Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι παίκτες του Arc Raiders πολεμούν ο ένας τον άλλον «απίστευτα λίγο», παραδέχεται η Embark

Οι παίκτες του Arc Raiders πολεμούν ο ένας τον άλλον «απίστευτα λίγο», παραδέχεται η Embark

Το Arc Raiders έχει καταφέρει κάτι ασυνήθιστο για έναν ανταγωνιστικό τίτλο: μια κοινότητα που δεν λειτουργεί με καθαρά επιθετικά ένστικτα.

Σύμφωνα με την Embark Studios, οι παίκτες δείχνουν αξιοσημείωτη διάθεση συνεργασίας, σε σημείο που οι ίδιοι οι developers παραδέχονται πως υπήρξαν πιο «αιμοβόροι» στα δικά τους playtests.

Η έκπληξη της Embark και η απρόσμενα φιλική συμπεριφορά των παικτών

Μιλώντας στο PC Gamer, ο art director Robert Sammelin εξήγησε ότι η ομάδα επιδίωξε από την αρχή μια ισορροπία μεταξύ απειλής και συνεργασίας. Ήθελαν οι παίκτες να νιώθουν ένταση στο πώς θα αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, αλλά ταυτόχρονα η πίεση από τους εξωτερικούς εχθρούς – τα arcs – να ενθαρρύνει συνεργατικές στιγμές.

Ωστόσο, τα όσα βλέπουν τώρα στο live game ξεπερνούν τις προσδοκίες τους.

Ο Sammelin αποκάλυψε ότι στα εσωτερικά playtests η συμπεριφορά των developers ήταν πολύ πιο επιθετική: «Είμαστε πολύ χειρότεροι άνθρωποι από την κοινότητα όταν εμπλεκόμαστε στη μάχη». Η Embark περίμενε ότι κάποια συνεργασία θα εμφανιζόταν, αλλά όχι σε τόσο μεγάλο βαθμό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το πόσο προσεκτικά και ευγενικά φέρονται οι παίκτες μεταξύ τους «είναι πραγματικά συγκινητικό», όπως είπε χαρακτηριστικά.

Διαβάστε επίσης:  Ο ηθοποιός του Kliff επιβεβαιώνει ότι η ιστορία του Crimson Desert άλλαζε διαρκώς

Τα στατιστικά «μιλούν» και δείχνουν χαμηλά επίπεδα PvP

Παρότι το παιχνίδι δίνει σαφή κίνητρα για επιθετικότητα – όπως το να πάρεις όλο το loot κάποιου όταν πέσει – οι περισσότεροι παίκτες δεν εκμεταλλεύονται το σύστημα. Η Embark διαθέτει μετρήσιμα δεδομένα, όχι απλώς εμπειρικές μαρτυρίες, και τα ευρήματα δείχνουν πως τα κρούσματα μεταξύ παικτών είναι εντυπωσιακά λίγα.

«Έχουμε στοιχεία για το πόσοι παίκτες έχουν πέσει από χέρι άλλου παίκτη, και τα νούμερα ήταν εκπληκτικά χαμηλά», ανέφερε ο Sammelin.

Η ομάδα θεωρεί ότι η εμπειρία διαφέρει σημαντικά ανάλογα με το αν κάποιος παίζει solo ή σε squad, αφού η δυναμική της κάθε ομάδας αλλάζει τον τρόπο αλληλεπίδρασης. Προς το παρόν, το Arc Raiders φαίνεται να αποδεικνύει ότι δεν χρειάζεται τοξικότητα για να λειτουργήσει ένα ανταγωνιστικό σύστημα, γεγονός που δίνει ξεχωριστή ταυτότητα στον τίτλο και αναδεικνύει την αξία της κοινότητας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ