Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Razer εισέρχεται στον κόσμο της AI με την πλατφόρμα Wyvrn

Η Razer ανακοίνωσε την είσοδό της στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης με την παρουσίαση της νέας πλατφόρμας ανάπτυξης Wyvrn. Αυτή η καινοτόμος πλατφόρμα περιλαμβάνει εργαλεία αυτοματισμού που επικεντρώνονται στους προγραμματιστές, όπως το Razer AI QA Copilot, το οποίο στοχεύει στη βελτίωση της διαδικασίας διασφάλισης ποιότητας και δοκιμών παιχνιδιών, καθώς και το AI Gamer Copilot (πρώην Project Ava), που προσφέρει ζωντανές συμβουλές και οδηγίες μέσω φωνητικού βοηθού κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Η προφορά του Wyvrn είναι παρόμοια με αυτή του μυθικού πλάσματος «υδράργυρος». Επιπλέον, η πλατφόρμα θα χρησιμεύσει ως στέγη για την επόμενη γενιά της πλατφόρμας Chroma RGB, ένα νέο πρόσθετο THX Spatial Audio Plus και το λογισμικό Sensa HD Haptics της Razer.

Το Razer AI QA Copilot: Μια επανάσταση στη διαδικασία διασφάλισης ποιότητας

Το πιο σημαντικό εργαλείο που παρουσιάζει η Razer είναι το AI QA Copilot, ένα cloud-based πρόσθετο για την πλατφόρμα Unreal Engine, Unity και άλλες προσαρμοσμένες μηχανές σε C++. Στόχος του είναι να μειώσει τον χρόνο και το κόστος των χειροκίνητων ελέγχων διασφάλισης ποιότητας μέσω της τεχνητής νοημοσύνης. Η διαδικασία διασφάλισης ποιότητας είναι χρονοβόρα και απαιτεί πολλές ώρες δοκιμών και καταγραφής σφαλμάτων που χρειάζονται διόρθωση.

Ο AI βοηθός μπορεί να παρακολουθεί ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της δοκιμής, να εντοπίζει αυτόματα σφάλματα ή προβλήματα απόδοσης, όπως πτώσεις του ρυθμού καρέ, και να δημιουργεί αναφορές δοκιμών QA με τα ευρήματα και τα σφάλματα που έχουν επισημανθεί από τον δοκιμαστή. Σύμφωνα με τη Razer, η AI μπορεί να εντοπίσει 20-25% περισσότερα σφάλματα σε σύγκριση με τις χειροκίνητες δοκιμές, μειώνοντας το χρόνο QA έως και 50% και τις δαπάνες έως 40%. Μετά την παραγωγή αναφορών δοκιμών, ο AI QA Copilot μαθαίνει από τα επισημασμένα σφάλματα, καθιστώντας τον πιο αποτελεσματικό. Η Razer συνεργάζεται ήδη με την εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Side (πρώην PTW) για την ενσωμάτωσή του AI QA Copilot στις ομάδες διασφάλισης ποιότητας που διαθέτει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το AI Gamer Copilot: Ο νέος φωνητικός βοηθός της Razer

Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο της επερχόμενης AI τεχνολογίας είναι το AI Gamer Copilot, ένας φωνητικός βοηθός που παρακολουθεί τον παίκτη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και παρέχει ζωντανές συμβουλές για τακτικές σε ανταγωνιστικά multiplayer παιχνίδια όπως τα MOBAs ή στρατηγικές για την καταπολέμηση δύσκολων εχθρών σε single-player παιχνίδια όπως το Black Myth: Wukong. Η παρουσίαση του κατά τη διάρκεια του CES προκάλεσε ενθουσιασμό και υποδηλώνει ότι είναι έτοιμο να κυκλοφορήσει στην αγορά.

Διαβάστε επίσης:  Ο Ridley Scott απέρριψε 20 εκατομμύρια για το Terminator 3 επειδή «δεν είναι το στυλ του»

Συμπληρωματικές ανακοινώσεις στο πλαίσιο της πλατφόρμας Wyvrn

Αντίστοιχα, η Razer ανακοίνωσε και άλλες δυνατότητες που θα ενταχθούν στην πλατφόρμα Wyvrn. Συγκεκριμένα, το Sensa HD Haptics θα λάβει ενσωμάτωσή σε παιχνίδια sim racing σε συνεργασία με την SimHub. Αυτό σημαίνει ότι οι χρήστες της Freyja haptic chair cushion και του Kraken V4 Pro headset θα μπορούν να απολαύσουν πολυδιάστατο, πολλαπλών κατευθύνσεων haptic feedback σε παιχνίδια όπως το Assetto Corsa Evo. Η Razer δηλώνει ότι οι δυνατότητες Sensa υπάρχουν πλέον σε περισσότερους από 100 υποστηριζόμενους τίτλους.

Τέλος, η εταιρεία παρουσίασε ένα νέο πρόσθετο THX Spatial Audio Plus για το Wwise, προσφέροντας μια εναλλακτική λύση ανοιχτού κώδικα σε Dolby και DTS, με στόχο τον καλύτερπ 3D ήχο στα παιχνίδια.

Η αναβάθμιση αναμένεται να κυκλοφορήσει το Μάρτιο, και οι gamers θα έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν τις νέες δυνατότητες που φέρνει η Razer.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Έναρξη με αφήγηση και εξερεύνηση πριν την ένταση Η IO Interactive, δημιουργός της σειράς Hitman, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το 007 First Light, ένα από...

Gaming

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική...

Gaming

Η ανακοίνωση της Rockstar και η πρώτη καθυστέρηση Η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά προγραμματιστεί για τα τέλη του 2025,...

Gaming

Η πρόταση της EA Sports για αποκλειστικότητα Η επιστροφή ενός νέου college basketball video game παραμένει αβέβαιη, καθώς η προσπάθεια της EA Sports να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ