Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard «αγγίζει τα πάντα» στη Bethesda και «η απώλειά του θα γίνει αισθητή» λέει ο επικεφαλής του Skyrim

Ο Todd Howard «αγγίζει τα πάντα» στη Bethesda και «η απώλειά του θα γίνει αισθητή» λέει ο επικεφαλής του Skyrim

Ο Todd Howard, σκηνοθέτης της Bethesda Game Studios εδώ και δεκαετίες, εμπλέκεται προσωπικά σε κάθε στάδιο της ανάπτυξης των παιχνιδιών του στούντιο, από τις μεγαλύτερες αποφάσεις μέχρι τις πιο μικρές λεπτομέρειες.

Αυτό τουλάχιστον υποστηρίζει ο Bruce Nesmith, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής του The Elder Scrolls V: Skyrim, μιλώντας στο podcast Kiwi Talkz.

Ο Howard και η «ελαφριά αφή» σε όλα

Ο Nesmith περιέγραψε τον τρόπο που ο Howard διαχειρίζεται την ανάπτυξη των τίτλων της Bethesda ως έναν συνδυασμό επιφανειακής επίβλεψης σε κάθε τομέα και εστιασμένης βύθισης όπου το κρίνει απαραίτητο.

«Είχε μια ελαφριά αφή κυριολεκτικά σε όλα», δήλωσε χαρακτηριστικά, εξηγώντας πως αυτή η προσέγγιση δημιουργούσε περιστασιακά εμπόδια στη ροή εργασίας.

Συγκεκριμένα, ο Nesmith ανέφερε ότι το στούντιο αντιμετώπιζε κάποιες φορές καθυστερήσεις επειδή έπρεπε να περιμένει την έγκριση του Howard πριν προχωρήσει. «Το πρόβλημα που αντιμετώπιζε κάποτε το στούντιο ήταν: “Δεν μπορούμε να προχωρήσουμε γιατί ο Todd δεν έχει ακόμα ρίξει μια ματιά”», θυμήθηκε ο ίδιος από την εποχή του στη Bethesda.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αδυναμία να «αφήσει» τα πράγματα

Ο Nesmith επισήμανε ότι ο Howard «δυσκολεύτηκε σε όλη του την καριέρα με αυτή τη διαδικασία του να αφήνει τα πράγματα». Ταυτόχρονα, αναγνώρισε ότι η επιρροή του είχε και θετικό αποτέλεσμα: τα παιχνίδια της Bethesda παραδίδονταν συνήθως έγκαιρα και με υψηλή ποιότητα κάτι που δεν είναι δεδομένο στον κλάδο, όπου οι καθυστερήσεις είναι συνηθισμένο φαινόμενο.

Διαβάστε επίσης:  Η ανανέωση του συστήματος των Achievements στο Xbox δίνει ξανά αισιοδοξία στους παίκτες

Ωστόσο, όπως τόνισε, η αναχώρηση του Howard από τη Bethesda δεν θα περάσει απαρατήρητη: «Θα το νιώσουν όταν φύγει».

Ο Howard ο ίδιος έχει υπαινιχθεί ότι το The Elder Scrolls 6 ενδέχεται να είναι το τελευταίο παιχνίδι της καριέρας του, αν και έχει δώσει ενδείξεις για τη συνέχεια της σειράς Fallout περισσότερες από μία φορές. Η προοπτική μιας Bethesda χωρίς τον άνθρωπο που για δεκαετίες ήταν ταυτόχρονα το πρόσωπο και η ραχοκοκκαλιά του στούντιο παραμένει ένα ανοιχτό ερώτημα για την κοινότητα των fans.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

Gaming

Η Konami φέρνει ξανά το Master League στο eFootball, αλλά μόνο για πολύ περιορισμένο διάστημα. Το νέο mode ονομάζεται Master League Sprint και ξεκινά...

Gaming

Ένας πρώην καλλιτέχνης της Rockstar Games, ο οποίος εργάστηκε στον τομέα του περιβάλλοντος για το GTA 6, είχε μια σημαντική προειδοποίηση προς τους παίκτες...

Gaming

Μπορεί οι περισσότεροι να περίμεναν ότι η Sony θα κρατούσε το επόμενο μεγάλο event της για το καλοκαίρι και το Summer Game Fest, όμως...

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Gaming

Η Sony Pictures και η Columbia Pictures ανακοίνωσαν επίσημα την έναρξη παραγωγής της ταινίας Metal Gear Solid, δίνοντας τέλος σε φήμες ετών για την...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Gaming

Ένας 19χρονος στο Ηνωμένο Βασίλειο καταδικάστηκε σε κάθειρξη 28 μηνών, αφού κρίθηκε ένοχος για σειρά κατηγοριών που αφορούν την αποπλάνηση και την παρενόχληση μιας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ