Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι παράξενες default ρυθμίσεις κουμπιών του Donkey Kong Bananza ήταν ιδέα του Shigeru Miyamoto

Μία από τις πιο περίεργες αποφάσεις στο χειρισμό του Donkey Kong Bananza αποκαλύφθηκε ότι προήλθε από τον ίδιο τον Shigeru Miyamoto. Σε συνέντευξη στο περιοδικό Nintendo Dream, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Kazuya Takahashi αποκάλυψε πως ο αρχικός σχεδιασμός είχε το B ως κουμπί για το άλμα. Ωστόσο, ο Miyamoto πρότεινε το B να χρησιμοποιηθεί για τη λειτουργία του «σκαψίματος προς τα κάτω», κάτι που, όπως είπε, θα ήταν πιο διαισθητικό.

«Όταν το δοκίμασα, πράγματι το mapping έβγαζε περισσότερο νόημα», δήλωσε ο Takahashi, αποκαλύπτοντας ότι η τελική απόφαση για το default control scheme ήρθε κατευθείαν από τον δημιουργό του Donkey Kong.

Οι default ρυθμίσεις δίνουν στο A την εντολή για άλμα και στο B τη λειτουργία «smash downwards», με τα X και Y να χρησιμοποιούνται για πλαϊνά χτυπήματα. Αν και υπάρχει η δυνατότητα αλλαγής μέσα από τα menus, οι περισσότεροι παίκτες βρήκαν την αρχική επιλογή κάπως αποθαρρυντική, αφού έχουν συνηθίσει το κάτω κουμπί να αντιστοιχεί στο άλμα. Ωστόσο, η λογική πίσω από τον σχεδιασμό ήταν να συνδυαστεί η κατεύθυνση των χτυπημάτων με την τοποθέτηση των κουμπιών.

Διαβάστε επίσης:  Το PC trailer του Battlefield 6 υπόσχεται "την πιο προηγμένη εμπειρία στη σειρά"

Περισσότερες παρεμβάσεις του Miyamoto

Δεν ήταν η μόνη αλλαγή που προτάθηκε από τον Miyamoto. Σύμφωνα με τον Takahashi, ο θρυλικός δημιουργός ζήτησε επίσης τα βήματα του Donkey Kong να ακούγονται πιο βαριά, ώστε να δίνουν μεγαλύτερη αίσθηση βάρους στον ήρωα. Όπως τόνισε, χωρίς αυτή την αλλαγή ο χαρακτήρας έδειχνε υπερβολικά «ελαφρύς» και «floaty».

Παρά τις παράξενες default ρυθμίσεις, το Donkey Kong Bananza θεωρείται ένα από τα καλύτερα platformers της σειράς, με εξαιρετική αίσθηση κίνησης και στιβαρό χειρισμό. Μάλιστα, μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς τη συλλογή ούτε μιας μπανάνας, δίνοντας τη δυνατότητα για speedruns με την ονομασία “Potassium Deficiency%”.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το αποτέλεσμα δείχνει για ακόμη μια φορά πώς οι παρεμβάσεις του Shigeru Miyamoto συνεχίζουν να διαμορφώνουν ακόμη και τις πιο λεπτομερείς πτυχές των παιχνιδιών της Nintendo και του Nintendo Switch 2.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ