Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο επικεφαλής συνδρομών της Ubisoft λέει ότι οι καταναλωτές “εξακολουθούν να είναι συνηθισμένοι στην ιδιοκτησία παιχνιδιών”

ubisoft

Η Ubisoft βλέπει “τεράστιες ευκαιρίες ανάπτυξης” στις συνδρομητικές υπηρεσίες, αν οι καταναλωτές συνηθίσουν να μην έχουν στην κατοχή τους παιχνίδια, όπως συμβαίνει με τη μουσική, τις ταινίες και το τηλεοπτικό περιεχόμενο.

Τη Δευτέρα ο εκδότης άλλαξε το όνομα της συνδρομητικής υπηρεσίας Ubisoft+ και παρουσίασε μια νέα προσφορά για PC.

Το Ubisoft+ Premium, το οποίο είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox και Luna με μηνιαία χρέωση 17,99 δολάρια, περιλαμβάνει πρόσβαση από την πρώτη μέρα σε νέες κυκλοφορίες, έναν μεγάλο παλαιό κατάλογο τίτλων και DLC, πρώιμη πρόσβαση σε επιλεγμένα παιχνίδια και πολλά άλλα.

Το Ubisoft+ Classics, το οποίο ήδη προσφέρει μια επιμελημένη επιλογή παιχνιδιών παλαιού καταλόγου στους συνδρομητές των PlayStation Plus Extra και Premium, είναι τώρα διαθέσιμο και για τους παίκτες PC με 7,99 δολάρια το μήνα.

Ο Philippe Tremblay, διευθυντής συνδρομών της Ubisoft, δήλωσε στο GamesIndustry.biz ότι το Ubisoft+ έχει προσελκύσει εκατομμύρια συνδρομητές από τότε που κυκλοφόρησε αρχικά ως Uplay+ τον Σεπτέμβριο του 2019.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Υποστήριξε ότι το 10% των συνδρομητών δεν έχουν ξαναπαίξει ποτέ στο παρελθόν τα παιχνίδια της εταιρείας και ότι η υπηρεσία γνώρισε τον μεγαλύτερο μήνα της μέχρι σήμερα τον Οκτώβριο του 2023.

Διαβάστε επίσης:  Ο Strauss Zelnick ξεκαθάρισε ότι το GTA 6 δεν χρησιμοποιεί AI στην ανάπτυξη του

Τον ίδιο μήνα, ο SVP στρατηγικών συνεργασιών και επιχειρηματικής ανάπτυξης της Ubisoft, Chris Early, προέβλεψε ένα μέλλον όπου οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών θα συνεχίσουν να μειώνονται, αλλά δήλωσε ότι δεν πιστεύει ότι θα εξαφανιστούν ποτέ εντελώς.

Ο Tremblay επανέλαβε ότι η Ubisoft θα συνεχίσει να προσφέρει διαφορετικούς τρόπους στους παίκτες να καταναλώνουν τα παιχνίδια της.

“Το θέμα δεν είναι να αναγκάσουμε τους χρήστες να ακολουθήσουν τη μία ή την άλλη οδό“, δήλωσε. “Προσφέρουμε αγορά, προσφέρουμε συνδρομή, και η προτίμηση του παίκτη είναι αυτή που έχει σημασία εδώ. Βλέπουμε κάποιους ανθρώπους που αγοράζουν να επιλέγουν τώρα τη συνδρομή, αλλά όλα λειτουργούν“.

Ενώ η αγορά παιχνιδιών παραμένει μακράν το κυρίαρχο επιχειρηματικό μοντέλο, ο Tremblay δήλωσε ότι υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες ανάπτυξης αν οι πελάτες συνηθίσουν να μην έχουν στην κατοχή τους τα παιχνίδια που παίζουν.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το ανεξάρτητο στούντιο POOR LOCKE ανακοίνωσε ότι το Crimson Capes θα κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου για PC μέσω Steam, προτείνοντας μια διαφορετική προσέγγιση στη...

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Gaming

Το Fortnite ετοιμάζεται να αποκτήσει πολύ περισσότερα gaming crossovers, καθώς η Epic Games αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το επίσημο πρόγραμμα συνεργασιών της στο πλαίσιο...

Ταινίες

Έντονες αντιδράσεις στα social media προκάλεσαν φήμες γύρω από το casting της νέας κινηματογραφικής μεταφοράς της Οδύσσειας, της επικής ταινίας που ετοιμάζει ο Christopher...

Features

Το Moltbook έχει προκαλέσει παγκόσμιο ενδιαφέρον στον χώρο της τεχνολογίας, καθώς πρόκειται για ένα κοινωνικό δίκτυο όπου επιτρέπεται η παρουσία μόνο σε τεχνητές νοημοσύνες....

Gaming

Η Sony Interactive Entertainment και η Guerrilla Games αποκάλυψαν το επόμενο μεγάλο βήμα για το franchise του Horizon, με την ανακοίνωση του Horizon Hunters...

Τεχνολογία

Μπορεί ένα απλό κουίζ του Harry Potter να αποκαλύψει αν κάποιος έχει προοπτικές να ιδρύσει τη δική του επιχείρηση; Σύμφωνα με νέα ακαδημαϊκή έρευνα...

Gaming

Οι κονσόλες παραμένουν σταθερά συνδεδεμένες με τα αθλητικά παιχνίδια, σύμφωνα με τα νέα ετήσια στοιχεία της Newzoo για το 2025. Η πρόσφατη έκθεση της...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ