Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Νέο gameplay του Resident Evil Requiem προβλήθηκε αποκλειστικά στην Ιαπωνία, αποκαλύπτοντας μια νέα τοποθεσία

Νέο gameplay του Resident Evil Requiem προβλήθηκε αποκλειστικά στην Ιαπωνία, αποκαλύπτοντας μια νέα τοποθεσία

Κάθε νέα ματιά στο gameplay του Resident Evil Requiem είναι καλοδεχούμενη, ακόμα και αν πρόκειται για αποκλειστικό υλικό που προβλήθηκε μόνο στην Ιαπωνία.

Ένα βίντεο από την προβολή κυκλοφόρησε, αποκαλύπτοντας ένα ενδιαφέρον απόσπασμα από τον επερχόμενο τίτλο τρόμου επιβίωσης της Capcom. Το Resident Evil Requiem, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026, τοποθετεί ως πρωταγωνίστρια την Grace Ashcroft, και τα νέα πλάνα δείχνουν τη χαρακτήρα σε δράση.

Είχε ήδη αποκαλυφθεί πώς η Grace διαφέρει από τους προηγούμενους πρωταγωνιστές του franchise, αλλά το να τη βλέπουμε σε δράση αποτελεί μια ευχάριστη έκπληξη, όπως φάνηκε στο νέο κλιπ.

Ο αξιόπιστος insider Dusk Golem μοιράστηκε ένα βίντεο που δείχνει «νέο gameplay του Resident Evil Requiem από μια νέα περιοχή με τη Grace να πολεμά ένα zombie στο ειδικό πρόγραμμα Resident Evil που προβλήθηκε στην ιαπωνική τηλεόραση».

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πρώτο πρόσωπο, τρίτο πρόσωπο και ατμόσφαιρα τρόμου

Το βίντεο διάρκειας 34 δευτερολέπτων παρουσιάζει τη νέα δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ κάμερας πρώτου προσώπου και τρίτου προσώπου. Η Grace εμφανίζεται να μάχεται ενάντια σε zombie χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι. Το gameplay φαίνεται πολύ πιο φρικιαστικό, κλειστοφοβικό και τρομακτικό σε πρώτο πρόσωπο, κάτι που εξηγεί γιατί αναμένεται να διαθέτει κάμερα τρίτου προσώπου.

Το εσωτερικό περιβάλλον που παρουσιάζεται φαίνεται σίγουρα καινούργιο και δεν έχει εμφανιστεί σε προηγούμενα πλάνα gameplay ή teaser trailers. Η ατμόσφαιρα που αποπνέει το κλιπ παραπέμπει περισσότερο στο Resident Evil 2 Remake και στο Resident Evil 7, κάτι που θα είναι ευχάριστο για εκείνους που είχαν επικρίνει την επιστροφή σε πιο open περιοχές και έντονη δράση στο Resident Evil 8.

Πληροφορίες για την ιαπωνική έκδοση

Ο Dusk Golem διευκρίνισε ότι, επειδή πρόκειται για διαφημιστικό που προοριζόταν αποκλειστικά για την Ιαπωνία, το υλικό είναι «100% η λογοκριμένη ιαπωνική έκδοση». Παρόλο που περιλαμβάνει αίμα και εφέ βίας, υποτίθεται ότι αυτά είναι σε πολύ μικρότερο βαθμό από ό,τι θα δούμε στην πλήρη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η λογοκρισία είναι συχνό φαινόμενο στις ιαπωνικές εκδόσεις βίαιων παιχνιδιών, ιδιαίτερα σε διαφημιστικά.

Η προβολή αυτή δίνει στους fans μια καλή εικόνα για το πού στοχεύει η Capcom με τη νέα προσθήκη στο franchise.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η εστίαση στην κλειστοφοβία και η επιστροφή σε ένα ατμοσφαιρικό τρόμο επιβίωσης αναμένεται να ενισχύσουν την αίσθηση του «κλασικού vibe» των παλαιότερων παιχνιδιών Resident Evil.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Σε μια κίνηση που υπογραμμίζει την κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης στις σύγχρονες επικοινωνίες, η Meta προχώρησε στην εξαγορά του Moltbook. Πρόκειται για ένα πειραματικό...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Μια σουρεαλιστική σκηνή από την Αγία Πετρούπολη κάνει τον γύρο του διαδικτύου, καθώς ένας αστυνομικός καταγράφηκε σε βίντεο να δοκιμάζει ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας...

Ταινίες

Η τεράστια συμφωνία εξαγοράς της Warner Bros. Discovery από την Paramount Skydance αντιμετωπίζει πλέον σοβαρά εμπόδια, καθώς η διεθνής αστάθεια και ο πόλεμος μεταξύ...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ