Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

«Η EA πιέζει για κυκλοφορίες open world παιχνιδιών διότι είναι πιο εύκολο να προστεθούν σε αυτά microtransactions»

Το κλείσιμο της Visceral Games την προηγούμενη εβδομάδα και η αλλαγή προσανατολισμού του Star Wars που ήταν ήδη σε παραγωγή από single-player παιχνίδι σε ένα Multiplayer παιχνίδι ανοικτού κόσμου ήταν μία μεγάλη έκπληξη.

Όμως για τους ανθρώπους, οι οποίοι δούλεψαν στην EA δεν αποτέλεσε κάποια έκπληξη αυτή η κίνηση. Ο πρώην σχεδιαστής gameplay στην Bioware, Manveer Heir δούλεψε στο Multiplayer κομμάτι του Mass Effect 3 και αργότερα στο Mass Effect Andromeda είπε «πώς αυτή η κίνηση ήταν από το εσωτερικό της EA».

Πιο συγκεκριμένα είπε για το Waypoint podcast:

«Πιέζουν για περισσότερα παιχνίδια ανοικτού κόσμου. Ο λόγος πίσω από αυτό, είναι ότι είναι πιο εύκολο να προσθέσει κάποιος microtransactions σε αυτά.Είναι ο ίδιος λόγος για τον οποίο προσθέσαμε πακέτα καρτών στο Mass Effect 3: ελκύεις ανθρώπους να επιστρέφουν στο παιχνίδι για ένα αντικείμενου του παιχνιδιού αντί να τους κάνεις να παίζουν για 60 μέχρι και 100 ώρες»

Ο Heir μίλησε και για τους “φουσκωμένους” προυπολογισμούς για παιχνίδια, που φτάνουν και μέχρι τα 100 εκατομμύρια δολάρια. Σύμφωνα με τον σχεδιαστή, αυτός ο τρόπος δεν δίνει χώρο σε εταιρείες με χαμηλότερους προυπολογισμούς, επειδή οι εκδότριες εταιρείες γενικά νοιάζονται μόνο για την υψηλότερη επιστροφή στην επένδυση.

Πιο συγκεκριμένα είπε:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δεν νοιάζονται τι θέλουν οι παίκτες, αλλά μόνο για το τι θα πληρώσουν οι παίκτες».

Ο Heir έδωσε επίσης ένα παράδειγμα για τις μικρό-αγορές του Mass Effect 3 στο multiplayer κάτι το οποίο ήταν πολύ επιτυχές για την EA και αποφάσισε να δημιουργηθούν παρόμοια multiplayer modes στο Dragon Age: Inquisition και στο Mass Effect: Andromeda.

Tέλος, ο Heir αποκάλυψε:

«Είδα ανθρώπους να ξοδεύουν 15.000 Δολλάρια σε κάρτες για το Multiplayer του Mass Effect 3».

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Ταινίες

Ο Vin Diesel έδωσε επιτέλους την είδηση που περίμεναν οι fans του Fast & Furious, αποκαλύπτοντας τόσο τον τίτλο όσο και την ημερομηνία κυκλοφορίας...

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Σειρες

Η τηλεοπτική μεταφορά του The Last of Us στο HBO φαίνεται πως ίσως φτάσει στο τέλος της νωρίτερα απ’ ό,τι είχε αρχικά υπονοηθεί από...

Gaming

Το ανεξάρτητο στούντιο POOR LOCKE ανακοίνωσε ότι το Crimson Capes θα κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου για PC μέσω Steam, προτείνοντας μια διαφορετική προσέγγιση στη...

Τεχνολογία

Μπορεί ένα απλό κουίζ του Harry Potter να αποκαλύψει αν κάποιος έχει προοπτικές να ιδρύσει τη δική του επιχείρηση; Σύμφωνα με νέα ακαδημαϊκή έρευνα...

Features

Το Moltbook έχει προκαλέσει παγκόσμιο ενδιαφέρον στον χώρο της τεχνολογίας, καθώς πρόκειται για ένα κοινωνικό δίκτυο όπου επιτρέπεται η παρουσία μόνο σε τεχνητές νοημοσύνες....

Features

Το Netflix υποδέχεται τον Φεβρουάριο του 2026 με έντονη δραστηριότητα, φέρνοντας νέο περιεχόμενο από σειρές, ταινίες, ντοκιμαντέρ και stand-up specials. Ο μήνας συνδυάζει πολυαναμενόμενες...

Features

Ο Ιανουάριος κύλησε σε πιο ήπιους ρυθμούς για τις νέες gaming κυκλοφορίες, όμως ο Φεβρουάριος του 2026 έρχεται αποφασισμένος να καλύψει το χαμένο έδαφος....

Gaming

Το Fortnite ετοιμάζεται να αποκτήσει πολύ περισσότερα gaming crossovers, καθώς η Epic Games αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το επίσημο πρόγραμμα συνεργασιών της στο πλαίσιο...

Τεχνολογία

Ερευνητές αποφάσισαν να βάλουν τα σύγχρονα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης να παίξουν Dungeons & Dragons, όχι για ψυχαγωγία αλλά ως επιστημονικό πείραμα. Στόχος ήταν να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ