Η “ασθένεια κίνησης” ή οι πιο κοινές ζαλάδες είναι προβλήματα που έχουν παρατηρηθεί από την χρήση της εικονικής πραγματικότητας.
Ο Chet Faliszek της Valve απέρριψε ότι για αυτό ευθύνονται τα headsets ρίχνοντας την ευθύνη στους developers και στο λανθασμένο τρόπο που εισάγουν την εικονικά πραγματικότητα στα παιχνίδια τους.
“Έχουμε ανθρώπους που δεν θέλουν να κάνουν δοκιμές. Σε μια ομάδα δέκα ανθρώπων θα υπάρξει κάποιος που θα πει ‘ Θα αρρωστήσω, θα αρρωστήσω, δεν μπορώ να το κάνω αυτό’. Αυτή η προσδοκία βασίζεται σε ότι έχουν δει προηγουμένως ή απ ότι έχουν ακούσει“.
“Σαν πελάτες και άνθρωποι της κοινότητας, πιέστε τους developers σε αυτό. Δεν θα πρέπει να σας αρρωσταίνουν. Δεν είναι πλέον σφάλμα του hardwre. Είναι οι developers που κάνουν τις επιλογές, που σας αρρωσταίνουν. Πείτε τους ότι δεν το θέλετε αυτό.“
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.