιουργική της πορεία. Το αποτέλεσμα ήταν η ακύρωση έξι τίτλων που, σύμφωνα με την ίδια, δεν πληρούσαν τα νέα, υψηλότερα ποιοτικά κριτήρια ούτε την πιο επιλεκτική πολιτική ανάπτυξης.
Μεταξύ αυτών βρίσκεται το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, ενώ τέσσερα ακόμη αφορούν μη ανακοινωμένα έργα, συμπεριλαμβανομένων τριών νέων IPs και ενός mobile τίτλου. Η ταυτότητα του έκτου έργου δεν αποκαλύφθηκε.
Η Ubisoft επιδιώκει να εστιάσει και πάλι στην «επιστροφή σε εξαιρετικά επίπεδα ποιότητας» για τα Open-World Adventure παιχνίδια, καθώς και στην ενίσχυση της παρουσίας της στον χώρο των Games as a Service.
Η ηγεσία της εταιρείας εξήγησε ότι το εξαιρετικά ανταγωνιστικό περιβάλλον απαιτεί αυστηρότερες επιλογές και κατανομή πόρων σε τίτλους που μπορούν να επιτύχουν πραγματικό αντίκτυπο.
Όπως τόνισε ο CFO Frédérick Duguet, η αγορά γίνεται «διαρκώς πιο επιλεκτική», γεγονός που οδηγεί σε σκληρές αλλά αναγκαίες αποφάσεις.
Καθυστερήσεις, δηλώσεις και το μέλλον των μεγάλων σειρών
Παράλληλα με τις ακυρώσεις, επτά τίτλοι μεταφέρθηκαν σε μεταγενέστερα χρονοδιαγράμματα, ώστε να διασφαλιστεί ότι θα πληρούν τα αναβαθμισμένα ποιοτικά standards της εταιρείας.
Ανάμεσά τους βρίσκεται και ένας μη ανακοινωμένος τίτλος που προοριζόταν για το οικονομικό έτος 2026, ο οποίος πλέον μετατίθεται για το οικονομικό έτος 2027. Η αγορά εκτιμά πως πρόκειται για το φημολογούμενο remake του Assassin’s Creed: Black Flag, ειδικά μετά την πρόσφατη καταχώριση του Assassin’s Creed Black Flag Resynced στην PEGI.
Η ομάδα ανάπτυξης του Prince of Persia: The Sands of Time Remake δημοσίευσε δήλωση στον επίσημο λογαριασμό της σειράς στο X, αναφέροντας πως η παύση της ανάπτυξης ήταν μια «δύσκολη απόφαση». Όπως σημείωσε, το πρότζεκτ είχε «πραγματικό δυναμικό», αλλά δεν έφτασε στο επίπεδο ποιότητας που άξιζαν οι παίκτες, ενώ η συνέχισή του θα απαιτούσε υπερβολικούς πόρους. Παράλληλα, τόνισε πως το franchise παραμένει σημαντικό και ότι η απόφαση δεν σημαίνει εγκατάλειψη της σειράς.
Το remake είχε ανακοινωθεί τον Σεπτέμβριο του 2020, έπειτα από δυόμισι χρόνια ανάπτυξης στα στούντιο Ubisoft Pune και Ubisoft Mumbai, όμως η αρνητική αντίδραση στο πρώτο trailer προκάλεσε αλλεπάλληλες καθυστερήσεις. Αργότερα, το έργο πέρασε στη Ubisoft Montreal, δημιουργό του αρχικού παιχνιδιού του 2003, με την Ubisoft Toronto να προστίθεται το 2024 ως συνεργάτης. Μέχρι και πέρσι αναμενόταν να κυκλοφορήσει πριν τον Μάρτιο του 2026, κάτι που πλέον εγκαταλείπεται οριστικά.
Παρά τις ακυρώσεις, η Ubisoft υπογραμμίζει ότι τέσσερα νέα IPs παραμένουν ενεργά, συμπεριλαμβανομένου του March of Giants, δείχνοντας πως σκοπεύει να κινηθεί επιλεκτικά αλλά φιλόδοξα τα επόμενα χρόνια.
Το πώς θα διαμορφωθεί η νέα εποχή της εταιρείας μένει να φανεί, όμως η στροφή προς αυστηρότερη ποιότητα και πιο συγκεντρωμένη ανάπτυξη δημιουργεί υψηλές προσδοκίες για τα μελλοντικά της έργα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































