Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πρόσφατα πατέντα για ένα ιδιαίτερα καινοτόμο χειριστήριο PlayStation, το οποίο διαθέτει οθόνη αφής και επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν μόνοι τους πού θα τοποθετούνται τα κουμπιά.

Η ιδέα έρχεται να απαντήσει στο διαχρονικό πρόβλημα ότι τα στάνταρ χειριστήρια δεν είναι άνετα για όλους.

Πλήρως προσαρμόσιμη διάταξη κουμπιών

Η πατέντα, η οποία κατατέθηκε τον Φεβρουάριο του 2023 και εγκρίθηκε την προηγούμενη εβδομάδα στις ΗΠΑ, περιγράφει έναν controller με μεγάλη επιφάνεια touchscreen στο επάνω μέρος, εκεί όπου συνήθως βρίσκονται τα κουμπιά.

Μέσα από αυτή την επιφάνεια, ο χρήστης θα μπορεί να καθορίζει τη θέση του D-Pad, των αναλογικών μοχλών ή των action buttons.

Σύμφωνα με το έγγραφο, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα όχι μόνο να μετακινούν τα κουμπιά, αλλά και να τα μεγεθύνουν ή ακόμη και να αφαιρούν όσα δεν χρειάζονται, ανάλογα με το παιχνίδι.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έτσι, σε έναν απλό platform τίτλο, θεωρητικά θα μπορούσε να υπάρχει ένα μόνο, μεγάλο κουμπί για άλμα, ενώ σε παιχνίδια που βασίζονται αποκλειστικά σε D-Pad ή έναν μοχλό, τα υπόλοιπα inputs θα μπορούσαν να εξαφανιστούν.

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Άνεση, προσβασιμότητα και τεχνικές λεπτομέρειες

Στο κείμενο της πατέντας, η Sony εξηγεί ότι τα συμβατικά χειριστήρια έχουν σταθερή διάταξη, η οποία συχνά δεν εξυπηρετεί όλα τα μεγέθη χεριών ή τις ανάγκες κάθε παίκτη. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά, οι κατασκευαστές αποφεύγουν να αλλάζουν layout ή μέγεθος για λόγους κόστους, με αποτέλεσμα πολλοί χρήστες να δυσκολεύονται.

Διαβάστε επίσης:  "Σπασμένο" shotgun στο Warzone εξουδετερώνει εχθρούς με μία βολή λόγω glitch

Η οθόνη αφής του χειριστηρίου θα συνοδεύεται από αισθητήρες πίεσης και θερμότητας, ώστε να ανιχνεύεται η κατάσταση της επιφάνειας εισόδου. Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει τη διάκριση ανάμεσα σε ένα δάχτυλο που απλώς ακουμπά την οθόνη και σε ένα που ασκεί πίεση, μειώνοντας τον κίνδυνο τυχαίων inputs, ένα πρόβλημα που είχε εμφανιστεί σε παλαιότερα third-party touch controllers.

Όπως συμβαίνει με κάθε πατέντα, η κατοχύρωση της ιδέας δεν εγγυάται ότι θα δούμε το συγκεκριμένο χειριστήριο στην αγορά.

Ωστόσο, δείχνει ξεκάθαρα ότι η Sony εξετάζει νέες προσεγγίσεις στον σχεδιασμό χειριστηρίων, με έμφαση στην προσαρμοστικότητα και την προσβασιμότητα, ανοίγοντας τον δρόμο για πιο εξατομικευμένες gaming εμπειρίες στο μέλλον.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Jean-Claude Van Damme αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Raid Pacific, ένα νέο θρίλερ δράσης με φόντο τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο, βασισμένο σε πραγματικά...

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του The Punisher: One Last Kill, Reinaldo Marcus Green, δήλωσε ότι θα ήθελε να επιστρέψει στη Marvel για μια live-action ταινία με...

Ταινίες

Το Η Μαγική Αλλαγή (Swapped) ανέβηκε στην κορυφή του παγκόσμιου Top 10 του Netflix, ρίχνοντας από την πρώτη θέση το θρίλερ δράσης Apex με...

Gaming

Το Minecraft Java Edition αποκτά επιτέλους ενσωματωμένο Friends List και peer-to-peer multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδέονται απευθείας στους κόσμους των φίλων τους χωρίς...

Gaming

Το Video Games Museum συμμετέχει στη Διεθνή Ημέρα Μουσείων 2026 με τη δράση Press Start Together, μια ειδική εμπειρία αφιερωμένη στον τρόπο με τον...

Σειρές

Το Δια Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire) συνεχίζει να κυριαρχεί στο παγκόσμιο Top 10 του Netflix, φτάνοντας τις 23,6 εκατομμύρια προβολές μέσα στις...

Σειρές

Η δεύτερη σεζόν του Ahsoka δεν θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026, καθώς η Rosario Dawson επιβεβαίωσε ότι η σειρά του Disney+ θα επιστρέψει στις...

Ταινίες

Ο Πίτερ Τζάκσον δήλωσε ότι η σκηνοθεσία του Το Κυνήγι του Γκόλουμ (The Hunt for Gollum) από τον Άντι Σέρκις ήταν η πιο λογική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ