Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το μέλλον του Assassin’s Creed μπορεί να περιλαμβάνει ξανά δύο πρωταγωνιστές, δηλώνει στέλεχος της Ubisoft

Το μέλλον του Assassin’s Creed μπορεί να περιλαμβάνει ξανά δύο πρωταγωνιστές, δηλώνει στέλεχος της Ubisoft

Ο associate director του Assassin’s Creed Shadows, Simon Lemay-Comtois, ανέφερε ότι μελλοντικοί τίτλοι της σειράς θα μπορούσαν να επιστρέψουν στη φόρμουλα των δύο πρωταγωνιστών, εφόσον υπάρχει ουσιαστικός αφηγηματικός λόγος.

Η δήλωση έρχεται μετά τις αντιδράσεις που συνόδευσαν την παρουσία των Yasuke και Naoe ως διπλών ηρώων στο Shadows.

Οι αντιδράσεις για τον Yasuke

Η αποκάλυψη του Assassin’s Creed Shadows είχε προκαλέσει έντονες συζητήσεις, κυρίως λόγω της επιλογής του Yasuke, ενός μαύρου σαμουράι που υπήρξε ιστορικό πρόσωπο. Παρά την πραγματική του ύπαρξη, ορισμένοι κατηγόρησαν την Ubisoft ότι ακολουθεί μια «πολιτικοποιημένη» προσέγγιση.

Ο τότε game director Charles Benoit είχε υπερασπιστεί την επιλογή, εξηγώντας ότι ήθελαν οι παίκτες να ανακαλύπτουν την Ιαπωνία μέσα από τη ματιά ενός ξένου, όπως συνέβαινε και με τον ίδιο τον Yasuke.

Οι αντιδράσεις είχαν οδηγήσει την εταιρεία να κάνει προετοιμασίες για ενδεχόμενα περιστατικά παρενόχλησης μετά την κυκλοφορία του τίτλου. Παράλληλα, η σειρά είχε ήδη προηγούμενη εμπειρία με δύο ήρωες στο Assassin’s Creed Syndicate, όπου οι Evie και Jacob Frye δεν είχαν προκαλέσει την ίδια ένταση, γεγονός που δείχνει ότι η αποδοχή του dual-protagonist μοντέλου διαφέρει ανά παιχνίδι και ανά κοινό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πιθανή επιστροφή δύο ηρώων και η έμφαση στο parkour

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Lemay-Comtois τόνισε ότι οι δύο πρωταγωνιστές μπορεί να διχάσουν το κοινό για απροσδόκητους λόγους, καθώς ορισμένοι παίκτες απλώς δεν συνδέονται με έναν από τους χαρακτήρες. Παρόλα αυτά, επισήμανε ότι η Ubisoft δεν αποκλείει την ιδέα για το μέλλον, αρκεί να υπάρχει ισχυρό αφηγηματικό υπόβαθρο που να δικαιολογεί την ταυτόχρονη παρουσία δύο ηρώων σε έναν τίτλο.

Διαβάστε επίσης:  GTA 6: Πρώην developer της Rockstar εκτιμά ότι έχει γίνει πλήρες rebuild της RAGE Engine

Ο ίδιος υπογράμμισε επίσης ότι οι μελλοντικές ομάδες ανάπτυξης πρέπει να δώσουν μεγαλύτερη προσοχή στο parkour, αντιμετωπίζοντάς το ως βασικό πυλώνα της εμπειρίας. Σημείωσε ότι ήδη καταβάλλονται προσπάθειες μετά την κυκλοφορία του Shadows ώστε το parkour να βρεθεί ξανά στο επίκεντρο, κάτι που επιδιώκουν τόσο εσωτερικά όσο και σε μελλοντικούς τίτλους του franchise.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

Σειρές

Το Netflix αποκάλυψε την πρώτη επίσημη εικόνα από τη νέα σειρά του Peaky Blinders, παρουσιάζοντας τον Jamie Bell στον ρόλο του Duke Shelby. Η...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ