Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Στέλεχος της Bethesda και ο πρώην διευθυντής του World of Warcraft συγκρούονται για την οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε

starfield

Ένα στέλεχος της Bethesda συγκρούστηκε με έναν πρώην επικεφαλής του World of Warcraft για τα σχόλια του τελευταίου στην οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε.

Ο πρώην σκηνοθέτης του World of Warcraft, Mark Kern, ανέβασε στο Twitter ένα στιγμιότυπο από την οθόνη του τίτλου του Starfield το Σάββατο και πρότεινε ότι δεν είχε αφιερωθεί αρκετός χρόνος σε αυτή.

«Η αρχική οθόνη ενός παιχνιδιού μπορεί να αποκαλύψει πολλά για το πόσο βιαστική ήταν η ομάδα και πόσο περήφανοι ήταν για τη δουλειά τους», έγραψε ο Kern.

«Η οθόνη έναρξης του Starfield είτε δείχνει βιαστικές προθεσμίες αποστολής από μια παθιασμένη ομάδα που έχει καταπονηθεί, είτε μια ομάδα που δεν την ένοιαζε

Και συνέχισε: «Οι αρχικές οθόνες γίνονται συχνά στο τέλος της ανάπτυξης. Οι ομάδες είναι πολύ απασχολημένες κάνοντας το βασικό παιχνίδι. Είναι πολύ σύνηθες φαινόμενο η αρχική οθόνη να αλλάζει εντελώς μόλις αποσταλεί το παιχνίδι ή στο patch 0. Οι ομάδες που νιώθουν υπερηφάνεια θέλουν να παρουσιάσουν ένα καλό πρόσωπο και συχνά τα επαναλαμβάνουν λίγο πριν από τη μετάδοση του παιχνιδιού».

Τα σχόλια του Kern προσέλκυσαν κριτική, ιδίως από τον επικεφαλής έκδοσης της Bethesda, Pete Hines, ο οποίος διέψευσε την πρόταση του Kern ότι η οθόνη του τίτλου σήμαινε ότι η ομάδα είτε δεν ενδιαφερόταν είτε βιάστηκε πολύ για να την ολοκληρώσει.

Διαβάστε επίσης:  Η Apple επιστρέφει στη διαφήμιση στο X μετά από απουσία άνω του ενός έτους

«Ή σχεδίασαν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν το μενού μας εδώ και χρόνια και ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα στα οποία καταλήξαμε», απάντησε ο Χάινς.

«Το να έχεις άποψη είναι ένα πράγμα. Το να αμφισβητείτε τη “φροντίδα” ενός προγραμματιστή επειδή θα το είχατε κάνει διαφορετικά είναι πολύ αντιεπαγγελματικό όταν προέρχεται από άλλον “dev”».

Σε ένα tweet που τώρα διαγράφηκε (όπως εντόπισε το Wccftech), το στούντιο της Microsoft InXile έκανε μια σαρκαστική αναφορά στη συζήτηση λέγοντας ότι απομακρύνει όλους τους πόρους προγραμματιστών από το κύριο παιχνίδι για να επικεντρωθεί στην αρχική οθόνη.

«Το campaign θα έχει διάρκεια 45 λεπτά, αλλά η οθόνη έναρξης θα είναι 20+ ώρες», φέρεται να έγραφε.

Η Bethesda ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι το Starfield είχε γίνει χρυσό πριν από την κυκλοφορία του τον επόμενο μήνα, υποδεικνύοντας ότι η κύρια ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί και ότι είναι έτοιμη να περάσει στο στάδιο της κατασκευής.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Η Niantic, γνωστή για τα δημοφιλή παιχνίδια της όπως το Pokémon Go και το Monster Hunter Now, βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις για την πώληση του...

Νεα

Η Valve προχώρησε σε μια τεράστια ενημέρωση του Source SDK, δίνοντας στους modders πλήρη πρόσβαση στον κώδικα του Team Fortress 2. Αυτό σημαίνει ότι μπορούν...

Νεα

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε πρόσφατα σε συνέντευξή του ότι η απόφασή του να ηγηθεί της νέας πρωτοβουλίας indie της...

Νεα

Έχουν περάσει έξι και πλέον χρόνια από τότε που η Bethesda παρουσίασε το πρώτο teaser του Elder Scrolls 6, και τώρα έχουμε μια επίσημη...