Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Στέλεχος της Bethesda και ο πρώην διευθυντής του World of Warcraft συγκρούονται για την οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε

starfield

Ένα στέλεχος της Bethesda συγκρούστηκε με έναν πρώην επικεφαλής του World of Warcraft για τα σχόλια του τελευταίου στην οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε.

Ο πρώην σκηνοθέτης του World of Warcraft, Mark Kern, ανέβασε στο Twitter ένα στιγμιότυπο από την οθόνη του τίτλου του Starfield το Σάββατο και πρότεινε ότι δεν είχε αφιερωθεί αρκετός χρόνος σε αυτή.

«Η αρχική οθόνη ενός παιχνιδιού μπορεί να αποκαλύψει πολλά για το πόσο βιαστική ήταν η ομάδα και πόσο περήφανοι ήταν για τη δουλειά τους», έγραψε ο Kern.

«Η οθόνη έναρξης του Starfield είτε δείχνει βιαστικές προθεσμίες αποστολής από μια παθιασμένη ομάδα που έχει καταπονηθεί, είτε μια ομάδα που δεν την ένοιαζε

Και συνέχισε: «Οι αρχικές οθόνες γίνονται συχνά στο τέλος της ανάπτυξης. Οι ομάδες είναι πολύ απασχολημένες κάνοντας το βασικό παιχνίδι. Είναι πολύ σύνηθες φαινόμενο η αρχική οθόνη να αλλάζει εντελώς μόλις αποσταλεί το παιχνίδι ή στο patch 0. Οι ομάδες που νιώθουν υπερηφάνεια θέλουν να παρουσιάσουν ένα καλό πρόσωπο και συχνά τα επαναλαμβάνουν λίγο πριν από τη μετάδοση του παιχνιδιού».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα σχόλια του Kern προσέλκυσαν κριτική, ιδίως από τον επικεφαλής έκδοσης της Bethesda, Pete Hines, ο οποίος διέψευσε την πρόταση του Kern ότι η οθόνη του τίτλου σήμαινε ότι η ομάδα είτε δεν ενδιαφερόταν είτε βιάστηκε πολύ για να την ολοκληρώσει.

Διαβάστε επίσης:  Η Bloober Team λέει ότι θα αποκαλύψει αρκετά νέα έργα φέτος

«Ή σχεδίασαν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν το μενού μας εδώ και χρόνια και ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα στα οποία καταλήξαμε», απάντησε ο Χάινς.

«Το να έχεις άποψη είναι ένα πράγμα. Το να αμφισβητείτε τη “φροντίδα” ενός προγραμματιστή επειδή θα το είχατε κάνει διαφορετικά είναι πολύ αντιεπαγγελματικό όταν προέρχεται από άλλον “dev”».

Σε ένα tweet που τώρα διαγράφηκε (όπως εντόπισε το Wccftech), το στούντιο της Microsoft InXile έκανε μια σαρκαστική αναφορά στη συζήτηση λέγοντας ότι απομακρύνει όλους τους πόρους προγραμματιστών από το κύριο παιχνίδι για να επικεντρωθεί στην αρχική οθόνη.

«Το campaign θα έχει διάρκεια 45 λεπτά, αλλά η οθόνη έναρξης θα είναι 20+ ώρες», φέρεται να έγραφε.

Η Bethesda ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι το Starfield είχε γίνει χρυσό πριν από την κυκλοφορία του τον επόμενο μήνα, υποδεικνύοντας ότι η κύρια ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί και ότι είναι έτοιμη να περάσει στο στάδιο της κατασκευής.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original...

Gaming

Τις τελευταίες εβδομάδες, το brand του Xbox βρέθηκε στο επίκεντρο έντονης κριτικής μετά από σημαντικές ανακατατάξεις στην ηγετική του ομάδα, οι οποίες προκάλεσαν ανησυχία...

Gaming

Πληθαίνουν οι αναφορές για την εφαρμογή ενός συστήματος δυναμικής τιμολόγησης στο PlayStation Store. Η πρακτική αυτή, η οποία βασίζεται σε αλγορίθμους που αναλύουν το...

Ταινίες

Η φιγούρα του Din Djarin είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με το κράνος του, όμως στη νέα ταινία The Mandalorian and Grogu φαίνεται πως ο πρωταγωνιστής...

Ταινίες

Η Nintendo παρουσίασε το τελικό trailer για το The Super Mario Galaxy Movie, δίνοντας την πιο ολοκληρωμένη ματιά μέχρι σήμερα στη συνέχεια της επιτυχημένης...

Σειρές

Η επιτυχημένη σειρά Ted Lasso επιστρέφει μετά από τρία χρόνια με νέα επεισόδια στο Apple TV+, και το πρώτο teaser για την 4η σεζόν...

Gaming

Το War on Wheels, το νέο παιχνίδι της Psychic Software, φέρνει μια ιδιαίτερη προσέγγιση στις μάχες με αυτοκίνητα συνδυάζοντας turn-based gameplay με ρεαλιστική φυσική...

Reviews

Το War Machine φτάνει σε μια εποχή όπου η απειλή του πολέμου μοιάζει πιο πραγματική από ποτέ. Η ταινία του Patrick Hughes, σε σενάριο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ