Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Gabe Newell απομακρύνθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2, επειδή όλοι συμφωνούσαν μαζί του

Ο Gabe Newell απομακρύνθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2, επειδή όλοι συμφωνούσαν μαζί του

Ο Gabe Newell μπορεί να παραμένει το πιο αναγνωρίσιμο πρόσωπο της Valve, όμως σύμφωνα με πρώην στέλεχος της εταιρείας σταμάτησε να συμμετέχει ενεργά στην ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2.

Ο λόγος δεν ήταν η έλλειψη ενδιαφέροντος, αλλά το γεγονός ότι οι εργαζόμενοι συμφωνούσαν συνεχώς μαζί του, κάνοντας αδύνατη τη φυσιολογική συνεργασία.

«Ήθελε να είναι μέλος της ομάδας»

Την αποκάλυψη έκανε ο Josh Weier, lead designer του Portal 2, μιλώντας στο Kiwi Talkz. Όπως εξήγησε, ο Newell προσπαθούσε πάντα να συμμετέχει δημιουργικά στα projects της Valve, όχι ως αφεντικό που δίνει εντολές, αλλά ως μέλος της ομάδας που ανταλλάσσει ιδέες.

«Πάντα ήθελε να είναι μέρος της ομάδας, αλλά επειδή είναι ο Gabe και βρίσκεται σε αυτή τη θέση, αυτό δεν λειτουργούσε ποτέ πραγματικά», ανέφερε ο Weier. Σύμφωνα με τον ίδιο, οι περισσότεροι γύρω του αντιμετώπιζαν κάθε πρότασή του σαν τελική απόφαση.

Όπως είπε χαρακτηριστικά, οι εργαζόμενοι αντιδρούσαν με τη λογική του «ό,τι πεις», την ώρα που ο Newell ήθελε να συμμετέχει σε μια κανονική δημιουργική διαδικασία, όπου οι ιδέες αμφισβητούνται και συζητούνται.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Έλεγε “όχι, θέλω να είμαι μέρος της ομάδας και να προτείνω ιδέες”», θυμάται ο Weier. «Αυτό ήταν πολύ δύσκολο για τους ανθρώπους γύρω του και υπήρξε μια περίοδος που έκανε πίσω, λέγοντας ουσιαστικά ότι δεν μπορεί να αλληλεπιδρά μαζί τους με αυτόν τον τρόπο».

Διαβάστε επίσης:  Ο διευθυντής του Assassin's Creed Hexe αποχώρησε από την Ubisoft

Μετά το Portal 2 ο ρόλος του άλλαξε

Η περίοδος στην οποία αναφέρεται ο Weier τοποθετείται στα τέλη της δεκαετίας του 2000, όταν η Valve βρισκόταν στο απόγειό της χάρη στο Half-Life 2 και στην τεράστια άνοδο του Steam. Εκείνη την εποχή, ο Gabe Newell θεωρούνταν ήδη μία από τις σημαντικότερες προσωπικότητες στη βιομηχανία των videogames.

Αυτό όμως είχε και το αντίθετο αποτέλεσμα. Όσο μεγαλύτερη επιρροή αποκτούσε, τόσο πιο δύσκολο γινόταν για τους συνεργάτες του να διαφωνήσουν μαζί του ή να απορρίψουν τις ιδέες του, ακόμη κι όταν εκείνος το επιθυμούσε.

Ο Newell εμφανίζεται στα credits του Portal 2 ως producer, όμως στα περισσότερα παιχνίδια της Valve που ακολούθησαν ο ρόλος του περιορίζεται σε γενικές αναφορές ή ευχαριστίες. Σύμφωνα με όσα περιγράφει ο Weier, ο επικεφαλής της εταιρείας προτίμησε να απομακρυνθεί από την καθημερινή ανάπτυξη και να λειτουργεί περισσότερο σε επίπεδο επίβλεψης.

Αυτό δεν σημαίνει ότι έχει σταματήσει να επηρεάζει τα projects της Valve. Αντίθετα, φαίνεται πως εξακολουθεί να προσφέρει ιδέες και σχόλια, απλώς χωρίς να βρίσκεται πλέον τόσο ενεργά μέσα στη δημιουργική διαδικασία όσο την εποχή του Portal 2.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Μια ομάδα modders παρουσίασε demo για το GTA: Carcer City, ένα mod που μεταφέρει το Manhunt μέσα στο Grand Theft Auto: San Andreas, αναδημιουργώντας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ