Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Cyberpunk 2 δεν αναμένεται πριν από το 2030 σύμφωνα με αναλυτές

Το Cyberpunk 2 δεν αναμένεται πριν από το 2030 σύμφωνα με αναλυτές

Οι λάτρεις της Night City θα χρειαστεί να οπλιστούν με αρκετή υπομονή, καθώς οι τελευταίες προβλέψεις αναλυτών τοποθετούν την κυκλοφορία του επόμενου κεφαλαίου της σειράς Cyberpunk στο τέλος της δεκαετίας.

Στις 30 Δεκεμβρίου 2025, ήρθαν στο φως στοιχεία που δείχνουν ότι η CD Projekt Red σχεδιάζει το λανσάρισμα του sequel για το τέταρτο τρίμηνο του 2030.

Η ημερομηνία αυτή δεν είναι τυχαία, καθώς συμπίπτει με τη συμπλήρωση δέκα ετών από την πολυσυζητημένη πρεμιέρα του πρώτου Cyberpunk 2077 τον Δεκέμβριο του 2020.

Ενσωμάτωση Multiplayer και αύξηση του προϋπολογισμού

Σύμφωνα με την πολωνική εταιρεία αναλύσεων Noble Securities, το project βρίσκεται ακόμα σε φάση επέκτασης, με την ομάδα ανάπτυξης να αριθμεί αυτή τη στιγμή 135 άτομα.

Στόχος του studio είναι ο διπλασιασμός του προσωπικού μέσα στα επόμενα δύο χρόνια, ώστε να ανταπεξέλθει στις υψηλές απαιτήσεις της παραγωγής. Ένας από τους βασικούς λόγους για τη μετατόπιση της ημερομηνίας κυκλοφορίας τόσο μακριά στο μέλλον είναι η πρόθεση της εταιρείας να ενσωματώσει στοιχεία Multiplayer απευθείας στον πυρήνα του νέου παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η προσθήκη αυτή, σε συνδυασμό με την τεχνολογική εξέλιξη που απαιτείται για ένα sequel τέτοιου βεληνεκούς, έχει εκτοξεύσει τον προϋπολογισμό στα 1,5 δισεκατομμύρια ζλότι, ποσό που μεταφράζεται σε περίπου 419 εκατομμύρια δολάρια.

Παρότι το νούμερο προκαλεί ίλιγγο, κινείται σε παρόμοια επίπεδα με το κόστος ανάπτυξης και προώθησης του πρώτου τίτλου. Η CD Projekt Red φαίνεται πως θέλει να αποφύγει τα λάθη του παρελθόντος, δίνοντας στην ομάδα ανάπτυξης τον απαραίτητο χρόνο για να παραδώσει ένα τεχνικά άρτιο αποτέλεσμα από την πρώτη μέρα.

Διαβάστε επίσης:  Ο πρώην director του Overwatch παρουσίασε το The Legend of California, ένα online FPS στην Άγρια Δύση

Προτεραιότητα στο Witcher και μελλοντικό πλάνο

Η καθυστέρηση του Cyberpunk 2 οφείλεται εν μέρει και στο βεβαρημένο πρόγραμμα της πολωνικής εταιρείας, η οποία δίνει αυτή τη στιγμή προτεραιότητα στο franchise του The Witcher.

Η ανάπτυξη του The Witcher 4 προηγείται χρονικά, ενώ οι φήμες για νέο DLC στο The Witcher 3 το 2026 δείχνουν ότι η εταιρεία επιλέγει να ολοκληρώσει πρώτα τα projects που βασίζονται στο σύμπαν του Geralt και της Ciri.

Το sequel του Cyberpunk θα αποτελέσει το δεύτερο μεγάλο πυλώνα της εταιρείας για την επόμενη γενιά κονσολών.

Παρά τη μεγάλη αναμονή, η εμπιστοσύνη των παικτών έχει αποκατασταθεί σε μεγάλο βαθμό μετά τα συνεχή Update και το εξαιρετικό expansion Phantom Liberty. Η CD Projekt Red αναμένεται να χρησιμοποιήσει την Unreal Engine 5 για την ανάπτυξη του νέου τίτλου, εγκαταλείποντας την εγχώρια REDengine, γεγονός που υπόσχεται ακόμα πιο εντυπωσιακά γραφικά και βελτιωμένο Gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ