Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar επισημαίνει ότι η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε πραγματικά το 2018

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar επισημαίνει ότι η ανάπτυξη του GTA 6 ξεκίνησε πραγματικά το 2018

Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI, του πολυαναμενόμενου τίτλου της Rockstar Games, έχει προγραμματιστεί για τις 26 Μαΐου 2026, σηματοδοτώντας σχεδόν 13 χρόνια από την κυκλοφορία του GTA V το 2013.

Ωστόσο, η φαινομενικά μεγάλη αναμονή μπορεί να μην αντικατοπτρίζει τον πραγματικό χρόνο ανάπτυξης, καθώς ο πρώην καλλιτέχνης περιβάλλοντος της Rockstar, David O’Reilly, αποκάλυψε ότι η πλήρης ανάπτυξη του GTA VI ξεκίνησε το 2018, μετά την ολοκλήρωση του Red Dead Redemption 2.

Σε βίντεο στο κανάλι του στο YouTube, Game World Art, ο O’Reilly, που εργάστηκε στην Rockstar από το 2011 έως το 2023, δήλωσε ότι δούλεψε στο GTA VI από το 2018 έως το 2023, επιβεβαιώνοντας ότι η ομάδα επικεντρώθηκε στο παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του RDR2.

Το δεύτερο τρέιλερ του GTA VI, που κυκλοφόρησε στις 6 Μαΐου 2025, εντυπωσίασε με την οπτική του ποιότητα με το Vice City και την πολιτεία Leonida να ζωντανεύουν με πρωτοφανή ρεαλισμό. Παρά την καθυστέρηση από το αρχικό χρονοδιάγραμμα του 2025, η οποία, σύμφωνα με τον πρώην τεχνικό διευθυντή της Rockstar, Obbe Vermeij, ήταν αναμενόμενη, το τρέιλερ ενίσχυσε την ανυπομονησία των φαν, συγκεντρώνοντας 19 εκατομμύρια προβολές και 3 εκατομμύρια likes σε μόλις 4 ώρες.

Γιατί η ανάπτυξη ξεκίνησε το 2018;

Η Rockstar επικεντρώθηκε στο Red Dead Redemption 2 πριν στρέψει όλους τους πόρους της στο GTA VI, καθώς οι ομάδες της εταιρείας συνεργάστηκαν για την ολοκλήρωση του επικού western τίτλου, που κυκλοφόρησε το 2018.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο O’Reilly εξήγησε ότι η ανάπτυξη του GTA VI ξεκίνησε αμέσως μετά, με έμφαση σε τεχνολογίες όπως η ray-tracing και η procedural generation για αντικείμενα και περιβάλλοντα, που προσθέτουν ποικιλία και ρεαλισμό στον κόσμο του παιχνιδιού. Παρά τις φήμες ότι το παιχνίδι βρισκόταν σε ανάπτυξη από το 2013, οι οπαδοί στο Reddit σημειώνουν ότι η προ-παραγωγή, όπως η συγγραφή σεναρίου, μπορεί να ξεκίνησε νωρίτερα, αλλά η πλήρης ανάπτυξη άρχισε μόλις το 2018.

Διαβάστε επίσης:  Οι καλύτεροι τρόποι για να κερδίσετε γρήγορα VC στο The Island του WWE 2K26

Η καθυστέρηση του GTA VI σε σχέση με το αρχικό χρονοδιάγραμμα του 2025 δεν εξέπληξε τους insiders. Ο Vermeij ανέφερε ότι η απόφαση για καθυστέρηση του GTA IV πάρθηκε μόλις τέσσερις μήνες πριν την αρχική του κυκλοφορία, και παρόμοια «ημέρα απόφασης» για το GTA VI πιθανότατα έλαβε χώρα το καλοκαίρι του 2025. Η Rockstar, γνωστή για την τελειομανία της, δεν θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι μέχρι να είναι «100% ικανοποιημένη», όπως τόνισε ο Vermeij, καθώς το GTA VI αναμένεται να πουλάει για πάνω από δέκα χρόνια χωρίς ανταγωνισμό.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ