Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης περιορίστηκε στα πρώιμα στάδια ανάπτυξης

Η Rebecka Coutaz, VP και γενική διευθύντρια των ευρωπαϊκών στούντιο του Battlefield, αποκάλυψε σε συνέντευξή της στο BBC ότι η τεχνολογία Generative AI χρησιμοποιήθηκε μόνο στα αρχικά στάδια του Battlefield 6 και όχι στην τελική του μορφή.

Όπως εξήγησε, η χρήση της έγινε αποκλειστικά για να δοθεί στις ομάδες ανάπτυξης «περισσότερος χρόνος και περισσότερος χώρος για δημιουργικότητα». Ωστόσο, η ίδια τόνισε ότι στο παιχνίδι που κυκλοφορεί δεν υπάρχει κανένα περιεχόμενο παραγόμενο από AI.

Η Coutaz χαρακτήρισε την τεχνολογία ως «πολύ δελεαστική» αλλά σημείωσε ότι δεν έχει ακόμη ενσωματωθεί αποτελεσματικά στην καθημερινότητα των developers.

«Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να ενταχθεί οργανικά στις καθημερινές ροές εργασίας των ομάδων ανάπτυξης», ανέφερε, προσθέτοντας ότι στο μέλλον η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να συμβάλει στη δημιουργικότητα: «Αν καταφέρουμε να “σπάσουμε τη μαγεία” του AI, θα μας βοηθήσει να είμαστε πιο καινοτόμοι και πιο δημιουργικοί».

Θετική στάση αλλά με προσεκτική εφαρμογή στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο Fasahat Salim, design director της σειράς, συμμερίστηκε την αισιοδοξία της Coutaz, δηλώνοντας ότι η τεχνητή νοημοσύνη «δεν είναι κάτι για το οποίο πρέπει να φοβόμαστε στον κλάδο». Όπως σημείωσε, «εργαζόμαστε σε ένα περιβάλλον τεχνολογίας αιχμής, είμαστε συνηθισμένοι στις αλλαγές». Παρόλα αυτά, η επιλογή της EA να περιορίσει τη χρήση της AI σε εσωτερικά στάδια προγραμματισμού και όχι στην τελική παραγωγή φαίνεται να αντικατοπτρίζει μια στάση επιφυλακτικής υιοθέτησης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η συζήτηση γύρω από το AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών αποκτά επιπλέον βάρος, καθώς η EA βρίσκεται εν μέσω συμφωνίας εξαγοράς ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, με περίπου 20 δισ. να προέρχονται από δανεισμό. Σύμφωνα με αναφορές, οι επενδυτές πιέζουν για μείωση κόστους μέσω αυτοματοποίησης και χρήσης τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, τουλάχιστον για το Battlefield 6, η EA επιλέγει να κρατήσει τον ανθρώπινο παράγοντα στο επίκεντρο της δημιουργίας.

Διαβάστε επίσης:  The First Descendant: Η Nexon παραδέχεται ότι «δεν λειτούργησε» μακροπρόθεσμα

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί τώρα, χωρίς AI-generated στοιχεία στο περιεχόμενο του, ενώ η εταιρεία υπόσχεται να διερευνήσει πιο ουσιαστικές εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης σε μελλοντικούς τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Σειρές

Το Netflix αποκάλυψε το πρόγραμμα του για τον Απρίλιο του 2026, με το Apex, το Stranger Things: Tales From ’85, τη δεύτερη σεζόν του...

Σειρές

Το Avatar: The Last Airbender επιστρέφει επίσημα στο Netflix στις 25 Ιουνίου 2026, με τη streaming υπηρεσία να ανακοινώνει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας της...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Gaming

Η Epic Games ετοιμάζεται να ταξιδέψει τους παίκτες πίσω στην εποχή των πειρατών, καθώς το Fortnite OG εισέρχεται σε μία από τις πιο πολυαναμενόμενες...

Σειρές

Η HBO έδωσε στη δημοσιότητα νέο trailer για την τρίτη και τελευταία σεζόν του Euphoria, επιβεβαιώνοντας την επιστροφή των βασικών πρωταγωνιστών έπειτα από τέσσερα...

Τεχνολογία

Η εισαγωγή της τεχνολογίας VAR στα γήπεδα το 2018 είχε ως στόχο την ενίσχυση της δικαιοσύνης και της ακρίβειας στο ποδόσφαιρο, όμως τα αποτελέσματα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ