Μια νέα αναφορά δείχνει ότι το 72% των δημιουργών video games πιστεύει πως το Steam έχει ουσιαστικά μονοπωλήσει την αγορά PC gaming.
Τα στοιχεία προέρχονται από έρευνα που πραγματοποιήθηκε τον Μάιο του 2025, με τη συμμετοχή 306 στελεχών της βιομηχανίας από το Ηνωμένο Βασίλειο και τις Ηνωμένες Πολιτείες.
Από τη δημιουργία του το 2003, το Steam ξεκίνησε ως πλατφόρμα για τίτλους της Valve όπως το Counter-Strike και το Team Fortress.
Ωστόσο, από το 2005 και μετά, εξελίχθηκε σε μια παγκόσμια αγορά για παιχνίδια τρίτων εταιρειών, φτάνοντας να γίνει η μεγαλύτερη πλατφόρμα διανομής παιχνιδιών στον κόσμο.
Οι developers θεωρούν το Steam “αναγκαίο κακό”
Η έρευνα, που διεξήχθη από την Atomik Research για λογαριασμό της πλατφόρμας διανομής Rokky (μέσω του GamesIndustry.biz), αποκάλυψε ότι 72% των ερωτηθέντων βλέπουν το Steam ως μονοπώλιο.
Μάλιστα, το 77% των συμμετεχόντων προέρχεται από στούντιο με πάνω από 50 εργαζομένους , δηλαδή κυρίως από AAA εταιρείες.
Παρόλο που υπάρχουν εναλλακτικές όπως το Epic Games Store ή το GOG, το Steam εξακολουθεί να κατέχει το μεγαλύτερο κοινό και την πιο σταθερή πελατειακή βάση. Το 48% των developers δήλωσε ότι κυκλοφορεί τα παιχνίδια του σε πολλαπλές πλατφόρμες, αλλά αναγνώρισε πως η απουσία από το Steam μπορεί να περιορίσει σημαντικά τις πωλήσεις.
Τα έσοδα του Steam εκτοξεύτηκαν στα $2 δισ.
Η Valve φαίνεται να αποκομίζει τεράστια οφέλη από αυτή την κυριαρχία. Διαρροές νωρίτερα μέσα στο 2025 αποκάλυψαν ότι, ενώ το 2009 το Steam παρήγαγε περίπου $100 εκατομμύρια σε προμήθειες από πωλήσεις, το 2021 τα έσοδά του είχαν φτάσει τα $2 δισεκατομμύρια.
Αν και εταιρείες όπως η Epic και η Ubisoft έχουν επιχειρήσει να “σπάσουν” το μονοπώλιο, το Steam παραμένει, τουλάχιστον προς το παρόν, ο αδιαμφισβήτητος κυρίαρχος της PC αγοράς.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































