Connect with us

Τι ψάχνεις;

Τεχνολογία

Μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης έπαιξαν Dungeons & Dragons για να μετρηθεί η συγκέντρωσή τους

Μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης έπαιξαν Dungeons & Dragons για να μετρηθεί η συγκέντρωσή τους

Ερευνητές αποφάσισαν να βάλουν τα σύγχρονα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης να παίξουν Dungeons & Dragons, όχι για ψυχαγωγία αλλά ως επιστημονικό πείραμα.

Στόχος ήταν να διαπιστωθεί πόσο καλά μπορούν τα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα να διατηρούν τη συγκέντρωσή τους σε πολύπλοκες δραστηριότητες που εξελίσσονται σε βάθος χρόνου, κάτι που ακόμη και για τους ανθρώπους αποτελεί συχνά πρόκληση.

Η μελέτη πραγματοποιήθηκε από ερευνητική ομάδα του University of California San Diego, η οποία θέλησε να ξεφύγει από τα συνηθισμένα σύντομα τεστ απόδοσης. Το Dungeons & Dragons θεωρήθηκε ιδανικό, καθώς απαιτεί πολυβήματικό σχεδιασμό, αυστηρή τήρηση κανόνων και συνεργασία μεταξύ «παικτών».

Για τον σκοπό αυτό δημιουργήθηκε ειδική game engine με ενσωματωμένους τους κανόνες του παιχνιδιού και αναλυτικούς χάρτες, ώστε να περιοριστούν τα γνωστά προβλήματα «φαντασιώσεων» της AI. Τα μοντέλα ανέλαβαν ρόλους τόσο χαρακτήρων όσο και τεράτων, σε σενάρια που επικεντρώνονταν αποκλειστικά στη μάχη.

Δραματικοί χαρακτήρες και προβλήματα μακράς διάρκειας

Τα μοντέλα αναμετρήθηκαν μεταξύ τους αλλά και με περισσότερους από 2.000 έμπειρους παίκτες. Οι ερευνητές αξιολόγησαν πόσο καλά παρακολουθούσαν τους διαθέσιμους πόρους, αν οι ενέργειές τους είχαν συνέπεια και κατά πόσο παρέμεναν «εντός ρόλου» καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης είχαν την τάση να γίνονται υπερβολικά θεατρικά όσο περνούσε η ώρα. Warlocks εκφωνούσαν δραματικούς μονολόγους χωρίς λόγο, Paladins έκαναν ηρωικές δηλώσεις σε ακατάλληλες στιγμές, ενώ τα goblins επαναλάμβαναν εκνευριστικές, στερεότυπες ατάκες. Παρότι η τήρηση των κανόνων ήταν γενικά καλή, η συνοχή της συμπεριφοράς μειωνόταν σε σενάρια μεγάλης διάρκειας.

Οι ερευνητές θεωρούν τα αποτελέσματα ενθαρρυντικά, αλλά επισημαίνουν ότι όλα τα μοντέλα παρουσιάζουν σταδιακή «φθορά» σε μακροχρόνια σενάρια.

Το επόμενο βήμα είναι η προσομοίωση μιας πλήρους καμπάνιας Dungeons & Dragons και όχι μόνο μαχών, με την ελπίδα ότι μέχρι τότε τα μοντέλα AI θα έχουν μάθει να συγκρατούν καλύτερα τόσο τη μνήμη τους όσο και τον ρόλο τους.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ετοιμάζει νέο περιεχόμενο για το 007 First Light, με την κυκλοφορία του παιχνιδιού να αντιμετωπίζεται από την ομάδα ως η αρχή...

Gaming

Το 007 First Light ξεκίνησε με πολύ ισχυρές πωλήσεις, καθώς η IO Interactive ανακοίνωσε ότι το νέο παιχνίδι του James Bond πούλησε 1,5 εκατομμύριο...

Gaming

Η Infinity Ward επιβεβαίωσε ότι το matchmaking του Call of Duty: Modern Warfare 4 δεν θα επιστρέψει στην κατάσταση που ίσχυε πριν από το...

Gaming

Η Play by Play Studios ανακοίνωσε το πρώτο open beta test του NBA THE RUN, το οποίο θα πραγματοποιηθεί το Σάββατο 30 Μαΐου 2026...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή επέβαλε πρόστιμο ύψους 200 εκατομμυρίων ευρώ στη δημοφιλή κινεζική πλατφόρμα ηλεκτρονικού εμπορίου Temu. Η απόφαση ελήφθη καθώς διαπιστώθηκε ότι οι καταναλωτές είναι...

Τεχνολογία

Η Alienware παρουσίασε τέσσερις νέες gaming οθόνες υψηλής κατηγορίας, στο πλαίσιο των εορτασμών για τα 30 χρόνια της, με τη σημαντικότερη προσθήκη να είναι...

Gaming

Το πρώτο Half-Life βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε έκπτωση 25%, μια ασυνήθιστα μικρή προσφορά για τα δεδομένα της Valve, και μέρος της κοινότητας θεωρεί...

Τεχνολογία

Η Nvidia φαίνεται πως ετοιμάζεται να παρουσιάσει τους δικούς της Arm-based επεξεργαστές για laptops στο Computex, με τη Microsoft, την Nvidia και την Arm...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ