Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Arc Raiders θα ήθελαν να προσθέσουν machine takedowns εμπνευσμένα από τη μάχη του Hoth στο Star Wars

Οι δημιουργοί του Arc Raiders θα ήθελαν να προσθέσουν machine takedowns εμπνευσμένα από τη μάχη του Hoth στο Star Wars

Η ομάδα της Embark Studios φαίνεται πως έχει ακόμη μεγαλύτερες φιλοδοξίες για το Arc Raiders, με τους developers να αποκαλύπτουν ότι θα ήθελαν στο μέλλον να προσθέσουν machine takedowns εμπνευσμένα από τη μάχη του Hoth στο Star Wars.

Το βασικό εμπόδιο όμως παραμένει η τεχνολογία και πιο συγκεκριμένα τα physics των σχοινιών και των καλωδίων.

Ένα σύστημα που θυμίζει τη μάχη του Hoth

Μιλώντας στο GDC, ο επικεφαλής machine learning research της Embark, Martin Singh-Blom, εξήγησε ότι η ομάδα θέλει να δώσει στους παίκτες τη δυνατότητα να παγιδεύουν τα μεγάλα Arc με συρματόσχοινα ή παγίδες, θυμίζοντας τη διάσημη σκηνή από το Star Wars: The Empire Strikes Back, όπου τα snowspeeders μπλέκουν τα πόδια των AT-AT στο Hoth.

«Θέλουμε σχοινιά που να τραβούν τα πόδια και καλώδια που να τους βάζουν τρικλοποδιά, όπως στη σκηνή της εισβολής στο Hoth στο Star Wars. Θα μπορούσαμε να το κάνουμε, αν είχαμε απλώς καλύτερα rope physics», δήλωσε χαρακτηριστικά.

Ο Singh-Blom διευκρίνισε πάντως ότι δεν μιλά απαραίτητα για ιπτάμενα οχήματα, αλλά για πιο απλές παγίδες και tripwires που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στρατηγικά εναντίον των μεγαλύτερων εχθρών του παιχνιδιού. Ένα τέτοιο σύστημα θα επέτρεπε, για παράδειγμα, την προσωρινή ακινητοποίηση της Queen ή της Matriarch, ή ακόμη και το μπλοκάρισμα ενός Leaper.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η τεχνολογία δεν έχει φτάσει ακόμη εκεί

Παρότι η ιδέα υπάρχει, η Embark παραδέχεται ότι δεν είναι ακόμη εφικτό να υλοποιηθεί με τρόπο που να λειτουργεί σωστά και σταθερά μέσα στο παιχνίδι. Σύμφωνα με τον Singh-Blom, η ερευνητική ομάδα της εταιρείας πιέζει συνεχώς για πιο προηγμένα physics και νέες συμπεριφορές για τα robots, όμως οι designers συχνά πρέπει να αποφασίσουν τι ταιριάζει πραγματικά στο όραμα του παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης:  Ο Gabe Newell απομακρύνθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2, επειδή όλοι συμφωνούσαν μαζί του

«Εμείς θέλουμε πάντα περισσότερη φυσική και νέες δυνατότητες, αλλά οι designers συχνά λένε ότι δεν ταιριάζει ακόμη στο παιχνίδι ή ότι δεν υπάρχουν οι πόροι για να υποστηριχθεί», εξήγησε.

Η ομάδα εξετάζει επίσης τρόπους για να βελτιώσει την κίνηση των Arc, προσθέτοντας κάτι σαν «ανάρτηση» στα πόδια τους ώστε να κινούνται πιο ομαλά. Ωστόσο, όταν οι developers δοκιμάζουν πιο σύνθετες προσομοιώσεις, το αποτέλεσμα γίνεται ασταθές και τα robots αρχίζουν να κινούνται αφύσικα.

Ένα ακόμη πρόβλημα είναι το κόστος. Κάθε νέο σύστημα physics απαιτεί περισσότερους server πόρους, κάτι που αυξάνει σημαντικά το λειτουργικό βάρος για ένα online παιχνίδι όπως το Arc Raiders. Για αυτόν τον λόγο, η Embark δεν μπορεί απλώς να προσθέσει κάθε ιδέα που έχει η ερευνητική ομάδα.

Παρόλα αυτά, ο Singh-Blom υποστηρίζει ότι κάθε τεχνολογική πρόοδος μπορεί να ανοίξει τον δρόμο για νέες συμπεριφορές σε όλους τους εχθρούς του παιχνιδιού. Αν η Embark καταφέρει στο μέλλον να βελτιώσει τα rope physics, τότε οι μάχες του Arc Raiders ίσως αποκτήσουν πολύ πιο θεαματικές και στρατηγικές επιλογές.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η μακρά αναμονή για το GTA 6 ίσως να συνδέεται με μια πολύ μεγαλύτερη τεχνική αλλαγή στα παρασκήνια, σύμφωνα με τον Rob Carr, πρώην...

Τεχνολογία

Η σειρά iPhone 18 ίσως να μην φέρει μεγάλες αλλαγές στην εμφάνιση σε σχέση με το iPhone 17, σύμφωνα με νέα φήμη από την...

Features

Μια πορεία που ξεκινά από τον Καναδά και φτάνει στα διεθνή κινηματογραφικά φαινόμενα, περνώντας από λατρευτικούς ρόλους, εμπορικές αποτυχίες, προσωπικές δοκιμασίες και μια θεαματική...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Daredevil: Born Again φαίνεται πως θα φέρει ξανά μαζί σχεδόν ολόκληρη την ομάδα των παλιών σειρών της Marvel στο Netflix....

Gaming

Το Crimson Desert φαίνεται πως αφήνει πίσω του το αμφιλεγόμενο ξεκίνημα, καθώς δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του έχει εξελιχθεί σε μία από τις...

Gaming

Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει το Dark Souls με έναν από τους πιο ακραίους περιορισμούς που έχουν εμφανιστεί ποτέ στην κοινότητα του παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Ένα νέο εύρημα από την κοινότητα φαίνεται πως έφερε ξανά στο προσκήνιο το ακυρωμένο Agent της Rockstar, με έναν fan να υποστηρίζει ότι εντόπισε...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ