Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης περιορίστηκε στα πρώιμα στάδια ανάπτυξης

Η Rebecka Coutaz, VP και γενική διευθύντρια των ευρωπαϊκών στούντιο του Battlefield, αποκάλυψε σε συνέντευξή της στο BBC ότι η τεχνολογία Generative AI χρησιμοποιήθηκε μόνο στα αρχικά στάδια του Battlefield 6 και όχι στην τελική του μορφή.

Όπως εξήγησε, η χρήση της έγινε αποκλειστικά για να δοθεί στις ομάδες ανάπτυξης «περισσότερος χρόνος και περισσότερος χώρος για δημιουργικότητα». Ωστόσο, η ίδια τόνισε ότι στο παιχνίδι που κυκλοφορεί δεν υπάρχει κανένα περιεχόμενο παραγόμενο από AI.

Η Coutaz χαρακτήρισε την τεχνολογία ως «πολύ δελεαστική» αλλά σημείωσε ότι δεν έχει ακόμη ενσωματωθεί αποτελεσματικά στην καθημερινότητα των developers.

«Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να ενταχθεί οργανικά στις καθημερινές ροές εργασίας των ομάδων ανάπτυξης», ανέφερε, προσθέτοντας ότι στο μέλλον η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να συμβάλει στη δημιουργικότητα: «Αν καταφέρουμε να “σπάσουμε τη μαγεία” του AI, θα μας βοηθήσει να είμαστε πιο καινοτόμοι και πιο δημιουργικοί».

Θετική στάση αλλά με προσεκτική εφαρμογή στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο Fasahat Salim, design director της σειράς, συμμερίστηκε την αισιοδοξία της Coutaz, δηλώνοντας ότι η τεχνητή νοημοσύνη «δεν είναι κάτι για το οποίο πρέπει να φοβόμαστε στον κλάδο». Όπως σημείωσε, «εργαζόμαστε σε ένα περιβάλλον τεχνολογίας αιχμής, είμαστε συνηθισμένοι στις αλλαγές». Παρόλα αυτά, η επιλογή της EA να περιορίσει τη χρήση της AI σε εσωτερικά στάδια προγραμματισμού και όχι στην τελική παραγωγή φαίνεται να αντικατοπτρίζει μια στάση επιφυλακτικής υιοθέτησης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συζήτηση γύρω από το AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών αποκτά επιπλέον βάρος, καθώς η EA βρίσκεται εν μέσω συμφωνίας εξαγοράς ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, με περίπου 20 δισ. να προέρχονται από δανεισμό. Σύμφωνα με αναφορές, οι επενδυτές πιέζουν για μείωση κόστους μέσω αυτοματοποίησης και χρήσης τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, τουλάχιστον για το Battlefield 6, η EA επιλέγει να κρατήσει τον ανθρώπινο παράγοντα στο επίκεντρο της δημιουργίας.

Διαβάστε επίσης:  Ο διευθυντής του Black Ops 7 ξεκαθαρίζει πως δεν υπάρχει σύστημα skill-based damage

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί τώρα, χωρίς AI-generated στοιχεία στο περιεχόμενο του, ενώ η εταιρεία υπόσχεται να διερευνήσει πιο ουσιαστικές εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης σε μελλοντικούς τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Ταινίες

Ο Jack Black έχει εξελιχθεί σε έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους ηθοποιούς σε ταινίες που βασίζονται σε δημοφιλή video game franchises αυτή τη δεκαετία,...

Σειρές

Το Avatar: The Last Airbender επιστρέφει επίσημα στο Netflix στις 25 Ιουνίου 2026, με τη streaming υπηρεσία να ανακοινώνει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας της...

Τεχνολογία

Η NVIDIA ετοιμάζεται να εισέλθει για πρώτη φορά στην αγορά των επεξεργαστών για laptops, μια κατηγορία που εδώ και δεκαετίες ελέγχεται σχεδόν αποκλειστικά από...

Σειρές

Η παραγωγή της live-action σειράς Tomb Raider της Amazon MGM Studios διακόπηκε προσωρινά, μετά τον τραυματισμό της Sophie Turner, η οποία ενσαρκώνει τη Lara...

Gaming

Η πιθανή τιμή του επόμενου PlayStation 6 έχει αρχίσει να απασχολεί όλο και περισσότερο τους παίκτες, ειδικά μετά τις συνεχείς αυξήσεις στις εκδόσεις του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ