Το Nintendo Switch 2 κυκλοφόρησε στις 5 Ιουνίου 2025 και μέσα σε τρεις μήνες έχει εξελιχθεί σε μία από τις ταχύτερα πωλούμενες κονσόλες όλων των εποχών. Παρά τις πρώτες κυκλοφορίες της Nintendo και ορισμένα third-party ports, αρκετοί developers εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν δυσκολίες στο να φέρουν τα παιχνίδια τους στη νέα πλατφόρμα, λόγω έλλειψης dev kits.
Στο πρόσφατο επεισόδιο του Direct Weekly της Digital Foundry, οι John Linneman και Oliver Mackenzie αναφέρθηκαν στις συζητήσεις που έγιναν στη Gamescom 2025 για το ζήτημα. Όπως τόνισε ο Linneman, αρκετοί developers ενημερώθηκαν πως θα έπρεπε να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια τους στο πρώτο Switch, στηριζόμενοι στην backwards compatibility, καθώς δεν έχουν λάβει τα απαραίτητα εργαλεία για ανάπτυξη στο Switch 2.
Ο Mackenzie πρόσθεσε ότι, σύμφωνα με πληροφορίες που συνέλεξε, υπάρχουν «περίεργοι αποκλεισμοί» μεγάλων στούντιο από τη διαδικασία διάθεσης dev kits, ενώ αντίθετα ορισμένα indie studios έχουν ήδη λάβει πρόσβαση. Έφερε ως παράδειγμα ένα «campfire game», το οποίο απέκτησε dev kits, την ίδια στιγμή που AAA στούντιο δυσκολεύονται να τα εξασφαλίσουν.
Αν και δεν αναφέρθηκαν ονομαστικά τα στούντιο που δεν έχουν λάβει Switch 2 dev kits, η κατάσταση δημιουργεί ερωτήματα για το πώς θα αναπτυχθεί η third-party υποστήριξη στην κονσόλα τους επόμενους μήνες και χρόνια.
Το Nintendo Switch 2 έχει κυκλοφορεί από τον Ιούνιο του 2025, όμως η περιορισμένη διάθεση dev kits δείχνει να καθυστερεί τη μετάβαση πολλών developers στη νέα γενιά.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.