Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Ο Ed Fries, ένα από τα βασικά στελέχη πίσω από τη δημιουργία του πρώτου Xbox και την εξαγορά της Bungie από τη Microsoft το 2000, δήλωσε ότι εξακολουθεί να του φαίνεται παράξενο το γεγονός ότι η Sony είναι πλέον ιδιοκτήτρια του στούντιο που δημιούργησε το Halo.

Μιλώντας στο podcast The Expansion Pass, ο πρώην αντιπρόεδρος του gaming publishing στη Microsoft σχολίασε την εξαγορά της Bungie από τη Sony το 2022, λέγοντας ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να φανταστεί μια τέτοια εξέλιξη πριν από 25 χρόνια.

«Ήταν πολύ περίεργο να βλέπω λογότυπο PlayStation»

Ο Fries αποκάλυψε ότι παίζει αυτή την περίοδο το Marathon, το νέο παιχνίδι της Bungie, στο Xbox του. Ωστόσο, όπως είπε, η εμπειρία τού φάνηκε σουρεαλιστική, επειδή πριν ξεκινήσει το παιχνίδι εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation.

«Ήταν πολύ περίεργο να ξεκινάω το Marathon και να βλέπω να εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation, ενώ παίζω στο Xbox μου», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Το Marathon αποτελεί το πρώτο μεγάλο project της Bungie μετά την εξαγορά της από τη Sony και κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε πολλές πλατφόρμες, ανάμεσά τους και το Xbox. Παρότι πλέον θεωρείται first-party τίτλος του PlayStation, αναπτύσσεται από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε κάποτε τον σημαντικότερο αποκλειστικό τίτλο της Microsoft.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Fries ήταν αυτός που έφερε τη Bungie στη Microsoft

Ο Ed Fries υπενθύμισε ότι ήταν ο άνθρωπος που έκανε την πρώτη προσέγγιση προς τη Bungie πριν από την κυκλοφορία του αρχικού Xbox. Όπως είπε, ήταν εκείνος που έκανε το πρώτο τηλεφώνημα και ηγήθηκε της εξαγοράς του στούντιο από τη Microsoft το 2000.

Διαβάστε επίσης:  Η Ubisoft παραδέχεται ότι η ιστορία του Assassin's Creed Shadows δεν λειτούργησε όπως περίμενε και θέλει να την διορθώσει με το Black Tides

«Αν μου έλεγες πριν από 25 χρόνια ότι η Bungie θα ανήκει στη Sony, θα έλεγα “τι; Όχι, δεν το πιστεύω”», δήλωσε.

Ο Fries αναφέρθηκε επίσης στις εντάσεις που δημιουργήθηκαν αργότερα ανάμεσα στη Bungie και τη Microsoft, αφήνοντας να εννοηθεί ότι οι πιέσεις για να κυκλοφορήσει το Halo 2 πριν είναι πραγματικά έτοιμο συνέβαλαν στη ρήξη ανάμεσα στις δύο πλευρές.

Τελικά, η Bungie αποχώρησε από τη Microsoft, συνέχισε ανεξάρτητα για αρκετά χρόνια, έλαβε χρηματοδότηση από τη NetEase και τελικά εξαγοράστηκε από τη Sony έναντι περίπου 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2022.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το τηλεοπτικό reboot του RoboCop για το Prime Video φαίνεται πως προχωρά, με τον James Wan να αναμένεται να σκηνοθετήσει βασικά επεισόδια της σειράς....

Νέα

Το Video Games Museum αναδείχθηκε Regional Champion Greece στη BEYOND EXPO, εξασφαλίζοντας την πρόκρισή του για την Κοπεγχάγη, όπου θα εκπροσωπήσει την Ελλάδα στις...

Τεχνολογία

Στην ιστορία της τεχνολογίας υπάρχουν μορφές που εμφανίζονται με πάταγο, με μεγάλες δηλώσεις και θεαματικές κινήσεις. Κι υπάρχουν και άλλες που αλλάζουν τον κόσμο...

Gaming

Ο Claude Guillemot, ένας από τους πέντε αδελφούς που ίδρυσαν τη Ubisoft το 1986, σκοτώθηκε σε αεροπορικό δυστύχημα στη δυτική Γαλλία. Σύμφωνα με τις...

Gaming

Η CD Projekt Red θέλει να κυκλοφορεί περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον, χωρίς όμως να μετατραπεί σε εταιρεία που θα βγάζει ένα μεγάλο παιχνίδι κάθε...

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Σειρές

Ο George Lucas είχε σκεφτεί μια τηλεοπτική σειρά για την άνοδο του Palpatine στην εξουσία, πριν από την πώληση της Lucasfilm στη Disney το...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ