Η Konami αποκάλυψε ότι το Silent Hill f θα έχει αυξημένο βάρος στη μάχη σώμα με σώμα και περισσότερο “thrilling” gameplay, επειδή – σύμφωνα με τους δημιουργούς – οι νεότεροι παίκτες προτιμούν τα απαιτητικά action games.
Σε πρόσφατη συνέντευξη στο Game*Spark, ο παραγωγός της σειράς Motoi Okamoto και ο σκηνοθέτης Al Yang εξήγησαν γιατί αποφάσισαν να ενισχύσουν τη δράση, με αφορμή τις τρέχουσες τάσεις της βιομηχανίας:
«Η ιδέα για πιο έντονη και διασκεδαστική δράση υπήρχε ήδη από τα πρώτα στάδια ανάπτυξης», ανέφερε ο Okamoto. «Η NeoBards έχει εξαιρετική εμπειρία στα action games, γι’ αυτό τους επιλέξαμε ως developers.»
Το νέο στυλ μάχης έγινε εμφανές στο State of Play του Ιουνίου, όπου η Konami αποκάλυψε ότι το παιχνίδι θα έχει σαφή έμφαση στη melee μάχη και θα είναι πολύ πιο action-oriented απ’ ό,τι το περσινό Silent Hill 2 Remake.
«Η σειρά Silent Hill ποτέ δεν θεωρήθηκε “action game”, αλλά καθώς προσπαθούμε να προσελκύσουμε νέο κοινό, αναρωτηθήκαμε τι θα γινόταν αν προσθέταμε περισσότερα τέτοια στοιχεία.»
Σύμφωνα με τον Okamoto, «Τα challenging action games γίνονται όλο και πιο δημοφιλή στους νεότερους παίκτες, και πιστεύουμε ότι αυτό το στοιχείο θα βοηθήσει να αγκαλιαστεί το παιχνίδι και από όσους δεν έχουν ξαναπαίξει Silent Hill.»
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.