Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida λέει ότι η Sony δεν μπορεί πλέον να βασίζεται μόνο στη τεχνολογική ισχύ για τις επόμενες κονσόλες της

the last of us 2

Ο Shuhei Yoshida, πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, δήλωσε πρόσφατα ότι η βιομηχανία του gaming έχει φτάσει σε ένα σημείο κορεσμού όσον αφορά τη βελτίωση των γραφικών.

Μιλώντας στο podcast Friends Per Second του Skill Up, εξήγησε ότι η διαφορά μεταξύ τεχνικών όπως το ray tracing ή οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης καρέ είναι πλέον σχεδόν αόρατη για το ανθρώπινο μάτι. Όπως είπε χαρακτηριστικά, «τα γραφικά έχουν σχεδόν φτάσει σε επίπεδο που ούτε εγώ δεν μπορώ να ξεχωρίσω αν κάτι είναι ray traced ή όχι, εκτός αν τα δω δίπλα-δίπλα».

Την ίδια άποψη έχουν εκφράσει και άλλα γνωστά στελέχη της Sony. Ο πρώην CEO της εταιρείας Shawn Layden είχε αναρωτηθεί πρόσφατα: «Πόσοι από εμάς μπορούμε πραγματικά να ξεχωρίσουμε τη διαφορά ανάμεσα στα 90 και τα 120 frames per second;».

Ο σχεδιαστής συστημάτων Mark Cerny, που έχει συνεισφέρει στην ανάπτυξη των PS4 και PS5, έχει επίσης δηλώσει ότι η τρέχουσα προσέγγιση στον φωτισμό και το ray tracing «έχει φτάσει στα όριά της».

Το PS5 ως παράδειγμα τεχνολογικής ισορροπίας και εμπειρίας

Παρά την επιβράδυνση στην τεχνολογική πρόοδο, ο Yoshida θεωρεί πως η PlayStation 5 εξακολουθεί να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Νομίζω ότι το PS5 είναι ένα καταπληκτικό σύστημα όσον αφορά την ποιότητα της εμπειρίας», είπε, προσθέτοντας πως η ενσωμάτωση του SSD αποτέλεσε «σχεδόν ένα θαύμα». Σύμφωνα με τον ίδιο, η ταχύτητα και η απόκριση που προσφέρει ο SSD έχουν βελτιώσει σχεδόν κάθε παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην κονσόλα. «Το PS5 και ο SSD έχουν κάνει σχεδόν κάθε παιχνίδι ένα καλύτερο παιχνίδι», κατέληξε.

Διαβάστε επίσης:  To Battefield 6 θα είναι δωρεάν για τους συνδρομητές Game Pass αυτό το Σαββατοκύριακο

Ο Yoshida σημείωσε επίσης ότι η Sony «δεν μπορεί να συνεχίσει να κάνει το ίδιο πράγμα, δηλαδή να αυξάνει απλώς τη γραφική ισχύ και να προσφέρει εμπειρίες υψηλής ανάλυσης». Αυτό, σύμφωνα με τον ίδιο, σηματοδοτεί μια νέα εποχή όπου το ενδιαφέρον θα στραφεί σε άλλες πτυχές της εμπειρίας των χρηστών, όπως η καινοτομία στο gameplay ή οι νέοι τρόποι αλληλεπίδρασης με το παιχνίδι.

Οι δηλώσεις αυτές έρχονται σε μια περίοδο όπου αυξάνονται οι φήμες για το επόμενο μοντέλο της Sony. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές, το PS6 αναμένεται να κυκλοφορήσει έως το 2028 και να χρησιμοποιεί νέο AMD chip που θα το καθιστά ισχυρότερο αλλά και πιο οικονομικό από το PS5 Pro. Μέχρι τότε, η συζήτηση για το μέλλον του hardware φαίνεται να επικεντρώνεται όχι μόνο στη δύναμη των γραφικών, αλλά κυρίως στην εμπειρία που προσφέρει κάθε σύστημα στον παίκτη.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Σειρές

Ο Daniel Radcliffe ζητά να δοθεί χώρος στους νέους πρωταγωνιστές της τηλεοπτικής μεταφοράς του Harry Potter από το HBO Max, χωρίς να συγκρίνονται διαρκώς...

Gaming

Το Arc Raiders μπορεί να έχει κερδίσει παίκτες που προτιμούν πιο «ασφαλή lobbies», όμως για την Embark Studios το στοιχείο του PvP παραμένει κρίσιμο...

Gaming

Ο Christopher Judge, η φωνή του Kratos στα σύγχρονα God of War, άφησε να εννοηθεί ότι οι φίλοι της σειράς θα μάθουν περισσότερα για...

Ταινίες

Το Netflix ανακοίνωσε επίσημα την ημερομηνία κυκλοφορίας για τη δεύτερη σεζόν του Devil May Cry, της animated fantasy action σειράς που βασίζεται στο δημοφιλές...

Τεχνολογία

Η παγκόσμια έλλειψη RAM ενδέχεται να οδηγήσει ακόμη και σε κατάργηση προϊόντων ή λουκέτα εταιρειών, σύμφωνα με τον CEO της Phison, Pua Khein-Seng. Σε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ