Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Rebecka Coutaz της EA δηλώνει ότι το Battlefield 6 δεν περιλαμβάνει AI-generated περιεχόμενο

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης περιορίστηκε στα πρώιμα στάδια ανάπτυξης

Η Rebecka Coutaz, VP και γενική διευθύντρια των ευρωπαϊκών στούντιο του Battlefield, αποκάλυψε σε συνέντευξή της στο BBC ότι η τεχνολογία Generative AI χρησιμοποιήθηκε μόνο στα αρχικά στάδια του Battlefield 6 και όχι στην τελική του μορφή.

Όπως εξήγησε, η χρήση της έγινε αποκλειστικά για να δοθεί στις ομάδες ανάπτυξης «περισσότερος χρόνος και περισσότερος χώρος για δημιουργικότητα». Ωστόσο, η ίδια τόνισε ότι στο παιχνίδι που κυκλοφορεί δεν υπάρχει κανένα περιεχόμενο παραγόμενο από AI.

Η Coutaz χαρακτήρισε την τεχνολογία ως «πολύ δελεαστική» αλλά σημείωσε ότι δεν έχει ακόμη ενσωματωθεί αποτελεσματικά στην καθημερινότητα των developers.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να ενταχθεί οργανικά στις καθημερινές ροές εργασίας των ομάδων ανάπτυξης», ανέφερε, προσθέτοντας ότι στο μέλλον η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να συμβάλει στη δημιουργικότητα: «Αν καταφέρουμε να “σπάσουμε τη μαγεία” του AI, θα μας βοηθήσει να είμαστε πιο καινοτόμοι και πιο δημιουργικοί».

Θετική στάση αλλά με προσεκτική εφαρμογή στην ανάπτυξη παιχνιδιών

Ο Fasahat Salim, design director της σειράς, συμμερίστηκε την αισιοδοξία της Coutaz, δηλώνοντας ότι η τεχνητή νοημοσύνη «δεν είναι κάτι για το οποίο πρέπει να φοβόμαστε στον κλάδο». Όπως σημείωσε, «εργαζόμαστε σε ένα περιβάλλον τεχνολογίας αιχμής, είμαστε συνηθισμένοι στις αλλαγές». Παρόλα αυτά, η επιλογή της EA να περιορίσει τη χρήση της AI σε εσωτερικά στάδια προγραμματισμού και όχι στην τελική παραγωγή φαίνεται να αντικατοπτρίζει μια στάση επιφυλακτικής υιοθέτησης.

Διαβάστε επίσης:  Αναφορά στο PlayStation 6 από τον Mark Cerny σε συζήτηση για μελλοντική τεχνολογία

Η συζήτηση γύρω από το AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών αποκτά επιπλέον βάρος, καθώς η EA βρίσκεται εν μέσω συμφωνίας εξαγοράς ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων, με περίπου 20 δισ. να προέρχονται από δανεισμό. Σύμφωνα με αναφορές, οι επενδυτές πιέζουν για μείωση κόστους μέσω αυτοματοποίησης και χρήσης τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, τουλάχιστον για το Battlefield 6, η EA επιλέγει να κρατήσει τον ανθρώπινο παράγοντα στο επίκεντρο της δημιουργίας.

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί τώρα, χωρίς AI-generated στοιχεία στο περιεχόμενο του, ενώ η εταιρεία υπόσχεται να διερευνήσει πιο ουσιαστικές εφαρμογές της τεχνητής νοημοσύνης σε μελλοντικούς τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Μαζικές ποινές για χρήση μη εξουσιοδοτημένων συσκευών Η Electronic Arts προχωρά σε αυστηρά μέτρα κατά των παικτών που χρησιμοποιούν τη συσκευή Cronus Zen στο...

Gaming

Η Sony και η Microsoft φαίνεται να προετοιμάζονται για κοινό παράθυρο κυκλοφορίας Το PlayStation 6 όσο και η επόμενη κονσόλα Xbox αναμένεται να κυκλοφορήσουν...

Gaming

Το AMD Magnus APU δείχνει κατεύθυνση προς ένα PC–console hybrid σύστημα Η επόμενη γενιά του Xbox φαίνεται ότι θα προσφέρει υψηλότερες επιδόσεις από το...

Guides

Το Battlefield 6 προσφέρει έναν εντυπωσιακό αριθμό ρυθμίσεων, ξεπερνώντας ακόμη και τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες της σειράς Call of Duty. Αυτή η πληθώρα επιλογών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ