Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida λέει ότι η Sony δεν μπορεί πλέον να βασίζεται μόνο στη τεχνολογική ισχύ για τις επόμενες κονσόλες της

the last of us 2

Ο Shuhei Yoshida, πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, δήλωσε πρόσφατα ότι η βιομηχανία του gaming έχει φτάσει σε ένα σημείο κορεσμού όσον αφορά τη βελτίωση των γραφικών.

Μιλώντας στο podcast Friends Per Second του Skill Up, εξήγησε ότι η διαφορά μεταξύ τεχνικών όπως το ray tracing ή οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης καρέ είναι πλέον σχεδόν αόρατη για το ανθρώπινο μάτι. Όπως είπε χαρακτηριστικά, «τα γραφικά έχουν σχεδόν φτάσει σε επίπεδο που ούτε εγώ δεν μπορώ να ξεχωρίσω αν κάτι είναι ray traced ή όχι, εκτός αν τα δω δίπλα-δίπλα».

Την ίδια άποψη έχουν εκφράσει και άλλα γνωστά στελέχη της Sony. Ο πρώην CEO της εταιρείας Shawn Layden είχε αναρωτηθεί πρόσφατα: «Πόσοι από εμάς μπορούμε πραγματικά να ξεχωρίσουμε τη διαφορά ανάμεσα στα 90 και τα 120 frames per second;».

Ο σχεδιαστής συστημάτων Mark Cerny, που έχει συνεισφέρει στην ανάπτυξη των PS4 και PS5, έχει επίσης δηλώσει ότι η τρέχουσα προσέγγιση στον φωτισμό και το ray tracing «έχει φτάσει στα όριά της».

Το PS5 ως παράδειγμα τεχνολογικής ισορροπίας και εμπειρίας

Παρά την επιβράδυνση στην τεχνολογική πρόοδο, ο Yoshida θεωρεί πως η PlayStation 5 εξακολουθεί να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Νομίζω ότι το PS5 είναι ένα καταπληκτικό σύστημα όσον αφορά την ποιότητα της εμπειρίας», είπε, προσθέτοντας πως η ενσωμάτωση του SSD αποτέλεσε «σχεδόν ένα θαύμα». Σύμφωνα με τον ίδιο, η ταχύτητα και η απόκριση που προσφέρει ο SSD έχουν βελτιώσει σχεδόν κάθε παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην κονσόλα. «Το PS5 και ο SSD έχουν κάνει σχεδόν κάθε παιχνίδι ένα καλύτερο παιχνίδι», κατέληξε.

Διαβάστε επίσης:  Γνωστός leaker εκτιμά ότι το PS6 δεν θα κοστίζει 1.000 δολάρια

Ο Yoshida σημείωσε επίσης ότι η Sony «δεν μπορεί να συνεχίσει να κάνει το ίδιο πράγμα, δηλαδή να αυξάνει απλώς τη γραφική ισχύ και να προσφέρει εμπειρίες υψηλής ανάλυσης». Αυτό, σύμφωνα με τον ίδιο, σηματοδοτεί μια νέα εποχή όπου το ενδιαφέρον θα στραφεί σε άλλες πτυχές της εμπειρίας των χρηστών, όπως η καινοτομία στο gameplay ή οι νέοι τρόποι αλληλεπίδρασης με το παιχνίδι.

Οι δηλώσεις αυτές έρχονται σε μια περίοδο όπου αυξάνονται οι φήμες για το επόμενο μοντέλο της Sony. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές, το PS6 αναμένεται να κυκλοφορήσει έως το 2028 και να χρησιμοποιεί νέο AMD chip που θα το καθιστά ισχυρότερο αλλά και πιο οικονομικό από το PS5 Pro. Μέχρι τότε, η συζήτηση για το μέλλον του hardware φαίνεται να επικεντρώνεται όχι μόνο στη δύναμη των γραφικών, αλλά κυρίως στην εμπειρία που προσφέρει κάθε σύστημα στον παίκτη.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ