Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο σχεδιαστής του Saints Row λέει ότι «κανείς δεν μπορεί να ξεπεράσει το GTA 6, εκτός αν αποτύχει παταγωδώς»

Ο Chris Stockman θεωρεί πως η Rockstar έχει θέσει αξεπέραστο πρότυπο στα open-world παιχνίδια

Ο Chris Stockman, σχεδιαστής του αρχικού Saints Row, μίλησε πρόσφατα για την κυριαρχία του Grand Theft Auto στον χώρο των ανοιχτών κόσμων, εκφράζοντας την άποψη ότι κανένας δημιουργός δεν μπορεί πλέον να ανταγωνιστεί τη Rockstar Games — εκτός αν το GTA 6 αποδειχθεί μεγάλη αποτυχία.

Μιλώντας στο FRVR, ο Stockman εξήγησε πως κάθε open-world τίτλος που επιχειρεί να κινηθεί στο ίδιο πεδίο πρέπει να έχει «τη δική του ταυτότητα και το δικό του ύφος», καθώς η άμεση σύγκριση με το GTA είναι πλέον «αδύνατη».

Όπως σημείωσε χαρακτηριστικά, «δεν μπορείς να πεις ‘πηγαίνω εναντίον του GTA’. Δεν γίνεται. Όχι πια. Είναι αδύνατο».

Ο ίδιος τόνισε ότι το GTA Online έχει εξελιχθεί σε «τρόπο ζωής» παρά σε ένα απλό βιντεοπαιχνίδι, κάτι που καθιστά σχεδόν αδύνατο για οποιονδήποτε ανταγωνιστή να φτάσει σε αντίστοιχα επίπεδα επιρροής.

Παρ’ όλα αυτά, άφησε ανοιχτό ένα σενάριο: «Ο μόνος τρόπος να τους ξεπεράσει κάποιος είναι αν το GTA 6 βγει και είναι απαίσιο. Αν συμβεί αυτό, θα είναι καταστροφή — σαν το E.T. αλλά χειρότερα, λόγω των τεράστιων προϋπολογισμών».

Το GTA 6 παραμένει ο «κολοσσός» του είδους, ενώ οι υπόλοιποι στοχεύουν στη δεύτερη θέση

Η σύγκριση με το E.T. του Atari 2600 δεν είναι τυχαία: το παιχνίδι του 1982 θεωρείται ιστορικά υπεύθυνο για την κατάρρευση της Atari και την κρίση της αμερικανικής βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.

Ο Stockman χρησιμοποίησε αυτό το παράδειγμα για να δείξει πόσο μεγάλο θα ήταν το πλήγμα για τον κλάδο αν το GTA 6 δεν ανταποκριθεί στις τεράστιες προσδοκίες. Παρόλα αυτά, ο ίδιος θεωρεί ότι κάτι τέτοιο είναι απίθανο, λέγοντας: «Δεν περιμένω να συμβεί, αλλά αν γίνει… ω Θεέ μου».

Διαβάστε επίσης:  Η Ubisoft δηλώνει ότι «κέρδισε τη μάχη» απέναντι στην αρνητική αντίδραση για το Assassin’s Creed Shadows

Η Rockstar Games έχει προγραμματίσει την κυκλοφορία του GTA 6 για τον Νοέμβριο του 2026, μετά από καθυστέρηση που ήδη έχει προκαλέσει ανησυχία στους αναλυτές, οι οποίοι τη χαρακτήρισαν «σενάριο εφιάλτη» για τις προβλέψεις της φετινής αγοράς. Παρ’ όλα αυτά, οι προσδοκίες παραμένουν τεράστιες, με πολλούς να το αποκαλούν ήδη «το πιο σημαντικό βιντεοπαιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει ποτέ».

Ο Stockman, ωστόσο, υπογραμμίζει πως υπάρχει ακόμη χώρος για δημιουργούς που θέλουν να αφήσουν το δικό τους αποτύπωμα στο είδος, αρκεί να μην στοχεύουν στην κορυφή: «Μπορείς να είσαι το νούμερο δύο, δεν υπάρχει τίποτα κακό σε αυτό. Η βιομηχανία είναι μεγαλύτερη από ποτέ και ο κόσμος διψάει για νέες εμπειρίες».

Προτείνει στους developers να παραμένουν συγκεντρωμένοι, να μη μιμούνται τη Rockstar και να δημιουργούν τίτλους με σαφή ταυτότητα, χωρίς να επιδιώκουν απαραίτητα ένα 100ωρο “αριστούργημα”.

Η τοποθέτηση του Stockman θυμίζει την εποχή του πρώτου Saints Row το 2006, όταν ο τίτλος κατάφερε να καθιερωθεί ως εναλλακτική πρόταση όσο οι παίκτες περίμεναν το GTA 4.

Σχόλια

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η Sony εμπλουτίζει τη βιβλιοθήκη του PlayStation Plus με σημαντικούς τίτλους Η Sony ανακοίνωσε επίσημα τα νέα παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus...

Gaming

Η Sony επιβεβαίωσε εκ νέου ότι το Marathon, το νέο extraction-based shooter της Bungie, θα κυκλοφορήσει έως τον Μάρτιο 2026. Η ανακοίνωση έγινε κατά...

Gaming

Ένα νέο event έχει προστεθεί στο ARC Raiders, προκαλώντας αναστάτωση στην κοινότητα των παικτών. Η Embark Studios εισήγαγε ένα Hidden Bunker στην περιοχή Spaceport,...

Gaming

Σύμφωνα με πληροφορίες από αρκετούς gaming insiders, η Ubisoft εργάζεται πάνω σε ένα νέο multiplayer shooter που βρίσκεται ήδη σε στάδιο ανάπτυξης. Μάλιστα, έχουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ