Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Στέλεχος της Bethesda και ο πρώην διευθυντής του World of Warcraft συγκρούονται για την οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε

starfield

Ένα στέλεχος της Bethesda συγκρούστηκε με έναν πρώην επικεφαλής του World of Warcraft για τα σχόλια του τελευταίου στην οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε.

Ο πρώην σκηνοθέτης του World of Warcraft, Mark Kern, ανέβασε στο Twitter ένα στιγμιότυπο από την οθόνη του τίτλου του Starfield το Σάββατο και πρότεινε ότι δεν είχε αφιερωθεί αρκετός χρόνος σε αυτή.

«Η αρχική οθόνη ενός παιχνιδιού μπορεί να αποκαλύψει πολλά για το πόσο βιαστική ήταν η ομάδα και πόσο περήφανοι ήταν για τη δουλειά τους», έγραψε ο Kern.

«Η οθόνη έναρξης του Starfield είτε δείχνει βιαστικές προθεσμίες αποστολής από μια παθιασμένη ομάδα που έχει καταπονηθεί, είτε μια ομάδα που δεν την ένοιαζε

Και συνέχισε: «Οι αρχικές οθόνες γίνονται συχνά στο τέλος της ανάπτυξης. Οι ομάδες είναι πολύ απασχολημένες κάνοντας το βασικό παιχνίδι. Είναι πολύ σύνηθες φαινόμενο η αρχική οθόνη να αλλάζει εντελώς μόλις αποσταλεί το παιχνίδι ή στο patch 0. Οι ομάδες που νιώθουν υπερηφάνεια θέλουν να παρουσιάσουν ένα καλό πρόσωπο και συχνά τα επαναλαμβάνουν λίγο πριν από τη μετάδοση του παιχνιδιού».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα σχόλια του Kern προσέλκυσαν κριτική, ιδίως από τον επικεφαλής έκδοσης της Bethesda, Pete Hines, ο οποίος διέψευσε την πρόταση του Kern ότι η οθόνη του τίτλου σήμαινε ότι η ομάδα είτε δεν ενδιαφερόταν είτε βιάστηκε πολύ για να την ολοκληρώσει.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο trailer του Control Resonant αποκαλύπτει gameplay

«Ή σχεδίασαν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν το μενού μας εδώ και χρόνια και ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα στα οποία καταλήξαμε», απάντησε ο Χάινς.

«Το να έχεις άποψη είναι ένα πράγμα. Το να αμφισβητείτε τη “φροντίδα” ενός προγραμματιστή επειδή θα το είχατε κάνει διαφορετικά είναι πολύ αντιεπαγγελματικό όταν προέρχεται από άλλον “dev”».

Σε ένα tweet που τώρα διαγράφηκε (όπως εντόπισε το Wccftech), το στούντιο της Microsoft InXile έκανε μια σαρκαστική αναφορά στη συζήτηση λέγοντας ότι απομακρύνει όλους τους πόρους προγραμματιστών από το κύριο παιχνίδι για να επικεντρωθεί στην αρχική οθόνη.

«Το campaign θα έχει διάρκεια 45 λεπτά, αλλά η οθόνη έναρξης θα είναι 20+ ώρες», φέρεται να έγραφε.

Η Bethesda ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι το Starfield είχε γίνει χρυσό πριν από την κυκλοφορία του τον επόμενο μήνα, υποδεικνύοντας ότι η κύρια ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί και ότι είναι έτοιμη να περάσει στο στάδιο της κατασκευής.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Lucasfilm έδωσε στη δημοσιότητα το επίσημο trailer για την ταινία The Mandalorian and Grogu, επιβεβαιώνοντας τη μεγάλη επιστροφή του franchise στις κινηματογραφικές αίθουσες...

Gaming

Η πρόσφατη κυκλοφορία του God of War: Sons of Sparta μπορεί να αιφνιδίασε ευχάριστα τους fans στη διάρκεια του τελευταίου State of Play, ωστόσο...

Reviews

Υπάρχει ένα ιδιαίτερο θάρρος στο να επιχειρείς να μπεις στον χώρο των Souls-like. Το Crimson Capes δεν διστάζει ούτε στιγμή. Από τα πρώτα λεπτά...

Gaming

Η επόμενη γενιά του PlayStation φαίνεται πως ίσως αργήσει περισσότερο απ’ όσο αναμενόταν, καθώς οι συνεχιζόμενες ελλείψεις σε μνήμες RAM επηρεάζουν συνολικά τη βιομηχανία....

Reviews

Στο Styx: Blades of Greed αναλαμβάνεις ξανά τον ρόλο του Styx, ενός πανούργου goblin με καυστικό χιούμορ και αδυναμία στο πολύτιμο Quartz. Σε έναν...

Ταινίες

Η εξαγορά της Warner Bros. εξελίσσεται σε ένα από τα πιο θυελλώδη επιχειρηματικά σίριαλ των τελευταίων ετών. Παρότι υπάρχει δεσμευτική συμφωνία με το Netflix,...

Gaming

Νέες πληροφορίες σχετικά με τις τεχνικές προδιαγραφές του επόμενου Sony PlayStation ήρθαν στο φως της δημοσιότητας, προσφέροντας μια πρώτη εικόνα για το εσωτερικό υλικό...

Ταινίες

Μπορεί να απομένουν περισσότεροι από 18 μήνες μέχρι την πρεμιέρα του The Batman 2, όμως τα τελευταία σχόλια του συνσεναριογράφου Mattson Tomlin έχουν ήδη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ