Ο Phil Spencer ήδη από τις προηγούμενες ημέρες είχε δώσει από το GDC μια πρώτη εικόνα για τις βελτιώσεις που φέρνει το DirectX 12 και την ενίσχυση των επιδόσεων στις CPU και GPU.
Στα δικά τους events AMD και Intel παρουσίασαν τα πλεονεκτήματα που φέρνει το DirectX 12, επισημαίνοντας μεταξύ άλλων, ότι το DirectX 12 διαθέτει καλύτερο API σε σχέση με τον προκάτοχο του, το DirectX 11.
H Intel κυκλοφόρησε επίσης ένα βίντεο παρουσιάζοντας τις διαφορές μεταξύ των DirectX 12 και DirectX 11, επιδεικνύοντας την βελτιωμένη απόδοση του DirectX 12 στα chip της Intel στις Unity και Unreal Engines.
Δείτε το βίντεο: