Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Ο Ed Fries, ένα από τα βασικά στελέχη πίσω από τη δημιουργία του πρώτου Xbox και την εξαγορά της Bungie από τη Microsoft το 2000, δήλωσε ότι εξακολουθεί να του φαίνεται παράξενο το γεγονός ότι η Sony είναι πλέον ιδιοκτήτρια του στούντιο που δημιούργησε το Halo.

Μιλώντας στο podcast The Expansion Pass, ο πρώην αντιπρόεδρος του gaming publishing στη Microsoft σχολίασε την εξαγορά της Bungie από τη Sony το 2022, λέγοντας ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να φανταστεί μια τέτοια εξέλιξη πριν από 25 χρόνια.

«Ήταν πολύ περίεργο να βλέπω λογότυπο PlayStation»

Ο Fries αποκάλυψε ότι παίζει αυτή την περίοδο το Marathon, το νέο παιχνίδι της Bungie, στο Xbox του. Ωστόσο, όπως είπε, η εμπειρία τού φάνηκε σουρεαλιστική, επειδή πριν ξεκινήσει το παιχνίδι εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation.

«Ήταν πολύ περίεργο να ξεκινάω το Marathon και να βλέπω να εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation, ενώ παίζω στο Xbox μου», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Το Marathon αποτελεί το πρώτο μεγάλο project της Bungie μετά την εξαγορά της από τη Sony και κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε πολλές πλατφόρμες, ανάμεσά τους και το Xbox. Παρότι πλέον θεωρείται first-party τίτλος του PlayStation, αναπτύσσεται από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε κάποτε τον σημαντικότερο αποκλειστικό τίτλο της Microsoft.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Fries ήταν αυτός που έφερε τη Bungie στη Microsoft

Ο Ed Fries υπενθύμισε ότι ήταν ο άνθρωπος που έκανε την πρώτη προσέγγιση προς τη Bungie πριν από την κυκλοφορία του αρχικού Xbox. Όπως είπε, ήταν εκείνος που έκανε το πρώτο τηλεφώνημα και ηγήθηκε της εξαγοράς του στούντιο από τη Microsoft το 2000.

Διαβάστε επίσης:  Το Supergirl καταγράφει τη χειρότερη επίδοση της DC μετά το Catwoman

«Αν μου έλεγες πριν από 25 χρόνια ότι η Bungie θα ανήκει στη Sony, θα έλεγα “τι; Όχι, δεν το πιστεύω”», δήλωσε.

Ο Fries αναφέρθηκε επίσης στις εντάσεις που δημιουργήθηκαν αργότερα ανάμεσα στη Bungie και τη Microsoft, αφήνοντας να εννοηθεί ότι οι πιέσεις για να κυκλοφορήσει το Halo 2 πριν είναι πραγματικά έτοιμο συνέβαλαν στη ρήξη ανάμεσα στις δύο πλευρές.

Τελικά, η Bungie αποχώρησε από τη Microsoft, συνέχισε ανεξάρτητα για αρκετά χρόνια, έλαβε χρηματοδότηση από τη NetEase και τελικά εξαγοράστηκε από τη Sony έναντι περίπου 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2022.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Τεχνολογία

Η Apple κατηγορεί την OpenAI ότι συμμετείχε σε σχέδιο απόκτησης εμπορικών μυστικών, εμπιστευτικών εγγράφων και πληροφοριών για ακυκλοφόρητα προϊόντα, καθώς η εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ