Η streamer Nukie κατάφερε ένα ιστορικό επίτευγμα για τα δεδομένα του Twitch ολοκληρώνοντας στο 100% κάθε 3D παιχνίδι της σειράς The Legend of Zelda σε μία συνεχή ροή.
Η μαραθώνια προσπάθεια διήρκεσε συνολικά 89 ώρες χωρίς ύπνο, κατά τη διάρκεια των οποίων η παίκτρια έφερε εις πέρας κάθε κύρια αποστολή, δευτερεύον quest και συλλογή αντικειμένων σε επτά διαφορετικούς τίτλους της Nintendo.
Η πρόκληση ολοκληρώθηκε ζωντανά, με το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom να αποτελεί τον τελευταίο σταθμό αυτής της εξαντλητικής διαδρομής.
Η ανάλυση της διαδρομής
Η ολοκλήρωση ενός 3D τίτλου της σειράς The Legend of Zelda απαιτεί συνήθως δεκάδες ώρες ενασχόλησης, όμως η Nukie βελτιστοποίησε το Gameplay της για να επιτύχει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα χωρίς να θυσιάσει το 100% της προόδου. Η προσπάθεια ξεκίνησε από τις ρίζες της τρισδιάστατης εποχής του franchise και κατέληξε στα σύγχρονα open-world αριστουργήματα που επαναπροσδιόρισαν το είδος. Η ακρίβεια στις κινήσεις και η βαθιά γνώση των μηχανισμών κάθε παιχνιδιού ήταν απαραίτητα στοιχεία για να διατηρηθεί ο ρυθμός καθ’ όλη τη διάρκεια των τεσσάρων ημερών.
Οι επιμέρους χρόνοι που καταγράφηκαν για την πλήρη ολοκλήρωση κάθε τίτλου είναι οι εξής:
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time: 4 ώρες και 19 δευτερόλεπτα.
- The Legend of Zelda: Majora’s Mask: 5 ώρες, 12 λεπτά και 20 δευτερόλεπτα.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker: 7 ώρες, 14 λεπτά και 12 δευτερόλεπτα.
- The Legend of Zelda: Twilight Princess: 7 ώρες, 12 λεπτά και 54 δευτερόλεπτα.
- The Legend of Zelda: Skyward Sword: 8 ώρες, 39 λεπτά και 34 δευτερόλεπτα.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 22 ώρες, 40 λεπτά και 19 δευτερόλεπτα.
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 32 ώρες, 51 λεπτά και 31 δευτερόλεπτα.
Η προετοιμασία για αυτό το εγχείρημα ξεκίνησε το 2020, με την Nukie να αφιερώνει έξι χρόνια στην εκμάθηση των βέλτιστων διαδρομών και τεχνικών για κάθε παιχνίδι.
Παρά το γεγονός ότι η αρχική πρόβλεψη έκανε λόγο για περίπου 80 ώρες, η πολυπλοκότητα των τελευταίων τίτλων της σειράς ανέβασε τον συνολικό χρόνο στις 89 ώρες.
Η streamer τόνισε επανειλημμένα ότι δεν επρόκειτο για ένα απλό διαφημιστικό κόλπο, αλλά για μια προσωπική πρόκληση που απαιτούσε απόλυτη πειθαρχία και συγκέντρωση.
Κατά τη διάρκεια της μετάδοσης, πολλοί θεατές εξέφρασαν ανησυχίες για την κατάσταση της υγείας της λόγω της παρατεταμένης αϋπνίας.
Η ίδια διευκρίνισε ότι είχε εξασφαλίσει ιατρική υποστήριξη και παρακολουθούσε στενά τις αντιδράσεις του σώματός της, αποφεύγοντας παραισθήσεις ή φαινόμενα μικρο-ύπνου. Παρά την επιτυχία της, η παίκτρια αποθάρρυνε έντονα οποιονδήποτε από το να επιχειρήσει κάτι παρόμοιο χωρίς τις απαραίτητες προφυλάξεις και την κατάλληλη προπόνηση.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































