Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο CEO της Saber Interactive ξεκαθαρίζει: “Το Saints Row πέθανε γιατί τα κόστη ξέφυγαν”

Ο Matthew Karch, CEO της Saber Interactive σε συνέντευξη στο VentureBeat  δήλωσε ότι η σειρά Saints Row έπρεπε να τελειώσει μετά το αποτυχημένο reboot του 2022, καθώς τα κόστη ανάπτυξης τέτοιων παιχνιδιών δεν βγαίνουν πια. «Οι μέρες που πετάγαμε λεφτά σε παιχνίδια, εκτός από τα GTA αυτού του κόσμου, έχουν τελειώσει», είπε, βάζοντας στο στόχαστρο την εποχή των υπερφίαλων open-world τίτλων.

Η κατάρρευση του Saints Row – Όταν τα λεφτά δεν φτάνουν

Η πορεία του Saints Row μοιάζει με ιστορία από το Hollywood – μια πολλά υποσχόμενη αρχή που κατέληξε σε ναυάγιο. Ξεκίνησε το 2006 σαν εναλλακτικό Grand Theft Auto, κερδίζοντας φήμη με τον χαβαλέ του και την ελευθερία που έδινε. Το Saints Row: The Third του 2011 πούλησε πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα, χάρη στην υπερβολική δράση και το χιούμορ, ενώ το IV του 2013 πήγε τη σειρά σε νέα ύψη με υπερδυνάμεις και εξωγήινους, φτάνοντας τα 3 εκατομμύρια πωλήσεις. Όμως, το reboot του 2022 από τη Volition ήταν η αρχή του τέλους. Με κόστος ανάπτυξης που ξεπέρασε τα 100 εκατομμύρια δολάρια (εκτίμηση από Kotaku), το παιχνίδι έβγαλε λιγότερα από 30 εκατομμύρια, με τις πωλήσεις να μένουν κάτω από 1 εκατομμύριο τον πρώτο μήνα. Η Embracer Group έκλεισε το στούντιο το 2023, και η σειρά μπήκε στον πάγο.

Ο Karch βλέπει το πρόβλημα ξεκάθαρα. «Το Saints Row έγινε υπερβολικά ακριβό για το κοινό που απευθυνόταν», εξηγεί. «Δεν γίνεται να ξοδεύεις τόσα λεφτά σε ένα παιχνίδι που δεν έχει την εμβέλεια του GTA και να περιμένεις να βγάλει κέρδος». Το reboot υπέφερε από τεχνικά προβλήματα – bugs που έσπαγαν το immersion, frame rate που έπεφτε, και AI που συμπεριφερόταν σαν χαμένη στο χάος. Ο τόνος του, που προσπάθησε να μιλήσει σε νεότερους παίκτες με μοντέρνο χιούμορ, αποξένωσε τους παλιούς φαν χωρίς να προσελκύσει αρκετούς νέους. Όταν το GTA V συνεχίζει να πουλάει 195 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα, η σύγκριση είναι συντριπτική – το Saints Row δεν είχε ούτε το budget ούτε το κοινό για να σταθεί δίπλα του.

Η Saber Interactive, που πέρασε στην Beacon Interactive το 2024 μετά την πώληση από την Embracer, πήρε το μάθημα. Το Warhammer 40,000: Space Marine 2 του ’24, με κόστος κοντά στα 50 εκατομμύρια, πούλησε 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε τρεις μήνες, δείχνοντας ότι τα μικρότερα, εστιασμένα projects μπορούν να αποδώσουν. «Η στρατηγική μας είναι να κρατάμε τα κόστη χαμηλά και να χτυπάμε το σωστό κοινό», λέει ο Karch. «Το Saints Row προσπάθησε να παίξει στην κατηγορία των γιγάντων χωρίς τα μέσα».

Διαβάστε επίσης:  Το Headwinds update του Arc Raiders επιβράδυνε το looting άθελά του

Η στροφή της αγοράς – Λιγότερα λεφτά, περισσότερη σκέψη

Η δήλωση του Karch αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη αλλαγή στη βιομηχανία. Τα open-world games αντιμετωπίζουν μια κρίση κόστους το 2025. Το GTA VI, που αναμένεται αργότερα φέτος, φημολογείται ότι κόστισε 2 δισεκατομμύρια δολάρια (Bloomberg), αλλά η Rockstar μπορεί να το υποστηρίξει χάρη στην αφοσίωση εκατομμυρίων παικτών. Αντίθετα, τίτλοι όπως το Cyberpunk 2077 (330 εκατομμύρια δολάρια) και το Starfield (200 εκατομμύρια) χρειάστηκαν χρόνια για να καλύψουν τα έξοδά τους, ακόμα κι αν θεωρούνται επιτυχίες. «Η μέση κλίμακα δεν υπάρχει πια», τονίζει ο Karch. «Είτε πας για το απόλυτο blockbuster, είτε φτιάχνεις κάτι μικρότερο που να χτυπάει ακριβώς στο σημείο».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το Steam δείχνει την τάση καθαρά. Παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate 3, με μπάτζετ 50-60 εκατομμυρίων και έσοδα 657 εκατομμυρίων, ή το Helldivers 2, που έβγαλε 450 εκατομμύρια με λιγότερα από 100 εκατομμύρια κόστος, αποδεικνύουν ότι η ποιότητα και η εστίαση κερδίζουν. Οι παίκτες, που κατά μέσο όρο αγοράζουν 4 games τον χρόνο, δεν ψάχνουν απαραίτητα τεράστιους κόσμους – θέλουν εμπειρίες που να αξίζουν τον χρόνο τους. Από την άλλη, AAA open-world τίτλοι όπως το Spider-Man 2 (270 εκατομμύρια, 11 εκατομμύρια πωλήσεις) βασίζονται σε δυνατά franchises για να δικαιολογήσουν το κόστος, ενώ μικρότερα projects όπως το Valheim (12 εκατομμύρια πωλήσεις με ελάχιστο budget) δείχνουν ότι η επιτυχία δεν χρειάζεται υπέρογκα ποσά.

Η Volition πλήρωσε το τίμημα της υπερεκτίμησης. Το reboot του Saints Row ήθελε να ανταγωνιστεί τα μεγάλα ονόματα, αλλά δεν είχε ούτε το τεχνικό υπόβαθρο ούτε το όραμα να το στηρίξει. Η αγορά το απέρριψε, και η Saber κοιτάει τώρα να αποφύγει παρόμοια λάθη, εστιάζοντας σε πιο ελεγχόμενα projects όπως το Space Marine 2.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Η σειρά WWE 2K26 περνά οριστικά στη σύγχρονη εποχή του gaming, καθώς η νέα έκδοση δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει για τα παλαιότερα συστήματα. Σύμφωνα...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Τεχνολογία

Η Spotify, σε συνεργασία με τις Universal Music Group, Warner Music Group και Sony Music Entertainment, κατέθεσε κοινή αγωγή για την “κλοπή” 86 εκατομμυρίων...

Gaming

Παρά το γεγονός ότι το Hytale βρίσκεται ακόμα σε φάση early access, οι modders έχουν ήδη ξεκινήσει τη μεταμόρφωση του παιχνιδιού με στοιχεία από...

Gaming

Το Helldivers 2 εξελίσσεται σε μία από τις μεγαλύτερες εμπορικές επιτυχίες των τελευταίων ετών, καθώς σύμφωνα με νέο report ξεπέρασε το ορόσημο των 20...

Gaming

Η Activision ανακοίνωσε το περιεχόμενο της δεύτερης σεζόν για το Black Ops 7, η οποία ξεκινά επίσημα στις 5 Φεβρουαρίου 2026. Η νέα ενημέρωση...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Σειρες

Η επερχόμενη σειρά God of War του Prime Video συνεχίζει να εμπλουτίζει το καστ της με δύο σημαντικές προσθήκες για τους ρόλους των σκανδιναβικών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ