Το Resident Evil: Requiem θα παρουσιαστεί για πρώτη φορά σε gameplay κατά τη διάρκεια της Opening Night Live στη Gamescom στις 19 Αυγούστου. Ωστόσο, ο γνωστός leaker Dusk Golem αποκάλυψε ήδη νέες λεπτομέρειες για τον επόμενο μεγάλο τίτλο της σειράς.
Σύμφωνα με τις πληροφορίες του, το παιχνίδι θα διαθέτει νέο σύστημα φωτισμού και σκιών, έναν μοναδικό και «έξυπνο» μηχανισμό τεχνητής νοημοσύνης, καθώς και ανοιχτές περιοχές στη Raccoon City που θα απαιτούν τη χρήση οχήματος για να εξερευνηθούν.
Μάχες εμπνευσμένες από το The Last of Us Part II στο Resident Evil: Requiem
Ο Dusk Golem ανέφερε ότι οι μάχες του Leon έχουν υποστεί σημαντικές βελτιώσεις και περιλαμβάνουν στοιχεία που θυμίζουν το The Last of Us Part II, σε συνδυασμό με δικές τους καινοτομίες. Επιπλέον, το παιχνίδι θα επιτρέπει την εναλλαγή μεταξύ πρώτου και τρίτου προσώπου «στον αέρα», κάτι που απαίτησε μεγάλο retooling για να υποστηριχθούν και οι δύο προοπτικές ομαλά.
Ο «stalker» του παιχνιδιού θα χρησιμοποιεί νέα δυναμική AI που προσαρμόζεται στις κινήσεις του παίκτη, ενώ για τα τμήματα της Grace θα υπάρχει αυξημένη φυσική αλληλεπίδραση με το περιβάλλον και μηχανισμοί που θα απαιτούν ισορροπία μεταξύ φωτός και σκοταδιού.
Ανοιχτές περιοχές και οχήματα
Η ομάδα ανάπτυξης έχει δώσει έμφαση στη βελτιστοποίηση της απόδοσης σε ανοιχτές περιοχές της Raccoon City, οι οποίες θα είναι σχεδιασμένες για εξερεύνηση με όχημα. Ο Dusk Golem μάλιστα δημοσίευσε εικόνα της Alice από τις ταινίες Resident Evil πάνω σε μοτοσικλέτα, υπονοώντας ότι θα υπάρχει παρόμοιο μέσο μεταφοράς και στο παιχνίδι.
Όλες αυτές οι πληροφορίες παραμένουν ανεπιβεβαίωτες μέχρι την παρουσίαση, αλλά αν ισχύουν, φαίνεται ότι το Resident Evil: Requiem θα προσφέρει ένα από τα πιο καινοτόμα και ποικιλόμορφα gameplay στην ιστορία του franchise.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.