Connect with us

Τι ψάχνεις;

Features

Πώς το PlayStation κυριάρχησε στην Ευρώπη απέναντι σε Nintendo και Sega τη δεκαετία του ’90

playstation

Η στρατηγική της Sony που άλλαξε για πάντα την αγορά των κονσολών

Στα μέσα της δεκαετίας του ’90, το Sony PlayStation κατάφερε να κυριαρχήσει στην αγορά των οικιακών κονσολών, ειδικά στην Ευρώπη, αφήνοντας πίσω τους τότε ηγέτες Nintendo και Sega. Ο πρώην πρόεδρος της Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, εξηγεί πως η επιτυχία αυτή οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην οργανωμένη προσέγγιση και στη σταθερή επικοινωνιακή στρατηγική της Sony, κάτι που οι ανταγωνιστές της δεν είχαν καταφέρει να επιτύχουν.

«Η Nintendo και η Sega χρησιμοποιούσαν διανομείς και δεν είχαν συνεπή στρατηγική marketing ή επικοινωνίας. Είπα στους ανώτερους μου ότι μπορούμε να είμαστε εξίσου μεγάλοι στην Ευρώπη όσο και στις Ηνωμένες Πολιτείες», ανέφερε ο Deering σε συνέντευξή του στο The Game Business. Η παρατήρηση αυτή οδήγησε τη Sony στη δημιουργία τοπικών γραφείων σε κάθε βασική χώρα, ώστε η παρουσία του PlayStation να γίνει ουσιαστικά πανευρωπαϊκή.

Ο τότε οικονομικός διευθυντής και μετέπειτα πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, θυμάται: «Είχαμε παρουσία σε Ηνωμένο Βασίλειο, Γαλλία, Γερμανία, Ιταλία, Ισπανία, Βέλγιο, Ολλανδία, Αυστρία, Ελβετία, Ιρλανδία και Σκανδιναβία. Κανένας άλλος δεν είχε τέτοια κάλυψη εκείνη την εποχή». Όπως πρόσθεσε, η Sony έδειξε πραγματικό ενδιαφέρον για την ευρωπαϊκή αγορά, με ιδιαίτερη έμφαση στη τοπική προσαρμογή και τη σωστή επικοινωνία με το κοινό κάθε χώρας.

Η Sony επένδυσε στη βαθιά κατανόηση των αναγκών των παικτών, δημιουργώντας διαφημιστικές καμπάνιες προσαρμοσμένες στις ευρωπαϊκές και βρετανικές προτιμήσεις. Η συλλογή δεδομένων και η ανάλυση του feedback των χρηστών αποτέλεσαν θεμέλιο της επιτυχίας της, δίνοντας στην εταιρεία τη δυνατότητα να προσαρμόζει αποτελεσματικά το μήνυμά της στις ανάγκες του εκάστοτε κοινού.

Διαβάστε επίσης:  Η Paramount μηνύει την Warner Bros για τη συμφωνία με το Netflix μετά την απόρριψη της τελευταίας προσφοράς της

Η ανοιχτή φιλοσοφία της Sony έδωσε ώθηση στους developers

Ο ανώτερος παραγωγός Martin Alltimes τόνισε ότι η Sony διέθετε τοπική υποστήριξη ανάπτυξης σε κάθε χώρα, κάτι που απουσίαζε από τους ανταγωνιστές της. «Για τη Sega και τη Nintendo, οι developers έπρεπε να ταξιδέψουν στην Ιαπωνία και να έχουν ανθρώπους που να μπορούν να μιλούν ιαπωνικά. Εμείς είχαμε υποστήριξη ανάπτυξης σε κάθε περιοχή», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η πιο ευέλικτη πολιτική συνεργασίας της Sony με τρίτους developers ήταν επίσης καθοριστική. «Δεν λέγαμε όχι στα πράγματα», θυμάται ο Alltimes. «Είχαμε εγκρίσεις για τρίτους, αλλά κυρίως για λόγους ποιότητας και συσκευασίας. Στο περιεχόμενο, δεν ήμασταν περιοριστικοί». Αντίθετα, η Nintendo ήταν γνωστή για τους αυστηρούς της κανόνες σε ό,τι αφορούσε τις κυκλοφορίες για NES, SNES και Nintendo 64, γεγονός που συχνά αποθάρρυνε νέους δημιουργούς από το να αναπτύξουν παιχνίδια για τις πλατφόρμες της.

Η προσέγγιση της Sony, που συνδύαζε τοπική παρουσία, ελευθερία δημιουργίας και προσαρμοσμένο marketing, επέτρεψε στο PlayStation να ξεπεράσει τους ανταγωνιστές του μέσα σε λίγα μόλις χρόνια από την κυκλοφορία του. Το όνομα “PlayStation” δημιουργήθηκε από τον Ken Kutaragi, ο οποίος, εμπνευσμένος από τους όρους της πληροφορικής, ήθελε μια “gaming workstation” για όλους. Το αποτέλεσμα ήταν μια κονσόλα που άλλαξε την πορεία της βιομηχανίας για πάντα.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μια ιδιότυπη παράδοση της Valve φαίνεται πως επιβεβαιώνεται, καθώς μόνο οι πιο επιτυχημένοι δημιουργοί στο Steam λαμβάνουν στο τέλος της χρονιάς ένα πολυτελές κουτί...

Σειρες

Το πρώτο trailer του One Piece: Into the Grand Line, της δεύτερης σεζόν της live-action μεταφοράς του Netflix, παρουσιάζει εντυπωσιακές νέες σκηνές και μας...

Σειρες

Ένα νέο ντοκιμαντέρ για τα γυρίσματα της πέμπτης σεζόν του Stranger Things έφερε ξανά στο προσκήνιο τη δυσαρέσκεια μέρους του κοινού, αποκαλύπτοντας ότι το...

Σειρες

Η πλατφόρμα του Netflix ανακοίνωσε επίσημα ότι η σειρά The Witcher θα ολοκληρωθεί οριστικά το 2026 με την προβολή της πέμπτης σεζόν. Μετά την...

Ταινίες

Η Paramount κατέθεσε αγωγή εναντίον της Warner Bros. Discovery (WBD), διεκδικώντας την αποκάλυψη κρίσιμων οικονομικών στοιχείων που αφορούν τη συμφωνία ύψους 83 δισ. δολαρίων...

Gaming

Το επιτυχημένο Palworld της Pocketpair συνεχίζει να επεκτείνεται πέρα από το ψηφιακό του σύμπαν, καθώς ανακοινώθηκε το πρώτο επίσημο trading card game του franchise....

Gaming

Στο πλαίσιο του Steam Detective Fest, το noir detective simulator του ελληνικού στούντιο Lost Cabinet Games απέκτησε το πρώτο του δημόσιο playable demo, καλώντας...

Gaming

Ο εμβληματικός δημιουργός Hideo Kojima μοιράστηκε πρόσφατα μία από τις πιο σουρεαλιστικές και ανησυχητικές σημειώσεις από το προσωπικό του «ημερολόγιο ονείρων». Ο θρυλικός game...

Σειρες

Η νέα σειρά του HBO, A Knight of the Seven Kingdoms: The Hedge Knight, φαίνεται πως ίσως βαδίσει σε μονοπάτια παρόμοια με εκείνα που...

Gaming

Η πιθανότητα εμφάνισης του Call of Duty στο επερχόμενο Nintendo Switch 2 φαίνεται πιο ισχυρή από ποτέ, καθώς νέα διαρροή κώδικα υποδηλώνει ότι η...

Gaming

Μιλώντας στην εφημερίδα Kyoto Shimbun, ο Furukawa ανέφερε ότι η κερδοφορία του hardware επηρεάζεται από παράγοντες όπως η προμήθεια εξαρτημάτων, η μαζική παραγωγή, οι...

Ταινίες

Η τρίτη ταινία του Black Panther φαίνεται πως μπαίνει δυναμικά σε τροχιά παραγωγής, καθώς νέα καταχώριση της Film and Television Industry Alliance αποκάλυψε τόσο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ