Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο διευθυντής του Black Ops 7 ξεκαθαρίζει πως δεν υπάρχει σύστημα skill-based damage

Ο διευθυντής του Black Ops 7 ξεκαθαρίζει πως δεν υπάρχει σύστημα skill-based damage

Ο σχεδιαστής του Black Ops 7, Matt Scronce, επιβεβαίωσε κατηγορηματικά ότι δεν υπάρχει κανένας μηχανισμός skill-based damage κατά τη διάρκεια των αναμετρήσεων στο Call of Duty.

Η δήλωση αυτή έρχεται να καθησυχάσει τη κοινότητα των παικτών, η οποία εκφράζει συχνά ανησυχίες για κρυφούς αλγόριθμους που ενδέχεται να επηρεάζουν την έκβαση των μαχών προς όφελος των λιγότερο έμπειρων χρηστών.

Οι θεωρίες των παικτών και η απάντηση της Treyarch

Η συζήτηση γύρω από το λεγόμενο skill-based matchmaking είναι διαρκής, όμως τα τελευταία χρόνια έχει αναπτυχθεί μια θεωρία συνωμοσίας που θέλει το παιχνίδι να μειώνει τη ζημιά των έμπειρων παικτών όταν αντιμετωπίζουν αρχάριους.

Σύμφωνα με αυτή την πεποίθηση, η Activision θα εφάρμοζε τέτοιες μεθόδους για να «εξισορροπήσει» το επίπεδο και να κρατήσει ενεργούς τους casual παίκτες, εμποδίζοντας τις συνεχόμενες ήττες.

Η φημολογία αναζωπυρώθηκε στις 29 Μαρτίου 2026, όταν επανήλθε στο προσκήνιο μια πατέντα της Sony από το 2024, η οποία περιέγραφε ένα σύστημα αυξομείωσης της ισχύος των παικτών βάσει ικανοτήτων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Matt Scronce παρενέβη άμεσα μέσω του X, απαντώντας σε ισχυρισμούς streamers και δηλώνοντας: «Μπορώ να σας υποσχεθώ πως δεν υπάρχει τίποτα στο παρασκήνιο που να τροποποιεί τις τιμές του damage μας».

 

Με αυτόν τον τρόπο, ο διευθυντής της Treyarch επιχείρησε να βάλει ένα οριστικό τέλος στις εικασίες.

Τα επίσημα δεδομένα και η θέση της Activision

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η εταιρεία διαψεύδει την ύπαρξη τέτοιων μηχανισμών, καθώς ήδη από τον Απρίλιο του 2024 η Activision είχε δημοσιεύσει μια αναλυτική αναφορά για το matchmaking.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σε εκείνο το έγγραφο διευκρινιζόταν ότι η διαδικασία εύρεσης παικτών δεν επηρεάζει στοιχεία όπως το hit registration, την ορατότητα των παικτών, το aim assist ή τη ζημιά των όπλων.

Παρά τις επίσημες διαβεβαιώσεις, πολλοί παίκτες παραμένουν καχύποπτοι, βασιζόμενοι σε προσωπικές εμπειρίες από τα πεδία των μαχών.

Η μοναδική περίπτωση που βρέθηκαν στοιχεία για κάτι παρόμοιο ήταν στο Warzone Casual, όπου αναλύσεις έδειξαν ότι τα bots του παιχνιδιού προκαλούσαν περισσότερη ζημιά σε παίκτες υψηλού επιπέδου.

Ωστόσο, αυτός ο μηχανισμός περιοριζόταν αποκλειστικά στη συγκεκριμένη λειτουργία και δεν εφαρμόστηκε ποτέ στις κανονικές αναμετρήσεις μεταξύ πραγματικών παικτών στο multiplayer ή στο Battle Royale.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Polyphony Digital κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ που παρουσιάζει τα πέντε οχήματα τα οποία θα προστεθούν στο Gran Turismo 7 μέσω της ενημέρωσης Ιουνίου,...

Ταινίες

Η Taylor Swift επιβεβαίωσε ότι έγραψε και ερμήνευσε ένα νέο πρωτότυπο τραγούδι για το Toy Story 5 της Disney και της Pixar, το οποίο...

Ταινίες

Η Warner Bros. ανακοίνωσε επίσημα τον τίτλο του sequel της Μια Ταινία Minecraft (A Minecraft Movie), το οποίο πλέον ονομάζεται A Minecraft Movie Squared...

Τεχνολογία

Μια ομάδα φοιτητών μηχανικής από το Brigham Young University στη Γιούτα κατασκεύασε ένα πειραματικό όχημα με εξαιρετικά χαμηλή κατανάλωση, το οποίο μπορεί να διανύσει...

Ταινίες

Το Netflix μπαίνει στον Ιούνιο του 2026 με δεκάδες νέες σειρές, ταινίες, ντοκιμαντέρ, παιδικό περιεχόμενο και γνωστές παραγωγές που προστίθενται στον κατάλογό του. Το...

Gaming

Η Mintrocket ανακοίνωσε το Bancho the Chef για PlayStation 5, ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Bancho από το Dave the Diver. Η αποκάλυψη...

Ταινίες

Η κινηματογραφική μεταφορά του Streets of Rage προχωρά στη Lionsgate, με τους Pat Casey και Josh Miller, σεναριογράφους των ταινιών Sonic the Hedgehog, να...

Ταινίες

Σχεδόν 40 χρόνια μετά την πρώτη live-action ταινία του 1987, ο He-Man επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη με το reboot του Masters of the Universe...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ