Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το νέο Fable δεν θα μοιάζει με της Lionhead και δεν είναι κλασικό fantasy, λέει ο Ralph Fulton

Το νέο Fable δεν θα μοιάζει με της Lionhead και δεν είναι κλασικό fantasy, λέει ο Ralph Fulton

Ο γενικός διευθυντής της Playground Games και game director του επερχόμενου Fable, Ralph Fulton, ξεκαθαρίζει τις βασικές διαφορές ανάμεσα στο reboot και την κλασική σειρά της Lionhead.

Όπως επισημαίνει, το νέο παιχνίδι δεν προσπαθεί να μιμηθεί το ύφος της Lionhead, ενώ παράλληλα δεν εντάσσεται στο παραδοσιακό είδος του fantasy, με την ομάδα να αντλεί έμπνευση από μια πιο «παραμυθένια» προσέγγιση.

Η Playground βάζει τη δική της ταυτότητα στο Fable

Σύμφωνα με τον Fulton, η Playground δεν επιδιώκει να αναπαράγει τον δημιουργικό χαρακτήρα της Lionhead Studios, της οποίας η λειτουργία τερματίστηκε το 2016.

Αν και η ομάδα είχε στη διάθεσή της ένα «θησαυρό εγγράφων» από τα αρχεία της Lionhead για να χαράξει κατεύθυνση, ο Fulton τόνισε πως «δεν μπορούμε να προσπαθήσουμε να φτιάξουμε ένα Lionhead game».

Όπως εξηγεί, η προσωπικότητα και το δημιουργικό ύφος κάθε ομάδας αποτυπώνονται αναπόφευκτα στο έργο της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Playground, ευρέως γνωστή για τη σειρά Forza Horizon, επιχειρεί με το reboot να επαναπροσδιορίσει το Fable σύμφωνα με τη δική της φιλοσοφία.

Ο Fulton ανέφερε πως ένιωσαν την ανάγκη να «ξαναχτίσουν το franchise» και να του δώσουν τη δική τους σφραγίδα, βεβαιώνοντας πως αυτό το Fable «πρέπει να είναι το Fable της Playground».

Η σημαντική αυτή στροφή αφορά όχι μόνο τον τόνο και το ύφος, αλλά και τα συστήματα του παιχνιδιού, με την ομάδα να επιδιώκει μια νέα σύγχρονη ταυτότητα αντί να βασίζεται αποκλειστικά στην κληρονομιά της Lionhead.

Διαβάστε επίσης:  Πως να κάνετε Super Finishers στο WWE 2K26

Όχι fantasy, αλλά παραμύθι με 1000+ NPCs που δίνουν ζωή στον κόσμο

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία που προκύπτουν από τα έγγραφα της Lionhead είναι πως το κλασικό Fable δεν θεωρούνταν ποτέ καθαρά fantasy. Ο Fulton εξηγεί πως η Lionhead αντιμετώπιζε τη σειρά περισσότερο ως μια ιστορία σε «παραμυθένιο» ύφος.

Ο ίδιος περιγράφει ότι το fantasy —όπως το γνωρίζουμε από έργα τύπου The Witcher, Skyrim, Lord of the Rings και Game of Thrones— έχει μεγαλείο, σοβαρότητα και μια συγκεκριμένη χρωματική παλέτα. Το Fable, αντίθετα, τοποθετείται στην άλλη άκρη αυτού του φάσματος: ανάλαφρο, χιουμοριστικό και παιχνιδιάρικο.

Στο πρόσφατο Xbox Developer Direct, ο κόσμος του παιχνιδιού παρουσίασε πάνω από 1000 NPCs, σχεδόν όλους αλληλεπιδράσιμους. Οι παίκτες θα μπορούν όχι μόνο να συνομιλήσουν μαζί τους, αλλά να τους παντρευτούν, να τους χωρίσουν ή ακόμη και να τους προσλάβουν.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Fulton τόνισε ότι οι NPCs αποτελούν τον πυρήνα του νέου open-world σχεδιασμού, δίνοντας στο Fable μια ζωντανή και απρόβλεπτη προσωπικότητα.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ