Η αποτυχία του Batman Begins
Το Batman Begins στο PS2, που κυκλοφόρησε παράλληλα με την ταινία του 2005, είχε υψηλές προσδοκίες. Με φωνές από το cast της ταινίας – όπως οι Christian Bale, Liam Neeson και Michael Caine – και gameplay που συνδύαζε stealth και δράση, φαινόταν πολλά υποσχόμενο.
Ωστόσο, η Eurocom παρέδωσε ένα παιχνίδι με περιορισμένη καινοτομία, επαναλαμβανόμενες αποστολές, και αδύναμα γραφικά ακόμα και για τα standards του PS2. Οι κριτικές το αξιολόγησαν ως μέτριο, με τo Metacritic score να του δίνει 64/100. Οι πωλήσεις του, μόλις 587.000 αντίτυπα, ήταν πολύ κάτω από τις προσδοκίες της Warner Bros.
Η άρνηση του Nolan
Αυτή η αποτυχία δεν ήταν μόνο εμπορική. Η εμπειρία του Batman Begins στιγμάτισε την εικόνα των licensed games του Nolanverse. Όταν η Monolith Productions πρότεινε ένα open-world Batman γύρω στο 2010, ο Nolan – τραυματισμένος από το PS2 φιάσκο – αρνήθηκε να δώσει το πράσινο φως. Η Laura Fryer, πρώην vice president της WB Games, αποκάλυψε σε YouTube video («My Time with Monolith») ότι η Warner Bros. ήταν ενθουσιασμένη αλλά χρειαζόταν την έγκριση του Nolan. «Δουλεύαμε σε stealth mode, αλλά ο Nolan είπε όχι», δήλωσε, επιβεβαιώνοντας ότι η απόρριψη συνδεόταν με την κακή φήμη του Batman Begins.
Το ακυρωμένο project της Monolith, με κωδικό Project Apollo, θα ήταν ένα open-world Batman εμπνευσμένο από το The Dark Knight του 2008. Σύμφωνα με τη Fryer, οι παίκτες θα εξερευνούσαν το Gotham, λύνοντας αποστολές με combat ή stealth, χρησιμοποιώντας το Tumbler και το Nemesis System – έναν μηχανισμό που αργότερα έλαμψε στο Shadow of Mordor. Το παιχνίδι υπόσχονταν να φέρει τη ρεαλιστική ατμόσφαιρα του Nolan στα video games, αλλά η απόρριψη του Nolan το κατέστρεψε. «Η Warner Bros. ήθελε να προχωρήσει, αλλά ο σκηνοθέτης δεν πείστηκε», σημείωσε η Fryer, τονίζοντας ότι το Batman Begins δηλητηρίασε την εμπιστοσύνη του.
Η ακύρωση άφησε κενό που γέμισαν τα Arkham παιχνίδια της Rocksteady, με το Arkham Asylum (2009) να επαναπροσδιορίζει το είδος. Ωστόσο, το Nemesis System θα μπορούσε να είχε δώσει μια μοναδική ταυτότητα στο Nolanverse Batman, διαφοροποιώντας το από την φανταστική αφήγηση του Arkham. Το Shadow of Mordor (2014) απέδειξε την αξία του συστήματος, αλλά οι φαν του Nolan αναρωτιούνται ακόμα τι θα μπορούσε να είχε γίνει. Η απόφαση του Nolan φαίνεται λογική μετά την αποτυχία του PS2, αλλά στέρησε από το franchise μια πιθανή επανάσταση.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.