Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Ο Ed Fries, ένα από τα βασικά στελέχη πίσω από τη δημιουργία του πρώτου Xbox και την εξαγορά της Bungie από τη Microsoft το 2000, δήλωσε ότι εξακολουθεί να του φαίνεται παράξενο το γεγονός ότι η Sony είναι πλέον ιδιοκτήτρια του στούντιο που δημιούργησε το Halo.

Μιλώντας στο podcast The Expansion Pass, ο πρώην αντιπρόεδρος του gaming publishing στη Microsoft σχολίασε την εξαγορά της Bungie από τη Sony το 2022, λέγοντας ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να φανταστεί μια τέτοια εξέλιξη πριν από 25 χρόνια.

«Ήταν πολύ περίεργο να βλέπω λογότυπο PlayStation»

Ο Fries αποκάλυψε ότι παίζει αυτή την περίοδο το Marathon, το νέο παιχνίδι της Bungie, στο Xbox του. Ωστόσο, όπως είπε, η εμπειρία τού φάνηκε σουρεαλιστική, επειδή πριν ξεκινήσει το παιχνίδι εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation.

«Ήταν πολύ περίεργο να ξεκινάω το Marathon και να βλέπω να εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation, ενώ παίζω στο Xbox μου», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Το Marathon αποτελεί το πρώτο μεγάλο project της Bungie μετά την εξαγορά της από τη Sony και κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε πολλές πλατφόρμες, ανάμεσά τους και το Xbox. Παρότι πλέον θεωρείται first-party τίτλος του PlayStation, αναπτύσσεται από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε κάποτε τον σημαντικότερο αποκλειστικό τίτλο της Microsoft.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Fries ήταν αυτός που έφερε τη Bungie στη Microsoft

Ο Ed Fries υπενθύμισε ότι ήταν ο άνθρωπος που έκανε την πρώτη προσέγγιση προς τη Bungie πριν από την κυκλοφορία του αρχικού Xbox. Όπως είπε, ήταν εκείνος που έκανε το πρώτο τηλεφώνημα και ηγήθηκε της εξαγοράς του στούντιο από τη Microsoft το 2000.

Διαβάστε επίσης:  Πού θα βρεις crocodile leather στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced

«Αν μου έλεγες πριν από 25 χρόνια ότι η Bungie θα ανήκει στη Sony, θα έλεγα “τι; Όχι, δεν το πιστεύω”», δήλωσε.

Ο Fries αναφέρθηκε επίσης στις εντάσεις που δημιουργήθηκαν αργότερα ανάμεσα στη Bungie και τη Microsoft, αφήνοντας να εννοηθεί ότι οι πιέσεις για να κυκλοφορήσει το Halo 2 πριν είναι πραγματικά έτοιμο συνέβαλαν στη ρήξη ανάμεσα στις δύο πλευρές.

Τελικά, η Bungie αποχώρησε από τη Microsoft, συνέχισε ανεξάρτητα για αρκετά χρόνια, έλαβε χρηματοδότηση από τη NetEase και τελικά εξαγοράστηκε από τη Sony έναντι περίπου 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2022.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκτά την πρώτη στιχουργική υπογραφή της κινηματογραφικής του πορείας με το τραγούδι When I’m Home, το οποίο δημιουργήθηκε για την Οδύσσεια...

Ταινίες

Ο J.K. Simmons επιβεβαίωσε ότι δεν είδε ποτέ κάποια ολοκληρωμένη εκδοχή του Batgirl, της ταινίας της DC που η Warner Bros. ακύρωσε το 2022...

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Guides

Η Meta παρουσίασε μια νέα δυνατότητα παραγωγής εικόνων μέσω τεχνητής νοημοσύνης, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν AI εικόνες βασιζόμενοι σε δημόσια προφίλ...

Σειρές

Η πολυαναμενόμενη σειρά Nova της Marvel Studios φαίνεται να επιστρέφει σε ενεργή ανάπτυξη, έναν χρόνο μετά την απόφαση της εταιρείας να θέσει το project...

Gaming

Ο επιθετικός της Manchester City, Erling Haaland, μοιράστηκε με το κοινό τα αγαπημένα του βιντεοπαιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται δημοφιλείς τίτλοι όπως τα Call of...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced κατέγραψε το μεγαλύτερο ντεμπούτο στην ιστορία της σειράς στο Steam, ξεπερνώντας τους 99.000 ταυτόχρονους παίκτες μέσα στις πρώτες...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ