Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η κύρια ομάδα ανάπτυξης του Crimson Desert μετακινείται επίσημα στο νέο project DokeV

Η κύρια ομάδα ανάπτυξης του Crimson Desert μετακινείται επίσημα στο νέο project DokeV

Η Pearl Abyss ανακοίνωσε μια σημαντική εσωτερική αναδιοργάνωση, καθώς η κύρια ομάδα ανάπτυξης του επιτυχημένου Crimson Desert μεταφέρεται πλέον στον επόμενο μεγάλο τίτλο της εταιρείας, το DokeV.

Η κίνηση αυτή έρχεται σε μια περίοδο όπου το Crimson Desert σημειώνει εξαιρετική εμπορική πορεία, έχοντας ξεπεράσει πρόσφατα τις 3 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ οι κριτικές των παικτών παρουσιάζουν σαφή βελτίωση μετά την κυκλοφορία του πρώτου μεγάλου update.

Η αξιοποίηση της μηχανής Blackspace και το χρονοδιάγραμμα

Σύμφωνα με αναφορά του νοτιοκορεατικού μέσου INVEN, τα στελέχη της Pearl Abyss συζήτησαν τα μελλοντικά τους σχέδια κατά τη διάρκεια πρόσφατης συνέλευσης μετόχων.

Ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Heo Jin-young, εξήγησε ότι η ανάπτυξη καθυστέρησε διότι η ομάδα εργαζόταν ταυτόχρονα πάνω στα παιχνίδια αλλά και στη δημιουργία της νέας μηχανής γραφικών, με την ονομασία Blackspace.

Το Crimson Desert αποτέλεσε τον πρώτο τίτλο που χρησιμοποίησε αυτή την τεχνολογία, γεγονός που απαιτούσε την πλήρη αφοσίωση της βασικής ομάδας για περισσότερο χρόνο από τον αρχικά αναμενόμενο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Παρόλο που ένα μέρος της ομάδας του DokeV εργαζόταν παράλληλα στην παραγωγή γραφικών στοιχείων, η πλήρης συγκέντρωση των δυνάμεων της εταιρείας στο νέο project αναμένεται να επιταχύνει σημαντικά τις διαδικασίες.

Ο Heo Jin-young αποκάλυψε μάλιστα ότι η εκτιμώμενη περίοδος που απαιτείται για την ολοκλήρωση και το τελικό φινίρισμα του παιχνιδιού είναι περίπου δύο με τρία χρόνια από το τρέχον χρονικό σημείο. Αυτό τοποθετεί το παράθυρο κυκλοφορίας του DokeV κοντά στο 2028 ή 2029, αναλόγως της προόδου των εργασιών.

Διαβάστε επίσης:  Το Marathon έχει μεγαλύτερη προτεραιότητα από το Destiny 2 στα πλάνα της Bungie

Αλλαγές στο Crimson Desert και η δημόσια συγγνώμη

Παρά τη μετατόπιση του προσωπικού, η Pearl Abyss συνεχίζει να υποστηρίζει το Crimson Desert, κυκλοφορώντας ένα τεράστιο patch που περιλαμβάνει αμέτρητες διορθώσεις και καθιστά την εμπειρία παιχνιδιού πιο προσιτή σε πολλά επίπεδα.

Η εταιρεία δείχνει αποφασισμένη να διατηρήσει τη θετική δυναμική του τίτλου, ο οποίος είχε ανακοινωθεί το 2019 μαζί με το DokeV, αποτελώντας μέρος ενός ευρύτερου πλάνου ανάπτυξης νέων IP.

Τέλος, η διοίκηση της εταιρείας προχώρησε σε μια σπάνια δημόσια τοποθέτηση μέσω των κοινωνικών δικτύων, ζητώντας συγγνώμη για το πρόσφατο σκάνδαλο που αφορούσε τη χρήση AI art στο Crimson Desert.

Το ζήτημα αυτό είχε προκαλέσει έντονες αντιδράσεις στην κοινότητα των gamers, με την Pearl Abyss να προσπαθεί πλέον να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη του κοινού καθώς στρέφει την προσοχή της στην ανάπτυξη της επόμενης μεγάλης κυκλοφορίας της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ