Το Borderlands 4 φαίνεται πως θα είναι όχι μόνο μεγαλύτερο αλλά και καλύτερο από τον προκάτοχό του, σύμφωνα με όσα αποκάλυψε πρόσφατα ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford. Σε συνέντευξή του στο Rolling Stone, εξήγησε πως η ομάδα ανάπτυξης ήθελε να «απελευθερωθεί» από περιορισμούς και να προσφέρει έναν κόσμο όσο το δυνατόν πιο ελεύθερο.
«Τεχνικές πατέντες» για περισσότερη ελευθερία
«Το κλειδί για εμάς είναι να εκμεταλλευτούμε πλήρως τις δυνατότητες του hardware όσον αφορά τη μεταφορά δεδομένων», ανέφερε ο Pitchford. Χάρη στους σύγχρονους SSDs και τη γρήγορη RAM των κονσολών και των PCs, η ομάδα μπορεί πλέον να μετακινεί τεράστιες ποσότητες δεδομένων με ταχύτητα, επιτρέποντας έναν ενιαίο, ανοιχτό κόσμο χωρίς “σημεία πνιγμού”.
Όπως χαρακτηριστικά είπε: «Όλα αυτά είναι τεχνικές πατέντες, προσπαθώ να το εξηγήσω απλά. Το θέμα είναι η απουσία ορίων. Πλέον, ως καλλιτέχνες, δεν χρειάζεται να σχεδιάζουμε στενούς διαδρόμους για να κρύβουμε loading. Ο κόσμος μπορεί να είναι πλατύς, ανοιχτός, ελεύθερος».
«Λιγότερα σύνορα, περισσότερα εδάφη»
Ο εκτελεστικός δημιουργικός διευθυντής Andrew Reiner ανέφερε ότι η νέα αυτή ελευθερία ενισχύει ακόμα περισσότερο την ιστορία του παιχνιδιού, η οποία εξελίσσεται μη γραμμικά. «Υπάρχει σημείο όπου μπορείς να επιλέξεις ανάμεσα σε τρεις διαφορετικές τοποθεσίες ιστορίας και να ακολουθήσεις όποια πορεία θέλεις. Και κάθε περιοχή είναι τεράστια. Αυτός είναι ο μεγαλύτερος κόσμος που έχουμε φτιάξει ποτέ».
Η φιλοσοφία της ανάπτυξης συνοψίζεται στο νέο μότο της ομάδας, εμπνευσμένο από τον τίτλο του παιχνιδιού: «Less borders, more lands». Σύμφωνα με τον Pitchford, ήταν ιδέα του creative director Graeme Timmins και εκφράζει την προσπάθεια της Gearbox να μην περιορίσει τον παίκτη, αλλά να του δώσει απόλυτη ελευθερία.
Ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4
Το Borderlands 4 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου, και όπως τονίζει ο Pitchford, σκοπός είναι να προσελκύσει και νέο κοινό στη σειρά. «Θέλουμε να φέρουμε νέο κόσμο στο σύμπαν του Borderlands», δήλωσε ελπίζοντας πως το παιχνίδι θα τα πάει καλύτερα από την πρόσφατη ταινία Borderlands, η οποία κατέγραψε ζημίες άνω των 110 εκατομμυρίων δολαρίων.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.