Μπορεί να έχει υποστεί διάφορες αναβαθμίσεις για να συμβαδίζει με τα δεδομένα της εποχής, όμως τα Call Of Duty χρησιμοποιούν την παλιά engine Quake 3 Arena id Tech 3.
Ο multiplayer director του Black Ops 3, Dan Bunting τόνισε ότι:
«Οι engines είναι κάτι το αστείο. Οι άνθρωποι μιλούσαν για τις engines σαν να ήταν κάτι αυτούσιο, πάνω στο οποίο χτιζόντουσαν τα παιχνίδια. Όμως οι μηχανισμοί είναι μια συλλογή τεχνολογίας που έχουν μια πολύ βασική αρχιτεκτονική επάνω τους. Η βασική αρχιτεκτονική του παιχνιδιού βασίζεται στις τεχνολογίες πάνω στις οποίες χτίζεται. Αλλά όλοι οι μηχανισμοί που χρησιμοποιούνται σήμερα έχουν την ίδια καταγωγή με τους παλιότερους.»
Σύμφωνα με τις απόψεις κάποιων ανθρώπων, το Black Ops 3 είναι πολύ πιθανό να είναι μια επανέκδοση του Black Ops 2, όμως ο Dan το διέψευσε κατηγορηματικά λέγοντας: «Οι engines στις μέρες μας, και ειδικότερα σε παιχνίδια αυτού του τύπου, διαφοροποιούνται έτσι ώστε κάθε engine του παιχνιδιού να είναι μοναδικός.»
Επιπλέον τα τρία χρόνια της κατασκευής του Black Ops 3 είναι αρκετά ώστε η μηχανή γραφικών να διαφοροποιηθεί και να αναβαθμιστεί από αυτή του Black Ops 2.
«Το να μπορούμε να έχουμε 60FPS και να παρουσιάζουμε τα όσα παρουσιάζουμε στην οθόνη είναι εντυπωσιακό.» ήταν το τελευταίο σχόλιο του Dan Bunting.